浪費気味社員の雑記
全く他の人に意味の無い覚書第3弾

それでも見たい方はどうぞ
テクスチャ関連その2
テクスチャに画像を張るなどの設定を行う前に
glBindTexture(target,texture);
を呼び出して、対象のテクスチャをアクティブにする
終了後は"必ず"
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
で無名テクスチャをアクティブにする

テクスチャの設定
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
の2つは半ば必須の代物

と、ここまでで一応テクスチャは貼り付け成功


追記:
05/10/08 03:09
どうもデフォルトテクスチャにするのは必須ではないみたいで、複数のテクスチャを切り替えて使うときに必要っぽい。
2005 10/05 22:17:42 | ゲーム開発 | Comment(0)
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