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フロントページに記載されているメアドにメールしてください。
時々はチェックしていますので
天主のほうだけテストとして1週間限定で配布します。
URLはこれ

http://www.geocities.jp/metalpeach/dll/dllaitu.html

はるさん、コメントありがとうございます。
火攻めに弱いので、テラスなんて滑稽でいいでしょ。おまけに非対称。
舞矢さん、コメントありがとうございます。
一応、参考にしたのは内藤案なのですが、これが正面しか見つからなかったので、実にいい加減に設計してます。前代未聞、テラスのあるお城でございます。

bryceでマテをあててレンダしてみました。
久しぶりの新作「安一城」です。
練習帳にアップしようと思ったら、パスワードを忘れて、アップできませんでした(笑)。手前の松はHonneyさんのモデルです。

単品だと面白くないので、本丸御殿風たてものも建設中です。

ぼつぼつと建築中です。安一城(あいつ城)になる予定。資料もなんもないのでいいかげんなものです。

週末にNowaのアクセスが増えたみたいで,なんだろと思ったら
大和の沈没日の直後だったみたいですね。で,読み込めないとの
メールがあったので,ちょっと解説。
私はshade日本語版でモデルを作ってます。で,objに書き出して
いるのですが,日本語版のためマテリアルの指定が「材質」と
なっています。マテリアルファイルの方も「材質」になっていて
日本語版ソフトであれば,「材質」をマテリアルと解釈してくれますが,
英語版ソフト,たとえばTG2などではこの「材質」が解釈できないようです。

そこで,ノートパッドなどで,このobjファイルとmtlファイルを開いて
検索と置換を使って「材質」を「mtl」にすべて書き換えて,上書き保存
してください。その上で読み込むと,このように読み込めます。

もとのモデルに凹凸をつけておくと,回転させることで雲の形もかわります。
こんな感じ。
あと,ピクチャの貼り込みの件ですが,
平面に張り込んだ後,マテリアル設定で,拡散色と環境光をONにして
環境光の数値を調整すると明るくできますが・・・
左が拡散色と環境光をONにして環境光はデフォ
右が拡散色と環境光をONにして環境光は50です。
ぼけた感じになるのは,bryceのピクチャ貼り込みがたしか
72dpiの解像度でしかなかったためだったような・・・
古い記憶ですので,違っていてもあしからず。



はくさんのところで,雲の話題が出ていたのでちょこっと遊んでみました。
shadeで下のモデルをつくって,bryceに読み込んで,複製して配置
コットンボールのマテを当ててみました。
遠景で使う分にはこんな感じでいいようにも思えますし,
下にTG2で作ったものに比べても,それそど遜色は無いかと・・・・

それにしても久しぶりにbryceを立ち上げました(笑)が
ほとんどとまどい無く使えました,めでたし。
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