2007年 03月 の記事 (3件)


もとのモデルに凹凸をつけておくと,回転させることで雲の形もかわります。
こんな感じ。
あと,ピクチャの貼り込みの件ですが,
平面に張り込んだ後,マテリアル設定で,拡散色と環境光をONにして
環境光の数値を調整すると明るくできますが・・・
左が拡散色と環境光をONにして環境光はデフォ
右が拡散色と環境光をONにして環境光は50です。
ぼけた感じになるのは,bryceのピクチャ貼り込みがたしか
72dpiの解像度でしかなかったためだったような・・・
古い記憶ですので,違っていてもあしからず。

2007 03/08 19:40:18 | none | Comment(0)
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はくさんのところで,雲の話題が出ていたのでちょこっと遊んでみました。
shadeで下のモデルをつくって,bryceに読み込んで,複製して配置
コットンボールのマテを当ててみました。
遠景で使う分にはこんな感じでいいようにも思えますし,
下にTG2で作ったものに比べても,それそど遜色は無いかと・・・・

それにしても久しぶりにbryceを立ち上げました(笑)が
ほとんどとまどい無く使えました,めでたし。
2007 03/07 20:05:09 | none | Comment(0)
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はくさんのところを覗いたら,うちのカウンターが載っていて
思わず書き込んだ後,はるさん,のとこ覗いたらそこには「0」が
四つも並んでいました。
こんな放置状態のところにお越しいただき頭がさがります。
ひところTG2に燃えていたのですが,またぞろ年度末で忙しくなって
そちらも,またひと休み状態でございます。

ということで,ヒットのお礼を申し上げます。
2007 03/05 20:26:17 | none | Comment(0)
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