2012年 03月 の記事 (7件)



みかん(未完)ちゃんの組み立てを終えます。
carraraにちょうど段ボール箱があったので、座らせてみました。
大きいサイズの画像はこちら

http://www.geocities.jp/silvanus/_geo_contents_/gallery2/gallery3.html
2012 03/28 18:08:39 | none | Comment(0)
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調べてみたところshadeのボーンはモーフの機能をもっているらしい。これは手足を曲げたときに滑らかに関節を変形させてつなぐ、という意図があるようす。

したがって、球体関節人形の場合、shadeのボーンは余り意味がないように思われます。てか、曲げたときに球体が変形してしまっては困るような気がします。

poserに搭載されているセットアップルームはどんなんだろ。やっぱり新しいソフトが欲しくなる、物欲の春でございます。
2012 03/23 17:40:01 | none | Comment(0)
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顔がアニメ風になったので、ボディも6等身にしてみました。

折角だからボーンを入れて少しは動かせるようにしてみたいと思っていますが、入れ方が解らないという罠。

shade7.5は随分と古いソフトなので、情報が余り無いのです、わはは・・・
2012 03/19 17:25:11 | none | Comment(2)
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ってえのは、極めて難しいです。
初めから少し斜め顔で作っていたためか、真正面はどうもヘン。
角度を少しつけるとまあまあかな、って。

芸能人でも、この角度じゃないとイヤって方がいるようなので
そういうものかもしれませんが・・・
2012 03/16 17:35:13 | none | Comment(2)
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下のモデルの鼻から下をちっさく変えてみました。
あと、光彩を大きくしました。
たったこれだけでアニメ顔になるのが不思議なところ。

2012 03/13 19:05:52 | none | Comment(0)
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テクスチャに手を入れていくとそれらしく・・・


ならないもんです。
2012 03/06 18:08:33 | none | Comment(0)
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やっとこUVマップを展開して、お化粧もどきを施してみましたが、こりゃあ難しい。ほんと画力が必要ですね。
女性の顔はパレットっていうCMがありましたが、まったくそのとおり。
2012 03/02 18:11:20 | none | Comment(0)
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