銀の狼のノート
2012年 04月 の記事 (2件)
2012 04/20
鬼瓦と懸魚
どちらも日本建築には不可欠なもの。だけど難しい。ポリゴンで作る方法は考えつかないので、またぞろ「記憶」と「掃引」を多用してます。
日本建築は屋根廻りが華なので、このあたりだけでポリゴンの90%くらいをつかってしまいそうです。
2012 04/20 17:51:13
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2012 04/13
建物制作ちう
やっぱりshadeは有機体ではなく建物関係のほうがつくりやすいです。ただし、ちょっと油断すると自由曲面でばんばん作ってしまって、ポリゴン変換するときに悲しい思いをしてしまうことも。
shade7.5の場合、自由曲面をポリゴン化するとき均等割りしてくれないのよね〜。あらかじめ自由曲面の上でコントロールポイントを均等に入れて、分割数を増やさずにしておいた方がよい(自分のための覚え書とす)
2012 04/13 17:30:59
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