2007年 04月 07日 の記事 (2件)


CHPタッグバトルトーナメントに出したチームについて敗退する前に戦法など書いておく。
負けてからでもいいような気がするけど書いてしまう。

チーム名:迎撃部隊
機体構成:冥界 グラスホッパー
機体:
ハーベスター 150mm対徹 パロデ 盾盾盾盾
アーチボルド 150mm対徹 炸地  修妨冷

・ハーベスター(冥界、Harvester=刈り取り機)
パルス弾を撃ちながら接近し、格闘を狙う。
敵機体の格闘は四重シールドで押し返し、通常弾はシールドにものをいわせて回避しない。
接近時は敵機体が後退している場合、ジャンプ射撃でパルスを撃ちながら追い、そうでなければ無理矢理鎌で刈り取る。
対空はフライングデコイでミサイルを避けながらの壁周回逃げモードで少しでも耐久を残す。

・アーチボルド(グラスホッパー、Archibald=高射砲)
役目は敵飛行機体をロックし、炸裂砲を撃ち続け行動を抑制すること。
接近された場合、炸裂砲とカラカラによる熱攻撃を試みる。
シールドを装備していないため、突撃されると一応の対抗は出来るものの、弱い。
予測射撃対策に、敵弾を足を上げたり下げたりして回避しようとする。
ミサイルも足の上げ下げで回避しようとするが、滅多に成功しない。
対飛行機での回避はジャンプ射撃。

グラスホッパーが接近されると脆いため、冥界が敵地上機体を倒せないと圧倒的に不利となる。
敵チームが飛行1機、地上1機だと理想的に働く。
飛行2機の場合は圧倒的に不利で、前衛の冥界が削られた分、後衛のグラスホッパーが炸裂砲だけで削り返さなければならない。

組み合わせが発表され、相手が分かっているが、戦わせていない。
事前に結果が分かってしまうのはつまらないと感じるので、大会で実際の結果が出るまで他の方の機体はチェックしない予定だ。
結果がどうなるか、楽しみだ。
2007 04/07 02:00:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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タッグトーナメント用の機体が一応出来上がったので、出場宣言した。

作成した冥界はバグ取りや調整をしてないので心配だが、まあシールド使用条件くらいしかバグになるものがない。
そもそもミサイル以外、回避をしないのだしきっとこれが最善と思い込んでおくことにする。
相棒はグラスホッパー。団体戦に出した機体に、重量を気にしなくてよいので炸裂砲を積んだ。
突撃された場合は炸裂砲とカラカラで弱点ひるみを誘発するのを祈る。

とりあえず負けたら終わりなので一回戦は突破したいところ。
と、言っていると大抵一回戦負けすることになるのだが…。
2007 04/07 00:00:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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