浪費気味社員の雑記

カテゴリ[ ゲーム ]の記事 (43件)

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さらに1週間経過で外伝まで読了の鮭家です。
最後まで有珠が可愛かったぜ…いやほんと有珠マジマイ天使。

ようやく、初回版特典「魔法使いの基礎音律」を読める…。

さて、そんなわけで今回もネタバレ気味に。
2012 04/30 22:56:10 | ゲーム | Comment(0)
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ということで発売から1週間強、ようやく読了した鮭家です。
もうね、有珠可愛いよ有珠という言葉を反芻しまくる作品でした。

…いやもちろんそんな安易なキャラ萌え作品じゃないんですけど。
中身はいつもどおりのきのこ節全開でした…が毒気はいつもより薄かった気がします。
でもいつものきのこで安心安定のTYPE-MOON作品。

以下、かなりネタバレを含むのでご留意。
まぁ勝手な思い込みも含まれてますのでそこも含めてご留意。
2012 04/22 22:31:27 | ゲーム | Comment(0)
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ということで木曜購入で土曜に1周終了という珍しい速さでプレイした鮭家です。
珍しいにも程がある…。

そんなわけで感想とかをつらつらと。プレイ時間を含めネタばれがあるのでお気をつけくださいませ。
特に推理ものですからネタばれしたときの気分たるや…そう、「犯人はヤス」レベル。

ということで以下ネタばれ含
2010 12/18 19:38:10 | ゲーム | Comment(0)
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微妙どころじゃない流行の乗り遅れっぷりですが鮭家です。
つい衝動買い的な感じの罪と罰です。

…前々からゲーマーを名乗れないくらいのへたれっぷりとは思っていたがこれほどとは。
とりあえず日曜に買って1日1時間程度で現在2stの水中トンネルを抜けたところのボスっぽいところ。
というか1stのボスで何度死んだか分かりませんが何か?
とても通してクリアできる気がしないです。

これは…ノーマルくらいいけるだろうと見誤った罪への罰なのだろうか…。
さてこんな調子でいつになったら最後まで行けるのでしょうか。

目標は…今月いっぱいで。
2009 11/18 00:17:05 | ゲーム | Comment(0)
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別名新谷ナビとも…まぁ私だけですね。
鮭家です。ついに新谷ナビの導入です。やっときたついにきた。

このナビ、「俺ナビ」と言う形でやたらめったらに表示の調整ができるんですが、項目が多すぎてよく分からん…という状態。
まぁ基本はMAPLUS2で使っていた設定をメインにします。

今回うれしいと思ったのは、ルート設定時に、ナビ表示のプリセットが切り替えられる点。
まぁPSPナビを使ってる時点でアレゲですが、その手の人じゃない人を乗せる際に一発で標準設定にできるのはいいことです。

あとは前作ではいろいろ表示が足りなくて使い勝手の悪かったタテモードですが、横表示と同程度に情報が出るようになってかなりいい感じになっていると思います。
タテモード用の操作もできてますし、よい按配になってますね。
これならタテモードで常用できそうです。

反対に別に要らないなぁと思ったのがプレーヤー機能。
100程度以上のファイルを入れられなかったりするみたいで、データの入れ替えが個人的に面倒です。
あと、AUXにナビをつないでしまうと交通情報のラジオを聴くときにナビが聞こえなくなるし…。

なにやらPSP3000ではフリーズしやすいと言う情報があるみたいなので、人によっては注意ですが、前作より間違いなく操作性はよくなっていると思います。
まぁあとは実走行でどうなるかですね…。

なお、今なら初回限定版でナビ音声が1つ無料ダウンロードできます!(宣伝
2009 09/13 13:16:48 | ゲーム | Comment(0)
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やっと新谷ボイスのサンプル音声が出たー。
鮭家です。このINFO音声があれば明日も生きていける…。
けどなんだろう…NORMALは違和感が大きいぞ…。

あと今日は井上喜久子さん(17才)も追加されてました。
これで新規は女性音声ばかり4名になりましたね。
そいでもってMAPLUS2用音声も使えるということでいい感じに音声がそろって来ています。

詳細は下からどうぞ。
MAPLUSポータブルナビ3
2009 05/29 23:14:10 | ゲーム | Comment(0)
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…まぁとりあえずこれをみてくれ。

どうやら次のナビ音声には新谷さんがDLコンテンツに入るようです。
さすがEdia…これで買うことが確定しました。
サンプルボイスが楽しみで仕方ないです。


どうでもいいですが、うれしさのあまり朝から記事書いてるとか…まさに病気。
2009 05/21 07:44:24 | ゲーム | Comment(0)
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なんか当選してたのでとりあえず簡単にいじってみた。
鮭家です。特段そういうセンスが無いのについ応募してしまうあたりがなんともなのですが…。

まぁそれはいいとして、ちょっと触った感じですが、中々良く出来ていますねぇ。
キャラはローポリですが、動きはそこそこスムーズですし、動作パターンもそれなりにありますし。
ちゃんとトゥイーンまであるのはちょっと驚いた。
まぁ無かったらつなぎが大変なことになりますけどね…。
あと表情にあ〜おの口の動きがあるので口パクも頑張れば可能ですね。
ということでやってみました。
口パクのみを1:10程度の曲にあわせるので所要時間1時間程度。
実際はこれにモーションを必要とするため、全体で3時間程度くらいかと。

これは結構歌ってみたとか踊らせてみたとかには丁度良い塩梅かもしれません。
まぁ曲が指定された数十曲程度しかないのが残念ですが、JASRAC登録曲とかなら増やしやすいでしょうし曲数はどうにかなるのかなぁと思ったり。
まぁただユーザーが好きな曲を…というのは版権問題とかから難しそうかなぁ…。

--以下チラシの裏

20分程度しか触ってない状態ですが、気になったこと数点。
・トゥイーンは前後をつなぐようにしか置けない(どちらかが開放状態だと配置できない)のですが、後ろのモーションの開始時間を遅らせるとトゥイーンが伸びずに消えるのは残念
そこはつないだままが良いんじゃないかと。

・タイムライン上の目安の数字が、小節数じゃなくて拍数なので微妙に分かりづらい。
音楽に合わせるんだから小節単位の方が良いと思うのですが…。

・全身動作のリストにトゥイーンが無いので、つなぐには手足それぞれからトゥイーンを貼り付ける必要がある。
全身動作にもトゥイーンあるほうが便利だと思います…。

・カメラワークがちょっと貧弱かな…。
もうちょっとキャラを追従するように動いてもいいんじゃないかと…。
あとは手間が相当増えますが、カメラだけは3D空間上にタイムラインを引いていく感じでもいいかもしれません。
このタイミングでこの位置からこの方向…みたいなのをつなげるとかもアリかもしれません。

・手拍子が16拍で3回ってどう考えてもおかしいだろう…。
いや、1回という設定のもあるんで、併用すればいいんでしょうがね…。普通は2回か4回じゃないかな…。

・中断セーブが無いっぽい。
いやこれはもしかしたらあるのかもしれませんが…。

とりあえずこんなところ。
でもぱっと見た感じはとっつきやすい感じですし、やるなタイトーという気分。
2009 03/27 00:12:28 | ゲーム | Comment(0)
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ちょっと前にセブンスドラゴン買ったり、アマガミを欲しがったり、アニーのアトリエを買いそうになったりゲームまみれの鮭家です。

そして今日買ったのはバンダイナムコゲームスの新作「WE CHEER」です。
内容的には以前お伝えしたハッピーダンスコレクションのダンスモーションを激しくした感じ…ということで、期待を込めて買ってきました。

あれは踊れるアイドルになるゲームでしたが、今度はチアリーダーになるゲームですね。
2009 03/12 20:11:47 | ゲーム | Comment(0)
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週刊アマガミの梨穂子のイベントシーンを見てとりあえず買わざるをえないと判断した鮭家です。

べ、べつにCVが新谷良子だからとかそんなんじゃないんだからねっ!


↓問題の週刊アマガミ(第1回)
【映像配信】“週刊『アマガミ』”最新ムービーを毎週更新 - ファミ通.com
2009 02/04 15:32:31 | ゲーム | Comment(0)
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そして1時間で絶望した鮭家です。
これならハッピーダンスコレクションの方がゲームとしては10倍は面白い。

いやまあキャラゲーとしては十分なのかもしれませんが…。
2009 01/25 00:53:29 | ゲーム | Comment(0)
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チュンソフト期待の新作「428 封鎖された渋谷で」を買いました。
鮭家です。
どこに期待かというと、ファミ通クロスレビューで40点満点なあたり。

まぁ、TYPE-MOONの奈須きのこ氏と竹内崇氏がサブシナリオで参加してるので買ったんですが。


とりあえずゲーム内時間2時間分くらいやったんでちょっとした感想等でも。
2008 12/07 01:13:53 | ゲーム | Comment(0)
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絶望し(ry

鮭家です。シューティングが苦手というのについ釣られて買ったオトメディウスですがなかなか楽しく遊んでます。
といってもゴージャスモードばっかり。

…どうでもいいけどゴージャスモードなのにシステムはシンプルですよね?
ステージが増えてるからゴージャスと、まぁそうか。

ちなみに全6ステージですね。さっきラスボスまで行ったもののボコられました。
なんつー攻撃か…。
というかラスボス前のカバードコアも倒せなかったよ(時間切れ)…アーケードで対戦とかやってたときはDバースト頼みだったしなぁ…。

まぁその前に南極を潜り抜けるだけの技術が必要ですね…。
2008 11/28 23:50:59 | ゲーム | Comment(0)
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ばかでけぇー!
鮭家です。確かにコントローラー付き買いましたけど…。
ちなみに手前にあるのはDSiの箱です。
参考用になるものが手元に無かったのでこれで。

2008 11/21 22:51:07 | ゲーム | Comment(0)
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んー、初週5000本余りとはちょっと残念な滑り出し…。
鮭家です。なんというか売り上げ格差があるなぁと感じずにはいられない気分です。

同時期発売のガールズモードは8万本…内容は違えど対象層は比較的近いでしょうから、こっちに流れてしまったのでしょうか…?

もっとがんばってもいいと思うんですがねぇ…。


2008 11/04 23:05:52 | ゲーム | Comment(0)
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鮭家です。

表題のとおり、バンダイナムコゲームスの新作、「ハッピーダンスコレクション」を買ったのですが、これはいい方向に予想外。
DDRとかを初めてやったときの楽しさを思い出させてくれた感じです。

バンナムといえばアイマスも有名ですが、あれがアイドルを育成するゲームなら、こっちはアイドルになるゲームですね。
2008 10/30 22:11:04 | ゲーム | Comment(0)
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軽くネタばれあるかも。
2008 10/16 23:47:48 | ゲーム | Comment(0)
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sofmapに行ったらゲームを買ってしまう、これ自明。
の鮭家です。

買ったのは、某よらば斬りますの人の出てるゲームを作ってる会社の新作と最近ドラマ化決定でちょっと絶望感漂う某人気フィギュアシリーズのゲーム。

という説明でどっちも分かる人は地味にすごい気がする。

まぁ答えは
・Knights in the Nightmare(通称:いんざな)
・鉄道むすめDS〜ターミナルメモリー〜(限定版)

です。
2008 10/15 23:51:04 | ゲーム | Comment(0)
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リーズの過去があるから素直に喜べないんですが…
鮭家です。

いや、ガストなら…ガストなら今度こそやってくれる…!
今回は開発会社も違う(ハイド→アメージング)みたいだしね。
今度こそまともなゲームになっていると期待しよう。

さて、ぱっと見た情報ですが…。
キャラデザはリーズと同じ人です。
今回は島のリゾート開発に携わるとかなんとか。
もはや土木業…。いやいや、きっと錬金術で建築物に必要な材料を作り出したりするんですよね。
フラムとかエレミア銀とか。

戦闘システムはリーズのアレでは無いようです。良い傾向。
リーズのあれはやっぱりダメですよね…。

気になるのはやっぱり調合で、マリーリリー+リーズしかしたことない私としては、錬金術というからには赤、青、緑、白、金の5属性じゃないとって感じなんですが今回はどうなるんでしょうか…。
リーズのあの材料分類はなんか受け付けなかったですし…。

あとリリーのときにあったようなラフ調合とかやりたいなぁと思ったり。

まぁあんまり期待しすぎるとリーズの二の舞なのでそんなに期待しないで待っておこうと思います。


アニーのアトリエ〜セラ島の錬金術士〜 ティザーサイト - GUST


9月12日追記:
上記ティザーサイトは消滅してるみたいなので公式ページへのリンクを書き足しておきます。

ついでにこっそり錬金術士の"士"が師になってたのを修正。
アニーのアトリエ〜セラ島の錬金術士〜 -GUST

…って発売09年冬とか情報公開早すぎじゃね。
2008 09/06 00:24:48 | ゲーム | Comment(0)
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まぁ、ぺけ箱360版も予約してしまったので予習というか予習のためにアーケード版やってきました。
鮭家です。そういえばQMAとかもサッパリやらなかったからこれまでe-AMUSEMENT PASSを持ってなかったんですよねぇ…。

ま、それはいいとして…
やっぱり最大の関門はコイン投入ですね…。なんとも手が出し辛いオーラが…。

でもそんなことにめげてるわけにもいかないのでとりあえずプレイ。

初心者的にも(キャラクタ除けば)なじみやすい感じで、個人的には好感触。
というかSFCのパロディウスをやってた頃を思い出します。あぁ懐かしい。

…とか言いつつ、2面ボスにすら辿り着けないヘタレっぷりには我ながら絶望。
最近当たり判定が小さくなる傾向にあったので、でかいあたり判定は久しぶりとゆーかなんとゆーか…。
あとなぜかバーストとパワーアップのボタンを逆に押してしまい、無駄にQバーストが発生したりね…。

という言い訳を残しつつ精進するとしましょうか…。
2008 07/10 22:33:49 | ゲーム | Comment(0)
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とりあえずちょいちょい触ってUIの素晴らしさに触れた鮭家です。
あまりに素晴らしいので皆様にもこの感動を!

1.初回プレイでもSKIPのボタンを押すと一瞬既読SKIPアイコンが表示される。
2.既読スクロールが上下の端っこにポインタを持っていくとスクロールされるのは良いが、スクロールした際に適当なセリフにポインタがジャンプするので
 実質的には何処を指してるかわかり辛い。
3.システムメニューの次の階層でBを押すとシステムメニューに戻らずゲームに直帰
4.オプション変更でセーブするかどうかの質問をした状態で下のアイコンがポインティングに合わせて光る(流石に入れない)
5.上記でBを押すとゲーム画面に直帰(セーブは多分されてない)
6.タイトルに戻る際に何の質問も無くタイトル直行
7.そのくせセーブ画面ではBボタンを押しても「ゲームに戻りますか」と出る
8.システムメニュー画面等では十字キーが聞くが、押しっぱなしにしてるとまさにルーレット。
9.アドベンチャーパートに意味も無く現れているポインター。(アイコン等一切無し)
10.テキスト履歴がゲームを起動してから表示したテキストリストになってる。
 →ロードを繰り返すと最後のテキストが履歴リストにずらずら増える
11.セーブ後のゲームに戻りますか?{はい,いいえ}メッセージ中にBボタンを押すとゲームに戻る。
12.セーブファイルの一覧のうち終端以外のファイルを消しても番号が詰められない
13.その結果次に新規データを作るときは消した番号
14.しかも番号順にソートされない…多分更新日時順。
15.ミニゲームのチュートリアルが超不親切、同じチュートリアルを2回見てもまだ操作方法が不明とは…。
16.と思ったらチュートリアル後にキャラクタごとの操作が出た。

わずかな時間でこの素晴らしさに出会えるとは…お兄さんはひさびさにわくわくしてますよ。

ということで、UI的にはこのゲームはお勧めしません!
内容は…後日ということで。
2008 04/27 22:19:04 | ゲーム | Comment(0)
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今日ユグドラをしてて気づいたこと。
なんと、レベルアップすると士気回復する!

前作はアイテム以外の士気回復がなくて絶望的だったからなぁ…
レベルアップ自体はあまり発生しないもののこれはかなりありがたいボーナスですね。
2008 02/09 23:39:27 | ゲーム | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
…PSPで!(ユグドラ・ユニオン公式)
鮭家です。これを気にPSP買うか…?

とりあえず今んとこ分かってる変化まとめ
・OPアニメが付く
・CVが付く(戦闘時もなんか喋ってるっぽい&カードスキルは付かないっぽい?)
・戦闘時のキャラ数が6→8人になってるっぽ
・新キャラ新ステージがあるらしい(ファミ通情報)

これで沐浴シーンがアニメ化してたりイラスト変わってたりしたら買うしかないね!
という神のお告げがあったり。


ところで、公式にロザリィ様が居ないんですが登場マダー?
2007 10/09 23:00:39 | ゲーム | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
っていうかアレ一発ネタじゃなかったのか!
2008年発売予定だそうです。

あー、ハードはDSっすか。Wiiじゃなかったかー…。
2007 09/26 23:50:44 | ゲーム | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
というわけで、行ってまいりましたWii体験会in大阪。
メンバーはうちと、亜連氏、くまだす氏、wtnb氏の計4名。
朝9時前には長蛇の列でした。もうちょっと早くくるべきだったか…。

まぁ、それでも6つのコーナー回ってるんですがね。具体的には
Elebits
WING ISLAND
RED STEEL
Wii Sports-ベースボール
Wii Sports-ボウリング
エキサイトトラック
の6件。

とりあえず、色々触ってみた感想としては、結構コントローラに重量感がある気がしたなぁというのが一点。
まぁ、他の無線コントローラを触ったことが無いんで、あんなもんなんかもしれませんが。
つぎは、ポインティングがかなり敏感に動作するように感じたのが一点。
これはこれでうちの持ち方がよろしくなかったのかもしれませんが…。
あと、縦持ちのときの十字キーはちと使いにくい気がしました。
微妙に届きづらいというかね。
2006 11/13 00:17:08 | ゲーム | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
どうやらWiiの詳細が出たようですね。
鮭家です。発売日は12/2で価格は25000円だそうです。

…発売日遠くないですか?
てっきりPS3の発売日くらいにぶつけてくるのかと思ってましたよ。

価格は、容積的にPS3の1/4程度ということを考えれば、容積的には高いかもしれませんが、
まぁ、これくらいが普通じゃないでしょうかね。


とりあえずゼルダが今から楽しみです。

今日のソース
Wii紹介ページ Nintendo
2006 09/14 21:02:02 | ゲーム | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
超操縦メカMGを父親ファイナンスから冬のボーナス一括払いで借りて買いました
鮭家です。やべぇ。めっちゃ人を選ぶ。
そしてこれが面白いうちはつまり選ばれた(略

…えーまあ、とかく人を選びます。そう簡単には爽快感を味わわせてくれません。
むしろぼろぼろになりながら敵を倒すのがロマン。
…ハード以上は即死攻撃になったりしますがね。

ところでこれ、ジャンプ斬りは必須技術っぽいですよ?見た目的に。
あと作戦終了後の間を使っての決めポーズも。やっぱり見た目に。

ガンマンとかつい終了後に無駄撃ちしますとも。
剣もつい振っちゃいますとも。


まぁ、そういう無駄になりきりとか好きな人はオススメ?
というくらいに推しにくい作品ですが俺は好きだ。
2006 09/04 23:06:21 | ゲーム | Comment(0)
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さいきんちょっと嵌まってるゲームがありまして…
The Battle of YavinというのとThe Battle of Endorというやつの2つです。

タイトルから分かる人も少なくないでしょうが、スターウォーズの1シーンの再現です。


凄く映画の雰囲気が出てて良いゲームですよ。
フリーでこれだけのものがあるというのが凄いと思う。

あと、VBってこんなことも出来るんやねと思ったとか。
いやマジで、弘法筆を選ばずってことか…。

ダウンロードはここから
2006 07/15 18:33:15 | ゲーム | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
ここいらで私の立場をはっきりさせておきましょう。
鮭家です。個人的な話、私は完全にWii派です。

といっても、映像が非常に美麗なゲームを否定しているわけではないんです。
映像が綺麗なのはむしろ歓迎です。

つっても、正直な話ゲームキューブくらいだったら個人的には十分です。

むしろ私が推したいのはあのコントローラなのです。
最初、静止画で見たときは「また変なものを…」と思いました。
次に、PVを見たときは「これが実現できたらすごいな」と思いました。
んで、E3見て「これは手にとってみたい」と思いました。

単純な話です。今までと操作感がまるで違うだろうということですよ。
個人的に体感ゲーが好きってこともありますが、十字キーとボタンという組み合わせだけでは出来なかったようなことが出来そうでワクワクなわけです。

それに、ああいった操作の幅を広げる可能性のあるインタフェースを標準装備するということで、作り手にも門戸を開けられるんじゃないかなぁと思ったり。

まぁ、ぶっちゃけた話をすると、現在のPCでマウスがついてないものは考えられませんよね。
だからこそ、マウスを使ったゲームを誰でも遊べるわけです。

マウスを持っているかどうか分からない。むしろ持ってない人のほうが多いという状況下では、遊び手の数も限られる。
ということはそんなインタフェースを利用したゲームを作るところも限られてしまうわけです。もしかしたら使うのを止めてしまうかもしれませんし。

最初からあるって言うのはそれだけ選択肢が広がるわけですよ。
当然、全く使わないという選択肢だってありますし。
要はハードはソフトの可能性を広げも狭めもするということです。

考えすぎですかね…。


とにかく、今までと同じインタフェースも用意しながら、さらに新しいインタフェースを提供するという試みに期待したいわけです。以上。



ただ…どこもかしこも新インタフェースを「使わなければならない」なんて脅迫観念にとらわれないかは気になるところです。
それは最悪DS初期のゲームラインナップの二の舞を踏む可能性が…。
2006 06/09 23:10:36 | ゲーム | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
3度の失敗を経てユグドラの沐浴ゲット。
しかし間違えてニーチェを出してなかったので…あーまたアイテムが。

よって現在BF30。大分進んできました。
じきに終わりが見えてきますね。
2006 04/19 21:13:44 | ゲーム | Comment(0)
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バナナ総帥て…
鮭家です。一体どんな検索ワードですか。
しかも調べたら4件目って。

まぁ、確かにそんなことを書いた気もしますが、そこまでネタにした記憶はございませんよ?

まぁ、ファミ通のきゆづき氏の4コマでもネタにされてるくらいですし、公認のバナナ総帥なんでしょうね。
2006 04/18 21:59:21 | ゲーム | Comment(0)
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鮭家です。ユグドラはBF17で早くもガルカーサが倒せません。
というか、強すぎじゃないっすか?特にカードが。
ゲージは使えんし、隊のメンバを1にして攻撃力大幅アップとか言う割に、ヘッドしか居なくても普通に使われるし。

そもそも鎌の時点でロザ様以外不利だし。
勝てる気がしません。
2006 04/08 17:46:48 | ゲーム | Comment(0)
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鮭家です。ユグドラの進捗です。
微妙にネタバレあるかもしれません、ご注意。

というか、それ以前に文章が離散的だと思うだす。ご注意を。
2006 04/04 23:12:31 | ゲーム | Comment(0)
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どうも鮭家です。友人に借りたDSを使いまくってます、はい。


ってことでちょっとした感想でも書いてみます。
2005 12/11 16:51:12 | ゲーム | Comment(0)
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どうも鮭家です。なんか実は凄く切羽詰ってるんじゃなかろうか…

レポート書くべき物がそもそもプログラムからして完成していないという駄目っぷりやし。

2005 11/11 00:09:22 | ゲーム | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
タイトルどおりです。ネタバレが今回はそれなりにあるかも。
2005 11/08 10:16:26 | ゲーム | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
ということで素敵にネタバレしたりしなかったり。
一体どれくらい書けばネタバレなのかを良く分かっていないため、よく分かりません。

ちなみに現在のプレイ時間は12時間半。
昨日のプレイ時間が7時間半だったことを考えると、2時間も短い。
うん、よく我慢した俺。

ちなみに、他にもすることはあるんですよ?
イヤほんとに。
2005 10/30 22:44:40 | ゲーム | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
どうも鮭家です。タイトルどおりです。
昨日から+5時間くらいって所でしょうか。

と、言う訳で感想とかなので、お暇な方だけお付き合いいただければ。
2005 03/21 21:06:09 | ゲーム | Comment(0)
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どうも鮭家です。ゲームの合間を縫って書いてます。

ちなみに今日もゲームのお話。ちったぁ開発でもしやがれってもんです。
2005 03/19 00:30:38 | ゲーム | Comment(0)
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どうも鮭家です。
昨日、訳ありでGalaxy Angel Moonlit Lovers(以下GAML)のエンディングだけを見ないで終わったのですが、今日それをやってしまいました。

ということで感想でも。
…あぁ、やっぱり電波ですのでご注意を。
あと、やっぱり義務教育じゃないので分からない単語は各自調べるように。
2005 03/13 21:43:51 | ゲーム | Comment(0)
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どうも、突然、誘惑に負けて、GalaxyAngel MoonlitLoversに手をつけてしまった鮭家です。
どうしてこう誘惑に弱いのか…。

…続きをクリックするのは自由ですが、いちいち説明しませんよ?
義務教育じゃないですからね…
2005 03/09 23:14:11 | ゲーム | Comment(0)
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どうも鮭家です。
今回はタイトルのとおりゲームしか喋らないと思われますのでどうぞお引き取りください…あれ?
ほんと毒電波全開エネルギー充填120%の勢いですので、そういうのが苦手な方は続きは読まないほうが宜しいかと。
2005 03/07 23:08:26 | ゲーム | Comment(0)
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どーも、鮭家です。
やることが多すぎると何もやらないという選択肢を選びたくなる今日この頃です。

どうもここ数日ネタに乏しいです。そう、不漁の時の寿司屋のように…まぁいいですわ。
昨日は家に18時ごろ帰ってきて8時過ぎぐらいから12時くらいまでぶっ通しでやってました、GALAXYANGELを。
そう、昨日面白いって言ってたゲームです。

多分このゲームの主である戦闘シミュは比較的緩い目ではあるものの、大量の敵艦をたった5機で駆逐していく様を見るだけでも面白いもんです。

で、ADVパートは…私は好きですね、こういうノリは。
まぁキャラゲーなので万人にはお勧めできない類かもしれませんが。

で、不満を言っておくと
セーブがやけに長い。長すぎる。お前はA列車か!
ってくらい長いんですよ。何でか知らないけど…
まぁ2作目以降は改善されてるらしいので良いのデスが

ちなみに、まだ1週も終わってません。PS2を長時間動かしてると親に激しく怪しまれるし…

というか既に疑惑の目がこっちを見てるような…
2005 03/04 22:26:21 | ゲーム | Comment(0)
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