浪費気味社員の雑記
プログラムがまともに進んでないんです。
鮭家です。二次元平面上に多数ある点から最外郭を出すとかどうすりゃ良いんだ…。
いや、ある程度の方針は見えてきつつあるんだけど、処理が重そうなのよ。
あと、具体的記述が固まってない。固まってない状態で書くとえらい目に合うこと多数。

というか、現状がソレ。今やってる関数が全然見通し立たずに書いてるから悲惨に飛散してる。


センスのなさが泣けてきます…。
2006 03/25 22:06:54 | なげやり日記 | Comment(0)
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