2013年 05月 08日 の記事 (1件)



poserキャラなどをcarraraでレンダする場合、髪の毛の透明マップを設定することは必須ですね。上のCGはRUBIOさんのYOKOにKOZABUROさんのKYOKO hairをかぶせてcarrara3.0でレンダしたモノ。こんなカンジにちゃんと抜けるのですが、設定に癖があるので、わかりにくいです。かつて苦労したのを想い出しました。



Bryceなどで透明マップを使うときと同じように、「こんな風にすれば設定できるはず」とやってみると、



まったく抜けません。なんと、carrara3の透明マップは「白黒反対」なんです。が、それだけではありません。



透明マップのところで白黒反転にするだけではなく、テクスチャマップでもテクスチャマップと透明マップをこのように「乗算」しておく必要があります。そうすると、



見事に抜けました。ちょっと不健康そうなので、レンダの設定をいじると一番上のようなハリウッド顔にすることができます。

ちなみに使わせて貰ったYOKOは2000年にRUBIOさんが無料配布されていたもの。こんな綺麗なposerモデルがバンバン配布されていて、熱気にあふれた、よき時代でありましたなあ・・・

追記
「乗算」がみつからないとのことで、

carrara8の体験版をインストしてみたところ
Top shaderの下のColorのところのoperatorsにあるmultiplyが「乗算」だと思います。これのsource1にテクスチャマップ、source2に透過マップを入れてみて下さい。

winのほうはスクリーンショットの取り方が判らないので、ver3日本版であればはこちらにあります。ほとんど場所は一緒です。
2013 05/08 18:43:09 | none | Comment(4)
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