鮭のすむ家
浪費気味社員の雑記
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戦わなきゃ現実と
これほどまでにゲーム製作から逃げたいと思ったことは無かったですよ…。
鮭家です。3Dの壁は恐ろしいほど分厚い。
とりあえず、小さかった時はそれなりに誤魔化せてた当たり判定が大きくなるとかなり違和感を感じることは分かった。
あと、曲がり角の壁抜けを阻止する部分がキャラクタの移動を不自然にしてたりとか…。
というか、今までほうっておいた敵とプレイヤーの当たり判定をさっさと組まんと…。
2006 10/24 23:37:58
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なげやり日記
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