浪費気味社員の雑記
んー…最近banyの反応が酷い気がする…。
鮭家です。もしや乗り換え時?
やっぱ面倒。

さて、ここでとんでもないことを暴露しますと…
まだ敵クラスできてません!

というかさっきは階段作ってました。次は階段のフェードアウト処理をしようかと。
しかし、未だに敵キャラが居ないのはマズいんですよね。
敵とか敵の弾とかこっちの弾とかの当たり判定が本格化してないということですから。

この週末でどれくらい進めるかは結構時期的に重要ですよね。
最低描画できるところまでは行きたい。というか行かんとアウト。

…しかし、ドアの音の遅れどうしよう。
ドア前でフェードアウトかけて場面転換というのもありではあるよな…。
フェードアウトの時間考えないと遅れが目立ちそうですが。

ってか、どっちが正しい仕様だっけ?仕様が抜けていくー。

とりあえず、今日は寝ます。
2006 08/06 01:53:09 | ゲーム開発 | Comment(0)
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