完全ネタバレ独り言

2006年 11月 の記事 (21件)

エンパ取説によると『部隊補強』の「木牛」「虎戦車」の入手方法はイベントのみとなっている。このイベントっていうのが全く分からず、入手が出来ないでいた訳です。プレイヤーを凍らせる妖術使いは左慈だの張角が関わっているのは分かり易い。なんたって敵で出てくる左慈、張角の傍には必ずと言っていいほど妖術使いがゴチャといる。

攻略サイトを回ってもこの木牛と虎戦車のイベントが書いてあるのを見つけられない。でも、気になる気になる。
虎戦車に至っては無印の『五丈原』猛将伝修羅モードのイベントで出てきては無傷ではすませてくれない。
まして、エンパにおいては敵本陣でグルリと虎戦車に囲まれ「死ぬ、死ぬ、死ぬってば!」と叫んでしまった事数回。

ある日それらをあっさり入手してしまった。諸葛亮と月英を同じ領土に置いて数ターン。月英これらを簡単に作りやがりました。凄いよ月英。

早速「木牛投入ですよ。奥さん。」何故木牛かって言うと見た事がなかったから、敵側で虎戦車は何度も見ました。苦しめられた。しかし、木牛使ってきた敵には会っていない。何といっても最初は木牛。着いてくるよプレイヤーの後を拠点に勝手に(?)入っていくよなんだか可愛らしいよ。目付きは少々悪いけれど、敵拠点を潰した後見方の拠点兵長の補充が早く、中には色々な回復アイテムが入っている木牛。

防衛戦で虎戦車を使用したら勝手に拠点の出入り口を塞いだんだな。コレ。プレイヤーでさえ出入りしにくいくらい出入り口におとなしい虎。火吹きながら回りまくる虎。面白いよ虎戦車。

ねねこは月英というキャラが好きではなく、戦で勝利し月英を捕縛しても放逐してしまっていた。放逐していなかったらもっと前に木牛と虎戦車入手出来ていた筈。

人間、見目とかで好き嫌いはダメなんだねって事を知ったこの日。

2006 11/30 08:40:26 | 三国無双 | Comment(0)
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エンパで初めて起こった分断合戦の話です。
ねねこは蜀で超善政を基本にプレイしていました。領土を弱いながらも着実に増やしながらやっていたのです。その経過を写真つきで載せて見ました綺麗画像ではありませんが因みに写真はクリックすると大きく表示されます。


ねねこは緑の蜀の領土を横に広げていったのです。そうしたら孫呉が下から横に領土を増やしあろう事か蜀を三分割してきたのです。向かって右下の方の1領土に劉備がいます。分断されると人事を含め防衛も侵攻もうまいこといきません。
一時はプギャーなどとわけわからん叫びをあげそうになりましたが、負けません。

仕返しに赤の孫呉領土分断してやりました。因みに向かって右側のポツンとした赤に君主の孫権がいます。蜀に寝返らないだろうと思いながらも敢えて降伏勧告してみます。そしてねねこが(劉備)真綿で首を絞められた様に孫権を絞めます。孫権と同盟を結び青の魏を着々と落とします。

劉備の孤立をしのいだ後は孫権いびり勃発。同盟が切れるまで降伏勧告を出し続けるという陰険プレイでした。

性格の悪さが露見した日でした。


2006 11/26 09:11:01 | game | Comment(0)
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本日もエンパネタを1つ。
『官渡の戦い』孫呉をレベル普通で始めたわけなのですが、魏贔屓のせいか魏の武将には数多のMAX大将軍様がいらっしゃいます。で、ですね、武将データを引き継いだ状態で始めた時、この魏のMAX達はどこでお金を引っ張ってきたのか既に兵力フル満タンです。対するねねこ操作の孫呉はMAX様はいても兵力はしょっぱい状態。

兵力を生かして魏はあっという間に領土を増やし、劉備軍は蟻が踏まれる様にあっけなく逝ってしまいました。
どんどん魏に吸収されていく様を傍観してもいられず、孫呉も領土を増やします。操作に慣れてきたせいか初期段階武器、劣勢でもなんとか勝ち進みました。

その、あまりの先急ぎの結果貿易交渉が出来ない状態で天下二分です。にっちもさっもどうにもブルドックです。とにかく今は細々と入ってくる武勲で好きキャラを育て曹魏との決戦まで同盟を約束させるという、なんともしょっぱ過ぎるプレイを現在やっている最中です。

水鏡先生は出てきていませんが、人材探しをしたら勝手に諸葛亮先生がやってきました。因みに諸葛謹はいない状態。何故でしょうねねこがプレイするといつもそこには諸葛孔明が・・・。そして、彼は言います「南蛮平定を・・・」「今こそ北伐・・・」それしか言えんのかって思います。

エンパ面白いんだけど1つ。
挑発というものをプレイキャラが出来ないのは何故?
挑発したり、かわしたり、ブチギレて突っ込んだりしたいです。
2006 11/24 14:07:44 | 三国無双 | Comment(0)
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なんかどっかの作家の本のタイトルのパクリの様ですが悪政をしきつめた所、金銀財宝ザックザックですよ。民から巻き上げ墓を荒らし、欲しい人材アイテムで釣り上げたりしていると「天下はワシのものよ」的な言葉を画面の前で言ってしまいそうになる。

諸葛亮も戦の中でゲット。自軍に司馬懿がいた為決戦前に2人のやり取りもあって楽しい。口調的に司馬懿の方が負け犬の遠吠えっぽいが勝つのはこっちなのが当たり前。悪政の中に『臨時徴兵』というのがあって足りなくなった兵はこれで補っているから兵力は増えても減る事はない。反対に自軍を攻撃させて敵側の兵力を減らしたり、言ってしまえばやりたい放題の暴れ者。

そんな悪政で手に入れた天下統一のエンディングはほのぼのシーンもあったが、出だしから酒を呑み金銀財宝を美女に囲まれながら堪能していた。どうせなら宝飾品風呂にでも入れて欲しかったよ。美女と・・・。
男キャラでやった為美女でおかしくないけれどこれ、女キャラでやったらどうなるの?

人物、善と悪、エンパの面白さってたまりませんな〜。
2006 11/23 12:17:48 | 三国無双 | Comment(0)
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あいかわらずエンパ話です。
先日書いたプレイで善政をしいていたら何事もなくすんなり諸葛亮先生が来てちょっとした勝ち組気分を味わったので、今日は腹黒根性で司馬懿先生に政策を委任して好き放題やってもらおうとしたのです。

なんといってもOPムービーが諸葛亮vs司馬懿これって善vs悪って感じじゃないですか?
ウキッキーと曹丕を君主に立て奥さんにも協力してもらいメインは軍師の司馬懿先生よと始めました。

政策の提出は見ず、いきなり司馬懿先生に委任です。メンドクサクテ委任したのではありません。
早くどんな手を打ってくるのか見たかったのです。そうしたらです。なんと、イキナリ民にお小遣い上げました。あの人。始めたばかりでお金も無いのに、よりによって民からお金を巻き上げるものと思っていたねねこは顎が外れそうなほどびっくりですよ。まさかと何かの故障かともう一度司馬懿先生に委任しました。

はっきり言ってどうでもいい所と同盟組みました。

司馬懿先生には『馬鹿め』『凡愚が』と民を蔑ろにして欲しかった。是非民には足元にひれ伏し泣き叫んで欲しかった。架空のゲームの中その位の悪逆非道をと期待したねねこが馬鹿凡愚野郎です。

あまりに普通の天下統一になりそうなので、君主に司馬懿、キャラ的にかわいい系を揃え悪逆非道天下統一を目指してみうかと思っています。

民からお金を巻き上げ墓を荒らす。目指すは董卓?
2006 11/21 23:25:25 | game | Comment(0)
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昨日は雨降りのうえにものごっつう寒かったので修羅日になる予定だった。なのにちょっと出掛けて帰ってきたら『三国無双4Empires』が我が手に・・・。

OPムービー、諸葛亮と司馬懿の軍師対決かと思ったら何故か赤兎馬に乗った関羽が、それにしても妖術使いか黒魔術かという戦いっぷりの軍師様達に笑いがこみあげてきそうな。

争覇モードなるものを消化しようとがんばっているのですがもうこれ難しい。
『黄巾大乱』を終え『董卓入洛』をやっているのだけどうまくお金が貯まらんのです。又、金かよと自分を叱咤するもどうにもならない。お金が無い事にはイイ政策が採用できない。商業だのアイテムだのがんばりつつ領土も増やすぞと、覇王様は虎視眈々と周りを見ます。

董卓のいる所が呂布もいておっかないよと思っていたら、何もせずとも貂蝉がうまく立ち回って董卓と呂布を仲たがい、筋書き通り呂布が董卓を撃破。

でも、問題の呂布は健在。どうしようかと悩んでいる所です。しかし、ゲームとはいえですが同盟を組んだとて援軍に行かないし、同盟破棄して攻め込むも有り。
製作にしても全てその場の駆け引き。

もっかの悩みは軍師がいない。民の声聞いて善政に努め諸葛亮を待っているというか、その前に現れるという水鏡先生を待っている今です。

2006 11/20 12:31:24 | game | Comment(0)
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数日間猛将伝の修羅を極めたく(?)同居人と2人プレイでやっていました。
で、1Pキャラを決める時鉄は十分あるから持ち金の多いキャラを選ぶ事に、そうしたら袁紹が2500武勲から始まる事が分かっていざプレイ。

1ステージ目で鍛冶屋に行き、2ステージ目では凌統と呂布が勧誘待ち。と、トントンと進みます。
ねねこは大変なヘタレですが、呂布を使うと突っ込みがちで同居人から注意されます。そして大好きな槍族だと引っ込み思案になりすぎて叱咤されてしまいます。

呂布、凌統と使えるキャラの登場に気を良くしてプレイです。この袁紹は善政をメインに。時に凌統から皮肉を言われたりしてしまいます。でも、内乱を起こすキャラじゃないから気にしません。恐いのは呂布。でも、この時はねねこが使っていたから多分大丈夫(?)

善政のおかげで民がステージ終了後肉まんくれたりします。
ねねこが先日やった時は泣きながらお金を差し出してきたのに・・・。まぁそのお金を笑いながら受け取ったのだけどね。
それと、善政のせいか、袁紹の運がいいのか他キャラより敵将を倒した時に肉まんになる様な、壷からも時折肉マンが出ます。

天下統一ステージで華麗に散ってしまったので『一騎当選』なる称号を頂きました。
因みにねねこが悪政を行った時の称号は『鬼神』でした。そんな鬼の様な事をいつの間にと思ったら、民を見殺ししてましたね。

善政はいい事がある様なので心を入れ替えようかと思ったりもしながら今日も修羅日です。

善政といえば劉備ですがこの人他の大将と違って持ち金無さ過ぎ500武勲でした。

2006 11/19 08:41:38 | game | Comment(0)
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数日前に修羅モードの事をブログで書いたら無性に修羅がしたくて早速プレイ。
今までの成果ボーナス鉄が3000台鍛冶屋にいつでも行けるぜホホホと、高笑いを上げながら凌統を選択。
攻略サイトを回っていた所、凌統は『やや悪政好む』武将と出ていたのでますますもってねねこには使いやすいキャラになった。

ステージ内でイロイロなイベントが発生する中ねねこが好きなのは「宝物庫襲撃」「村長襲撃」「山賊退治」「張角幽閉」「商人を守る」。反対に苦手というより嫌いなのは「村を守る」イベント。一緒に守る事になる武将が仲間になるでもなければ村長が至れり尽くせりしてくれるでもない。下手をすればいい様にボコられる。
しかもここで守りで入ってくる武将が最近ねねこが作ったエディット武将の事が多い。

このエディット武将登場時はゴッツイ鎧にマントを羽織った魔王的男ですが、素はアフロに情けない凌統の偽物黒子顔。画面端の方に「仕方がない私が行くか」と台詞と共に現れるときはアフロマン。笑ってしまってやる気が出ない(作ったのは自分なのですが)。

「山賊退治」に至っては、時には女武将を捕縛して仲間にしたり、武勲に換金したり。悪行三昧イベントに変わってしまう事も。

昨夜同居人も加わってやった修羅はキツイ。
まず、ねねこが呂布でプレイ開始1ステージ目で鍛冶屋に直行。2ステージ目万屋で勧誘待ちしていたのがなーんと、正義バカ馬超でした。
善政しか許さない男と悪政大好き男が旅仲間。この2人の葛藤を妄想すると腹が引き千切れそうなくらい笑える。

しかも、CPUキャラじゃないから無言で、意にそぐわない事をせざる終えない。
修羅はドラマがあってホントおもしろい。

そういえば、前に仲間入りイベント居候(用心棒)武将の黄蓋がイヤダ恐いと、書いたら連続で黄蓋が発生するという事態に陥っています。

2006 11/17 11:33:22 | game | Comment(0)
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現実も貧乏者ねねこですが、これはゲームの話。

BASARAに出てくる『お楽しみ武器』は7万両。今、この武器を持っているのは情けないですが光秀、元就、半兵衛、伊達の4人。お楽しみ以外にもバサラ屋で購入出来る武器が2種類。他バサラ屋でしか入手出来ないアイテム多数。
皆に武器を買ってあげたいのにねねこに甲斐性がないばっかりに・・・。
攻略サイトを回って金稼ぎ方法手段を頭に入れるもホラ貝吹きの側でずっとヤッテルのも飽きてくる。金稼ぎに都合のいいステージ『京都けんか祭り』にばっかり出没しているのだから飽きるのも当たり前。

現実より激しく「金が欲しいんじゃー」とゲーム中叫び狂いそう。

真・三国無双これは、平和だね。アイテムはステージ中に条件を満たせば入手出来る。物によっては大変だけれど心は荒まない。ユニーク武器入手した後なんて箱とか壷をスルーして同居人に「箱開けようよ」と、チェックを入れられる事も。

しかし、その後猛将伝を購入したら「ハコー。ツボー。カネー。」と強欲者に成り下がり。修羅モードに手を染めてしまったからだ。武勲(金)がないと万屋で買い物が出来ない。鉄がないと武器を強化出来ない。1度買った商品は値を上げる。このシステムはおっかない。ちょっとしか回復させてくれない肉まんが恐ろしい値段になった事もある。

以前このブログで書いていた『どうぶつの森』シリーズも金が絡んでくる。あの手この手の金稼ぎを考え出す。
ほのぼのゲームも一瞬「森の腹黒生活」になったりする。

ホントお金稼ぐのって大変です。
2006 11/16 09:49:26 | game | Comment(0)
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同居人がジャンプキャラのアクションゲームを買ってきた。画質が綺麗だし動きもいい。ステージも広いし、移動も見てるだけだったけれどスムーズ。キャラとしての命(?)顔も見やすい。変にお人形系でもなく、漫画チックでもない。

ねねこも先月ジャンプキャラの格ゲーを購入した。そのキャラ達が大好きだから購入した。PS2から出るのは3作目。1作目はキャラも動きもダメ。しかし、ねねこ的には爽快感がよく、まとめて敵をぶっ飛ばす手ごたえが好きだった。それに、友好度を深めたり出きて腐女子心をくすぐられた。2作目はRPGこれも不発。しかし、会話は楽しめたこれも腐女子を喜ばす会話内容でゲームはオモロなくてもけっこう遊んだ。
そして、3作目周りにはCGの綺麗なゲームが溢れている。期待をして発売日を待った。いや、正確には発売前日に買える店で購入。

家に帰って早速プレイ。まずはストーリー選択。ある意味ぶっ飛んだ。絵が悪い。どこぞで使われているカットが出てくる。動きも遅い。走れよ!と叫びたく成る程。遅さのあまり浮遊感を感じた。CPUまで必殺奥義出しまくり、挙句に絵がドンドン酷くなり、最終的にはそのキャラの腕どっから生えてるの?とまで感じた。カットさえも頭デッカチでバランスが悪い。

ストーリーは終わった。1個も楽しい所を見つけられないまま、そして、キャラも出きっていないまま、購入日にそのゲームソフトを売りに行った。クソゲーと呼ばれても面白いものは面白い。ってか、クソゲーだから楽しめるという事も。

買ったその日にしかも予約して、前日に買うという意気込みさえ出したそれをその日に売るという初体験を経験。

あまりの悔しさに売ったお金を元手に前から気になっていたBASARA2をその日に購入。CGの良さに感激かっこいい動きに涙さえ出るのでは思った。イッタイ何が違うの?同じハードで再生して、同じ様な値段なのに。

でも、今となってはBASARA2に出会えたんだからイイかと強がりくらいは言える。

2006 11/15 09:09:51 | game | Comment(0)
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戦国BASARA2の公式ページが又更新されてた。
伊達政宗関連アンケートなんだけど、伊達と戦わせたいキャラ、伊達と戦わせたくないキャラ、伊達と遊ばせたいキャラ。

正直ねねこだったらこの回答は全てに片倉小十郎にチェックを入れてしまいそう。小十郎が発する伊達に対する愛溢れる台詞が好き。時に母っぽかったり、配下だったり、兄貴分だったり

BASARA3がPS2とWiiから出るらしいけれど是非片倉小十郎もプレイキャラとして登場して欲しい。
きっと伊達と戦わせちゃいます。そして、そのやりとりを楽しんじゃう自信あり。

遊び相手といえば、「最北端一揆戦」に出てくるいつきと伊達のやりとりがおかしい。何か、愛情イッパイ優しく見守るお兄様的伊達と親愛を寄せだしてる乙女いつきの様な、素で(ゲーム中)雪だるま作りとか2人でやっちゃえばと思ってしまう。

BASARA3がWiiとPS2から出るって分かった時は安心した迷いなくPS2のソフトを買う。Wiiの値段なら買えるけれどしかも、Wiiは同居人が買うらしい。PS3なんて買えないって、厳しいって内容にしては安いと言われても、もうちょっとお金足したら安いパソコン買えちゃう。
内容がどうでもねねこじゃゲーム機としてしか使い道が無い。

BASARAはPS2から出るから良しとして、問題は三国無双これ、もし、もしも、真・三国無双5が出るとしたらこれはPS3から出そうで恐い。


昨日、夏候淵に仕官した立志プレイの台詞をタラタラ書いたのだけれど、この人の行動パターンがおかしかった。
拠点を潰した後など上官は決まって拠点の中を行ったりきたりしてチェック入れます。
曹丕でプレイした時なんてあまりに行ったりきたりを繰り返すのでバグでも発生したのかと思うほど。

しかし、夏候淵先生全くチェックしません。工作兵などにも見向きもしません。
『管渡の戦い』で自軍拠点を抜けてすぐに田豊達が潜んでいます。ねねこが副将あわせて3人と遣り合っている時に無視して上の敵拠点の方に行ってしまいました。
『五丈原の戦い』でも諸葛亮の所属武将もまだ健在のうちに、単独で諸葛の所に突っ込んで行きました。

こういうことも含めてキャラ設定してあるのだろうか?
2006 11/14 10:48:09 | 戦国BASARA | Comment(0)
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前々から癒しキャラだと信じて疑わなかった夏候淵に仕官してきました。

挨拶と黄巾の乱に向けて
「俺様は夏候妙才ってんだ。オマエが入る軍団の軍団長なんだが・・・、まぁ堅苦しいのはなしで、よろしく頼むわ。」
今回の俺たちの仕事は、敵の将をぶっ飛ばすことだ。真正面からでも後からでもいい。何としてもぶちのめしてやろうぜ。この戦でお前の力を見せつけることができればいろんな旨い話が押し寄せてくる・・・かもしれねえぜ。ま、冗談抜きで頑張ろうや!」

黄巾の乱の後
「やるじゃねえか。いやぁ、俺はお前ができる奴だってわかってたぜ。一兵卒は今日で終わりな。ま、ほんの少しだけど出世って奴だ。
これ使ってみるか?突いてよし、叩いてよし、振り回してよしの万能兵器よ!あ、おい、格好悪いとか言うなよな?」

拠点制圧ステージ
「俺たちは敵の拠点の制圧に行く。ありゃ放っとくと面倒なもんだからな・・・。さっさと潰して、楽な戦にしちまいてえな。」
「敵はちゃっかり兵糧庫なんて造ってやがるらしい。ありゃ地味なくせに士気に大きく響くもんだ。叩いとけば楽になるかもな。
うし。じゃ、いっちょ行ってくるか。今回は俺たちの軍が戦場の主役てのになってやろうぜ。お前の力、あてにしてっからな!」

伏兵がいるステージ
「敵は戦場にたんまり伏兵を忍ばせてるって話だ。小ずるいというか何と言うか・・・気をつけていかねえと痛い目見るからな」

敵総大将撃破ステージ
「大変だぜ今回は・・・。いいかよく聞けよ。俺たちで敵の総大将を討ち取る!・・・言ってる俺まで武者震いだぜ。気合入れろよ!
「戦場見てきた奴の話だと、敵陣の警備が厚くて偵察どころじゃねえってよ。敵の情報を集めにくいってのは、ちと面倒だな・・・。」

最終ステージ前
「ここまでお前もよく頑張った。もちろん俺も頑張った。んで、この最終決戦よ。さあて、頑張りまくって曹魏の天下を拝もうぜ!」
最終ステージ後
「まったく今日ほどお前をすげえと思ったことはねえぜ。あんだけの敵を相手によく戦ったもんだ。・・・後で俺にもコツ教えろよ。」

武を褒める時
「すげえじゃねえか!お前の武ってのは天下に轟くって言われるような奴だよな。そんな奴が部下だなんて、俺も鼻が高いぜ。」
智を褒める時
「おいおい、お前の頭の中どうなってんだ?今回の戦、お前の知略で勝ったみたいなもんだ。まったく、侮れねえぜお前って奴は・・・。」
ダメだった時
「まぁ、そつなくやってることはやってるんだけどな・・・お前まだなんかできんだろ?俺は無茶な期待はしてねえつもりだがなぁ。」

スキルをくれる時
「よし!今日は特別、この俺が磨きに磨いてきた武芸をお前にも伝授してやろう。・・・お前の武、明日から見間違えるぜ。」

戦闘中の台詞
「よし、ちょっくら敵につっこもうか」
「やったな!まぐれ・・・かも・・・しれねえけど」
「無茶はすんなよ俺の近くにいるこった」
「この辺にしとくか。さ、次行くぜ」
「ほらよ、これ、あんま無茶すんなよ」
「さすがにしんどいな、少し休んどくか」

貰ったスキルは『貫通弓』『無双鎧』『6段攻撃』

仕官して分かったのはやっぱり和み癒しキャラだった事。

2006 11/13 15:35:47 | game | Comment(0)
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猛将伝には『外伝モード』『立志モード』『チャレンジモード』そして『修羅モード』がある。
で、この修羅モードなんですが、ねねこにはむりポ。
いったい何ステージまであるのか、過去に40ステージまでいったのが最高記録です。

初期の武器が弱いので呂布を選んだら持ち金が0からの始まり。これってどんなイヤガラセよと万屋に寄った所で何も買えません。
例えば、商人護衛とか○○勧誘とか甘い魅力物が何一つ入手不可能。そういえばこの呂布、万屋に居た事があって嬉々として購入そのステージは奥に引っ込んでいてもらった。手持ちというか前面に既に武将が居たため仕方がない。
「次ステージからは活躍してもらうよ」と思っていたら、なんと反乱起こした。

何でしょう自分が前に出ていないと嫌なんでしょうか?
反乱分子として登場の呂布なんてオッカナスギです。

お金の手持ちが多かったのは曹丕。でもこの方の攻撃初期段階武器では弱い。ステージ何周かして鉄が貯まってたら使えるけど。

おっかないイベントといえば、山賊などに付いている用心棒などやりようによって武将が仲間になるやつ。これの何が恐いかって仲間が手持ちでイッパイなら無関係だけれど、手持ちが空いている時に登場の黄蓋。
この黄蓋敵も見方も関係なく攻撃を当ててくる爆弾魔。それでさえ体力ゲージを気にしなくてはいけない修羅モードで黄蓋に出くわすと「ゴメンなさい」と謝りながら逃げます。

大好きイベントは張角幽閉助けるだけで体力回復。

イロイロ修羅モードの知恵は付けたけれどもっと先に進めるいい方法誰か教えてというか、誰かやってみせて。

メモカ2個使ってコピーしていく作戦というのも考えている姑息者です。

2006 11/12 15:28:34 | game | Comment(0)
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海外サイトをうろついていたらこんなのが上がっていた。

http://www.youtube.com/watch?v=2PPYid9VtYg&mode=related&search=Devil%20Kings

海外版BASARAはDevil Kingsと言うらしいってこれじゃあ出てくる武将も忍も皆『魔王』皆織田信長ナリという事ですかね。
明智が好きだと動きが好きだと前に書きました。
しかし、この海外モノを見るとどうもねねこが好きなのは声に重点を置いた上での明智好きだと認識せざるをおえなくなりました。

今まで声優の方に対して萌えを感じた事はありませんでした。
好きだと思ってもそれは、結構そのキャラ限定のモノで他作品では萌えどころか全く興味なしと言う事も。

しかし、今回の明智は少々勝手が違って気付くのが物凄く遅かったのだけれどこの明智の人BLEACHの藍染の人なんですね。ねねこ藍染キャラも声も大好き。
エロキモと言い斬ってしまいたくなるイヤラシ声。

英語だと語学力のないねねこには微妙なニュアンスも伝わってきませんから海外版では萌えないのも当たり前なんだけどね。

と、色々なプレイ画面があったので見てみたんだけれど、う〜ん、伊達の英語がとても普通発音でつまらんのです。
Goodは普通のGoodだしきっとPartyはパーティーであってパァリィーとは言わないんだよね。

2006 11/10 09:39:24 | game | Comment(0)
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劉備のユニーク武器をゲットしようと『夷稜の戦い』ステージへ攻略サイトで入手した情報では「甘寧」「凌統」「陸遜」「孫尚香」撃破との事。

位置関係から甘寧、凌統の所に向かうと朱然もいてなんだか多数に囲まれあっけなく撃沈。甘寧の無双乱舞がかすっただけで大ダメージ、そこに攻撃の早い凌統がきては育成中でもある劉備にはキツイ。
で、2度目の挑戦今回は甘寧、凌統この2人が少し離れた所にいたおかげで撃破成功。ウハウハ気分で次の目標孫尚香の所へ。

考えてみれば孫尚香、嫁じゃないですか!出て行った嫁撃破するんですか仁の人劉備。凄い設定だね、これ。
と、思いながら接近イベントムービーが始まりました。意味深な内容です。そして、別れを告げあう2人。そりゃあね、もううまくはやっていけないものね、と。
その時です。

孫尚香撤退を始めます。戦いを放棄。別れを告げたんだから目の前から居なくなろうとするのは当たり前の話。
しかし、撃破せねばユニーク武器が!
孫尚香、走るの早いです。劉備が遅いのか?馬に乗っているのに接触出来ません。別れを告げあったのに追い掛け回す劉備。若い嫁に未練イッパイのストーカー男の様です。
でも、ナリフリかまっていられない「ユニーク武器待て!」です。

結果は孫尚香に逃げられました。「嫁を討つなど私には出来ない」と自己弁護してみたくなります。

続きとして、武器入手は失敗したものの無双モードをプレイしていたので次ステージへ移動、最後の孫権の所へ行くと又もイベントムービー。孫権が妹尚香の不憫さを怒りに変えそれを劉備に叩きつけて来ます。

ちょっと待て!孫権!政略結婚させたり孫家に帰させたりしたのオマエやん!

2006 11/09 08:32:05 | 三国無双 | Comment(0)
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昨日書いた奇才の話の続きの様な。たまたま昨日無双モードをやっていたら、一国の奇才が出てきたのです。全部奇才で埋めてやると思っていた位なので、即採用。
レベルを難しい設定でやっていたせいか最初の方は守ってあげてるつもりでも、死んで行きます。奇才と言っても一国は大した事ナッシングですね〜。と思っていたねねこ。

しかーし、気付いたらこの一国の奇才さん真無双さんに成り上がってました。プレイ中もヒュンヒュン矢を放つ音が聞こえてきます。打ちまくりです。倒す敵数も凄いです。お前は何処の武将だと言いたくなります。メッセージで「○○(武将名)○○人撃破」なんて出ますがあんなのより凄い数です。
進入拠点に置き去りにしても生きてます。

一国の奇才に比べたら天下の傑物だって赤子同然。
つまり、これって秀才、天才、傑物どころか、一国、二国、三国、天下などのランクってどんな意味があるのよと、突っ込みたい気持ちでイッパイ。



2006 11/08 09:30:43 | 三国無双 | Comment(0)
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護衛武将って一国、二国、三国、天下。ランクが秀才、天才、傑物、奇才っているじゃないですか。
ねねこの所の護衛武将の欄は全員天下人ばかりでした。能力は様々だけど。三国の奇才なる者が出て来たのが天下で埋まってきだした時だから、三国というだけで削除していたのです。
護衛自体付けなかったりする時も多くて、育っていないキャラでプレイする時だけ護衛を連れて行く即ち、護衛について深く思う事は全く無かった。

どの護衛も育ちきっていた時、「三国の奇才」が登場。能力的には弓使い。たまに護衛も育てるかと気の迷いからこの護衛を採用。
そうしたら、凄い凄すぎ、どんどんサクサク能力を高めあっという間に『真無双』なんて事に、特殊能力も皆3個しかついていないのに4個も付いてる。

弓だから、ホント援護としか使えないけどこれが剣だったら所属武将より遥かに強そう。
それより三国でこれって事は『天下の奇才』になったらどんな事になるの?
傑物さえ立場まるで無しだし、ねねこ的計画としては護衛武将全部奇才で揃えたい。

奇才の出し方誰か知らないかな?
攻略サイト回ってみようかな?それより誰か天下の奇才の凄さ語ってくれないかな。
と、すっかりプレイキャラではなく護衛武将を育てようとしています。

2006 11/07 08:55:44 | 三国無双 | Comment(0)
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先日書いた様に、ゲームから三国志に嵌り今も近くにスコラや、メディアファクトリーから出た三国志漫画があります。
歴史背景を知らずにゲームの面白さだけで無双モードをしていた時より、ある程度偏りなどがあってもそれなりの歴史を知ると尚、無双モードが面白くて仕方が無い。

『赤壁の戦い』で、周瑜が「私の小喬を・・・」と口ごもるのが何か全く分からなかった時より、曹操が二喬を欲しがっていると分かった後の方が俄然面白い。
ある意味、嫁如きで戦をおこしてしまったのか?とか、二喬を欲しがっているというのを周瑜は諸葛亮から聞いているわけだけど、これ、諸葛に言い様に踊らされている感じに思えたり、どうとっても面白い。

『赤壁逃亡線』も関羽が曹操を見逃す理由がまったく分からなかった。しかし、曹操に恩があったと分かった後でもこの辺の人間関係全く理解は出来ない。
理解が出来ないところが又、面白さを出してきたりする。

関平が陸遜と対峙した時に「お前だけは許さない」というのも史実で言えば関平も関羽と同じ辺りに死んでいるのだから有り得ないけれど、ゲームの中のムービーとかで見るには面白い。

ゲームを買ってすぐに無双モードに手を付けたのだけれど、ここにきて又、無双モードを始めてみた。
飛ばしていたムービーもじっくり見、クリア後の人物像もじっくり聞き、ラストムービーも楽しむ。
 
大抵のキャラのユニーク武器が出た今、ゲームもそのステージ中の会話なども余裕で楽しめて、無双モードが最高に面白い。

2006 11/06 12:44:34 | 三国無双 | Comment(0)
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今まで「三国無双」購入に途惑っていた事には理由があった。

昔むか〜し、スーパーファミコン(以下SF)がゲーム機のシェアを広げていた時、ねねこは友人宅で『信長の野望』というゲームと出会った。今もシリーズとして売られているあのゲーム。イナゴの大群にアワアワになったかと思えば、一茶と茶器を楽しんだり一国を築くのっておもしろいわ〜と思い「「信長の野望」を買う」と友人に言った所、友人曰く「「三国志」っていうのがもっとスケールがデカクておもしろいらしいよ」。

思い立ったが吉日、早速ゲーム屋にいつもは非常に腰の重いねねこもそういう時は迅速、敏速。
家に帰ってガチャコンとSFにカセットをセット確かに世界観という点では信長よりスケールはデカイ。大陸と島国だから当たり前の話。

しかし、一気にもうだめぽ。むりぽ。とあの当時この言葉があったなら淋しくつぶやいたであろう事が起きた。
三国志など全く興味の無かったねねこ。人物の名前、国の名前が読めない覚えられない。昔のゲームソフトのグラフィックでは人物の書き分けだって今みたいに個性的ではない。はっきり言って同じ顔に見えた。数日やってはみたけどやっぱり馴染めなかった。そして、友人に

「名前と国が読めない覚えられない」
と、アホアホ台詞を吐き「三国志」を放棄してしまった。

三国と聞くと、ねねこはその時のアホトラウマにひっかかり「三国無双」面白いよという話を聞いてもねねこにはむりぽ、と購入せずにいた。というか購入する気ゼロだった。

9月に入った頃同居人が「真・三国無双4」を友人から借りてきた。「一緒にやろう」と誘われる。しかし、なかなか素直にやってみる気になれない。全てはあの時のトラウマ。

ある日急に「真・三国無双4」やってみたくなり、やってみた。キャラの動き、世界観、グラフィック、あちらこちらで起こってる戦に突っ込んでいける楽しさ。
そして何よりキャラが個性的。皆同じ顔に見えたあの時とは大違い。顔が違って見えれば名前を覚えるのだって簡単。字まで楽勝で覚えていく自分に屈辱的トラウマは消えた。

トラウマが消えた途端にネットで三国志についての時代背景、人物読み漁り、漫画の三国志読みふけり、何だかとっても蜀中心で面白くないと、ほざき。今、小説にまで手を出そうとしている。トラウマ吹っ飛んだ途端ねねこの中で三国志が大ブーム。色々なモノを読めば読むほど面白い。

あの時、「名前と顔が覚えられないの」というトラウマに引っかからなければもっと早く「三国無双」を楽しめたのに。
と、愚かな自分を恨んでしまう今日この頃。

2006 11/05 09:12:35 | 三国無双 | Comment(0)
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今更ながら真・三国無双4のユニーク武器収集を始めた。勿論好きキャラの武器は既に入手済み。別にそれでいいとねねこは思っていた。何故ならねねこはアクションゲームという物は得意では無く、増して大して育っていないキャラでのユニーク武器ゲットなんて絶対無理だったのだから。
しかし、ねねこよりゲームにおいて数段上をいく同居人が「いろんなキャラのユニーク武器ゲットしよう」と、言い出した。

こうしてステージによって同居人がサクサク武器入手していったり、時には2人プレイで入手。
これが結構楽しい。今まで「どうせ使わないキャラだからユニーク武器なんていらない」と言っていたのはただの強がりだったらしい。

で、ここで立場が無くなって来るデータが猛将伝4。
これは、真・三国無双4のデータが引き継げる。即ち、無双4でユニーク武器をゲットすれば猛将伝4でも自動的にユニーク武器が使用できる。但し、ここが重要なのだけれど、データの読み込みが出来るのは1回のみ。
武器入手はなかなかメンドーな物も多い。

迷いはなかった。
猛将伝4のデータを消しました。
実はこの行為2度目。前回はどうしてもねねこには出来なかった孫策のユニーク武器入手がきっかけ。
無双では干吉の幻影を一定時間内に倒す。猛将の方は太子慈を倒す。どちらも出来そうで出来なかった。
猛将の太子慈を倒すまでは出来るのだけれど、最後に出てくる二喬が倒せない。既にユニーク武器を持っている周瑜だとなんなく倒せる二喬。
ユニーク武器の存在はデカイ。

そして、大方無双4でのユニーク武器が揃い、又ねねこは猛将4のデータを消した。2度目というのは、1度目より迷いも躊躇いも何も無い。

又も猛将4データを消した時同居人が言った「全キャラのユニーク武器もゲットするよ。」と
ごめんなさい。猛将伝4データよないがしろにしている訳ではないのよ。立志のデータとか修羅モードで蓄えた鉄とか大事な物はイッパイ。

どっちにしても猛将におけるねねこデータはユニーク武器以外初期状態なんだけどね。既に・・・。



2006 11/04 06:45:48 | game | Comment(0)
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BASARAって爽快感がなんともタマラナイ所ではあるのだけれど、ねねこは各キャラが発する台詞が大好き。モブ達の台詞にさえ個性があったりする。

お市というCPUキャラとしか登場しないお市は織田の妹して、浅井の嫁として色々な台詞を吐かれたり吐いたり、基本は、すっごくウジウジ言いたい事も言えない女、鬱陶しいとさえねねこは感じていました。ジメジメし過ぎなんだよと思いながらやっていた時、それまで感情という物を一切出さなかった彼女が、腹の奥底から出している様な黒い笑いと共に

「片腹痛いわ」と、相手(プレイキャラ)に言ったのです。恐い恐すぎるわってか、あんたの本性見ちゃったと思ったのですが、その台詞を聞いてからは気になるキャラになってしまった。次回BASARA3には是非お市使用出来るキャラとして登場させて欲しい。

ねねこ的笑い所満載ステージはいつき『最北端一揆勃発』しかも主役(?)のいつきが面白いのではなく、台詞に関してはモブ達がメイン。殺されかかっている時に「ふとんの下の・・・」これは間違いなく布団の下に隠していたエロ本が気になるんだよね。親、姉妹、嫁に見つかることが、死に行くときに気になってる淋しげな声。淋しげなのに笑える鬼ねねこ。
「オラのお野菜音頭」というのも気になる。子供向けアニメの夏のエンディングソングに出てきそうなシンプルな踊りが頭を過ぎる。

ねねこは出身が奥州筆頭を名乗る伊達さんの国なので、メッチャッ肩入れしています。ここの不良達大好きです。まつが野菜を奪取しに来た時の小十郎との野菜に関するやりとりは笑えた。そして耳に張り付いたモブの「盗んだ軍馬で走り出す〜」思わず尾○豊のあの曲を口づさんでしまいました。

上杉とかすがの愛の語らいには頬が引き攣り、利家とまつの夫婦バカップル飯話に腹一杯。

腐女子じゃなくとも、あ〜んと、思ってしまうのではの「ぉぉぉおやかたさぶあぁぁぁ〜」「ゆきむら〜」エンディングで見せる殴り愛シーン。お前らもバカップルかと突っ込みを入れてしまいそうなやり取り。

男同士という点では、半兵衛が乙女の様な台詞を秀吉に切々と語っている様にねねこには聞こえてきます(キモイですか?キモイですね。)

前に書いたようにねねこは明智が大好き。萌えキャラだと断言したいほど。彼の語りはある種男版お市の様、静かで、言葉は丁寧、感情を内に隠してる感じ。
そんな彼、蘭丸に「ヘンタイ」と言われ様と静かに笑っていたのに「黙れ、餓鬼」と声高に言った時はゾッとしました。

ナイスな台詞達は今後も書いていくと思います。いい(面白い)台詞多すぎなのよ。BASARAって

2006 11/02 21:59:31 | 戦国BASARA | Comment(0)
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