浪費気味社員の雑記
で、結局VBMP3をSDLのLoadObjectで(SDL_mixerのソースを参考にしつつ)読み込むというちょいと強引な方法で解決。
鮭家です。なんかこうなると一仕事したって感じがしますね。

…実際全然してませんけどね。


さて、ここまでゲームを作っておいてなんなんだけどな、実はマルチスレッドを勉強するほうが先なんじゃないかと…。

いや、なんでもないです。


しかしあれね、こういうの調べてるのが楽しくてつい徹夜ですよ。
おかげで今ちょっと吐き気が…やべぇ。
2006 08/02 16:36:33 | ゲーム開発 | Comment(0)
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