2011年 09月 26日 の記事 (2件)



マテリアルをあてたいオブジェクトを選んで、プリセットでえらんでもいいし(carraraのプリセットは直感的ではないので)、あたしはもっぱら「編集」を押して手続き型のやり方をしています。

この順番でオブジェクトにテクスチャピクチャをあてて、最後に平行投影など投影法をきめ、どの面に、というのを立方型から選択しています。
2011 09/26 17:11:57 | none | Comment(0)
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siosaiさんが、よーわからん、ということなので

まずは、objのインポート、この段階で「グループを同じ名前でマージする」をチェック。これをしていないと同じ名前の部品がずらずらと並んでしまい、のちの作業のやる気をなくします。


次に背景とバックドロップについて。
オブジェクト作業画面で、「シーン」を選択すると環境光、大気、背景、バックドロップの選択フォルダが表示されます。背景やらバックドロップにピクチャなどを読み込めばよいです。以前の記事にもかいていますが、背景として合成するならバックドロップが良いでしょう。

左がバックドロップ、右が背景です。背景に読ませると、画像が全周に配置されているのがわかります。
2011 09/26 16:58:32 | none | Comment(0)
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