2012年 11月 16日 の記事 (1件)



3DCGでの表現の中でも波立つ海は特に難しいです。船のモデリングをしていながら、なかなか海が上手くできないので、今回はshadeで波立つ海そのものをモデリングしてみました。

objで書き出してcarraraでレンダリング。空がプリセットなので「いかにもCG」ですが、マテリアルなどを追い込んでいくと、結構、それらしくなるような気がします。
2012 11/16 17:48:36 | none | Comment(0)
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