2011年 11月 の記事 (8件)



お要りの方は遊んでみて下さい。
読み込めないときはあしからずです。URLは

http://www.geocities.jp/metalpeach/dll/dllpla.html

2011 11/25 11:57:05 | none | Comment(0)
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小旗問題はグローバルイルミネーションにしない限り、再現されないようなので、obj書きだし方の問題ではなさそうです。

shadeはもちろんのこと、carrara3.0 Bryce5.0では読み込めるのに、poser4.0では読みこめんかった。なんでだろ???

疲れたので、これで終了とします。菊の御紋は以前「ノ和」を作ったときにsiosaiさんから頂いたモノをそのまま使っています。

大きいサイズはこちら
http://www.geocities.jp/silvanus/_geo_contents_/gallery2/gallery3.html

船体に溶接痕があるようにしたかったけど、すでに複雑にポリゴン化をしたあとだったので、展開が面倒で断念しました。
2011 11/24 17:49:48 | none | Comment(0)
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shade上でレンダしてみると、ワイヤーなどもまあまあ出来ていると思うのですが、objで出力してみると、



あらら、小旗が張ってあるように見えます。で、obj書きだしのやり方を試行錯誤。



これだと、小旗は出てこないみたい。
ううむ、よくわからん。
2011 11/22 18:15:36 | none | Comment(0)
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最初は一番上のホンモノっぽい鎖、
重すぎるので作った、クサリモドキ。
それでも重いのでウルトラローポリのでこぼこなもの

結論、自由曲面でつくるよりもポリゴンで作っていく方が
サイズが小さくてすむ。
2011 11/17 19:07:26 | none | Comment(0)
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siosaiさん、アドバイスありがとね。

しか〜し、UV情報をつけてobj出力するととんでもなく大きなデータになることが判明。ちなみに粗く出力して50MBオーバー

よく見りゃ、ブーリアンでモデリングしたトコが無駄にポリゴンを増やしていることが判明。無駄に細かく分かれてしまっているトコを何とかするのが、先かな。

修行はつづくのであった。

UVマップのせいと、おもったらジツは鎖がものすごく重いことが判明。これをなんとかせねば・・・
2011 11/15 18:04:49 | none | Comment(0)
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下のローポリ水兵にテクスチャをつけてみました。
いまごろUVマップにお絵かきして貼り付けるという初体験。
ただ、shadeのUVマップってダメダメなのよね〜

三竹船体の溶接部分をポリゴンではなくテクスチャで表現
すればずいぶんとサイズを小さくできるのではないかと
おもっています。
2011 11/08 19:28:16 | none | Comment(0)
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やけくそで、ウルトラローポリで頑張っています。
このくらいで、テクスチャを貼り付ければいいのじゃなかろうか、と考えています。

この顔、カザフスタンのロードレーサー、ヴィノクロフの雰囲気に偶然(笑)なっています
2011 11/04 18:11:13 | none | Comment(0)
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素晴らしい出来です。
バックは下のミゼットと同じモノ。
乗用車らしくワックスを掛けているように反射を調整しました。
2011 11/04 18:09:19 | none | Comment(0)
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