浪費気味社員の雑記
結局今日出来たこと。
OpenGL+GLUT+MinGWで終了ボタン(×のやつ)を押してもプロセスが残ってたのを解決。
…dllバイナリのバージョンが変わった(デグレード)だけだと思いますが。

C++でexit()を呼び出すとローカルオブジェクトが破棄されない。
グローバルオブジェクトは破棄される。
これは結構恐怖です。今までずっと破棄されるものとばかり…。

ま、atexitとかnew-deleteを組み合わせれば問題ないのですがね。
ただ、atexitはstatic関数でないといかんのでねぇ。


と言う話。またメモ書きですね。
2006 07/08 22:55:32 | ゲーム開発 | Comment(0)
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