浪費気味社員の雑記
どうも鮭家です。
昨日、訳ありでGalaxy Angel Moonlit Lovers(以下GAML)のエンディングだけを見ないで終わったのですが、今日それをやってしまいました。

ということで感想でも。
…あぁ、やっぱり電波ですのでご注意を。
あと、やっぱり義務教育じゃないので分からない単語は各自調べるように。
というわけで、GAMLのミントルートが終わった訳ですが。

意外にランファとかの紙度は低かったんじゃないか…?

というのがシミュレーションパートの感想ですな。
エネルギーが減りまくるのでエルシオールで補給というのが基本スタンスになってたからかもしれませんが。
何せヴァニラの修理を全体通しても数回しか使ってないわけですし。

むしろエルシオールが硬い。前回とは比べ物にならない。
前回なんて戦艦1機に追い立てられてるだけでガンガンHPが削られたのに、今回はそのくらい余裕。むしろこっちが落とす勢いでしたわ。
なので敵を落としつつエルシオールを前進させれば結構余裕が。
…だからか!ヴァニラの"修理"がやけに使いづらかったのは!

あと、前回よりも友軍艦強し。
友軍全体で10艦とか落としたりする。前回では友軍全滅すらあったのに。
…まぁ前回も完全に見捨ててましたけど。
前回も見捨ててたって事は今回はかなり頑張ってくれたようです。

そんなことはさておいて、今回は最終戦がなかなかやばくていい感じでしたわ。
何せルートヒロイン(ミント嬢)不在。
…なんだってーー!!
とか思いましたよ。
それまでの戦闘がミント嬢を軸にした戦闘だったもんで余計困る。

それもあって、前回の最終戦より苦戦した感じです。うむ。面白かった。

あと、今回から増えたのがおまけのスコアアタックです。
まぁ、シナリオでやった戦闘を連チャンでやるだけですが、
なかなかどうして白熱しますわ。

というか、シナリオなしでコレだけの方がおっと失言
まぁさすがにコレだけじゃ戦闘の繋ぎが無い(ブリーフィングもスキップ)ので、成立しませんけど。

ともかく、このスコアアタックは前作にも欲しかったなぁ。
フルコースなので始めると1時間くらいやることになりますがね…。


まぁアドベンチャーパートは…ねぇ。
私は好きですが、こういうベタなノリは。
ちなみに前作の続き物ですので、前作をやってからすべきだとは思います。
というか、やってからでないと全然分からないかも。
ちなみに今回は、キャラ攻略も何も初めにキャラを選びますから。
もはやエンジェル隊のご機嫌取り。

アドベンチャーゲームとしては既に成立して無い気もします。
前回でもかなり楽だったのに、もはやクジラルームとか意味が無い。前回も無かったけど。

…やっぱり無くても良いんじゃなかろうか、ADVパート。
ヒロインが決まってるので尺も前回に比べて短かったし。

ところで、所々に入るアニメの作画が前作に比べてとてもよくなってるように思います。
と思ったらアニメの方のスタッフだそうで。

あと気になったのが、ちとせ嬢の声。
某所で中の人が"らりるれろ"が苦手と聞いていたのですが、確かにそのとおりだ。
あと、喋りもたどたどしいというかなんというか…素人?
いや、そこまで言うとさすがに失礼ですが。

まぁ、ちとせ嬢の声には間違いなく違和感を感じると。
いや、それが良いという人も居るやも知れませんが…。


しかし、ここまで読んだ人は相当の物好きですね。
どうもここまでお付き合いいただきありがとうございました。



ちとせも良いがやっぱりミントg(ターン
2005 03/13 21:43:51 | ゲーム | Comment(0)
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