カテゴリ[ CHP(大会) ]の記事 (92件)

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第6回団体戦が開催される。
主催者様、ありがとうございます。

さて、団体戦には何を出そうか。
20日締めということで日数は結構余裕がある。
団体戦は独特の戦法が必要になるので、機体を選ぶのが難しいところだ。
まあ、お祭りということで好き勝手作って投げるのも面白いのだが、チーム連携を目指すと連帯感が感じられて楽しい。

以下に団体戦の特徴と思うことを2、3挙げてみる。
・飛行型への圧力低下
現状、飛行型には3機のミサイルを集中させて落とすのが基本だ。
全機ミサイル装備で、チャンネルを使ってミサイル発射時間を共有することが多い。
団体戦ではまず全機体ミサイル装備していることが稀であり、さらにチャンネル1のみ仕様が決まっているだけなので、1機への定期ミサイルが行われることは少ない。
さらに、飛行型自体が少ないため、機雷装備の機体はかなり少ない。
機雷装備していても、8発や12発では攻撃頻度を落とす程度の影響しかない。
よって、誘導妨害装置を持つ飛行型を落とすことは格段に難しい。

・突撃機の増加
お祭りということでロケット装備機が多めの傾向にあり、近接火力の高い機体が多い。
戦法も敵機体を目指してまっすぐ接近していくタイプが多い。
団体戦の花形で、ロケット機同士の激突は目玉だ。
支援機が多いチームだとこれらの機体にあっというまに蹂躙されたりするのも恒例行事。

・優勝チームにトライポッドがいる
まあ特徴ではないのだが、第3回と第5回の優勝チームにはトライポッドがいた。
大体修復装置による判定勝ち要員となっているようだ。
乱戦具合が見てとれて面白い。

こんな感じだろうか。
ということで、私もトライポッドを出せば優勝の可能性が!
なんてことにはならないだろうが、トライポッドは対空戦サポート、逃げ切りでの判定狙いという点では優秀なことは間違いない。
両チームに飛行型が1機ずついる場合、空中戦を制した方が勝ちやすいと思われるので、味方に飛行型がつくことを期待して出してみるのもありか。
機雷ではお互いの飛行型の行動を制限してしまうので、仰角の高い遊撃機が望ましい。
そうすると地雷装備のアングリフ、ローケン、トライポッドが候補になる。
スプー機動するジェイラーやトリンカーも遊撃性能は高そうだ。あるいは、ダークコフィンで一人ミサイル連携なんてのもありだろうか。
ダークコフィンはアラクネーやチァーイカの倍の量のミサイルが詰めるので、味方がチァーイカなら、合計ミサイル数は1チーム分になる。
しかしロケットやカノンへの致命的な弱さがきついところだ。
そう言えば、いつだかの団体戦ではミサイルを撃ち終わった後、静止してあまり動かなくなるダークコフィンが、「昼寝する」とコメントがついて人気者になった記憶がある。
確かに数発ビームを撃ったところで戦力としては雀の涙、いっそばっさり切ったというのは面白い。
あざとく2匹目のドジョウを狙ってみるか。

こちらが飛行型を参加させるならば、敵機体のロックを引きつけて回避しておき、仲間の地上機に攻撃させるのが良さそうだ。
デススフィア爆撃フライドを出すのが面白そうだ。
対空は味方のサポートを得なければきついが、地上機3機のチームなら頭上で少しずつデススフィアを落としながら張り付けばロックを引きつけておけるはずだ。
サポートに徹すると脅威的な強さになるアラクネーに張り付けば、無力化しつつ耐久度を削れる出来るのは大きい。

対地特化させた冥界も捨てがたい。
対車両予測射撃を積み、シールド2枚、ソニック+カラカラ装備にして車両キラーに仕立てるのも面白そうだ。
対空は牽制射撃くらいしか出来ないし、張り付かれると耐久度差で圧倒的に不利だが、車両突撃機を返り討ちに出来る戦闘能力があれば、対空性能ゼロでもある程度お釣りが来るはず。

完全にサポート仕様のアラクネーやバッドドリームを出してみるのも楽しそうだ。
回避が出来ないバッドドリームでは狙われるとかなり厳しいが、150mm対徹 レールソニック地雷 冷冷冷盾のハードならそこそこ戦える気がする。

どの機体にするか悩むところだ。
2008 07/01 23:50:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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アップ先:ジュピター
ファイル名:SCREEN.CHP
チーム名:接近部隊4
機体構成:ロータス*3
機体:
オーレオール:bogus(ロータス)*3 60mm対熱 ビ 修

今まで同様、個別ロックで張り付くロータス。
牽制射撃を続けて判定勝ちするのが狙い。

・オーレオール:bogus(aureole=光輪、bogus=偽造の)
対地対空でミサイル回避を分けた。
分けてみたものの対空でのミサイル回避はかなり怪しいところ。
それでも、対地単発ミサイル回避性能はさらに高くなった。
しかし、ムラマサには全くの無力。
機雷回避をクラーケンで調整したところ、アヴァランチの場合に回避不要な場面でも回避してしまうため、燃料は不足気味になった。
ジャミング時集結にはnas_Bさんのものを使わせていただいている。
今回は2秒おきにターゲットの位置情報を送信して確実に合流するようにすると同時に、ジャミング下で敵機体が逃げた場合にその場でふらふら彷徨うのを防止している。
ソフトにまだ空きがあるから良いものの、チップ数を考えると積むに値するかは微妙なところだ。

追記:
大会名、「お手軽」じゃなくて「お手頃」だった。
主催者様には大会名間違えるという大変な失礼をしてしまった。

ともかく、お手頃無制限大会が終了した。
主催者様、審判の方々お疲れさまでした。
今回、お手伝いもせず、さらには大会名を間違えてしまい、申し訳ありません。

今回は主催者様が2リーグに細かなコメントをしてくださった。
2リーグ分のチームへの丁寧なコメントには本当に頭が下がる。
じっくり見なければ分からないようなポイントについても細かく書いてあり、どのチームもよく見ているなあと感嘆した。
私のチームもコメントをいただいた。
ミサイル回避も見ていただいたようで満足だ。
カノン1ヒットで厳しくなるのはロータスの定めみたいなものと諦めた。
機体修復装置の使用を開幕武装チェックで3段階に分けて対応したので、使わずに破壊されることは少ないが、MTミサイルには使わずに落とされることも。
極寒冷地帯は有利なのか不利なのか自分でも分からなかったり。
ただ、射撃牽制時は熱が低ければ射撃数を増やすので後半弾切れになる可能性もある。

大会結果はなんと大犬太さんのパークドッグ「虎視眈々ドグ壱式丙」が優勝という快挙を成し遂げた。
おめでとうございます。
まだ拝見していないが、接近戦よりということでどんな機体になったのかが楽しみだ。
あとはPONDさんの「黒こげチキンμ」は装備がヴォルケーノ+クラーケンになったとあってびっくりしている。
ヴォルケーノを近距離に撒いて固め、スプーなどにはクラーケン迎撃で対応するのだろうか。

ともあれ、大会に関わった皆様、お疲れさまでした。
2008 06/22 18:10:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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戦場ランダムの無制限大会が開催される。
主催者様、ありがとうございます。

戦場ランダムだと放熱が変化する戦場があるので弾数の調整が難しいところだ。
そう考えると遠距離牽制、被弾ラッシュという戦い方が基本で、熱をあまり気にしなくて良い車両が少し有利だろうか。
高低差の大きい戦場が多いのでその点を気にしなくて良い飛行型が有利かも知れない。
戦場の高低差を生かしてホバーの回避率がアップ、とはさすがにならなさそうだが。

とりあえず射線が地表で遮られることを考えると、移動速度の遅い脚付き機が若干不利となるのは間違いなさそうだ。
また、上級演習場でも稀に起こる、車両のBRAKINが高低差が増すことで起こりやすくなることが考えられる。
そうすると高速で移動して飛行型からのビームを避ける車両には大きな不利となり得る。
脚付き機に対して車両が強くなり、車両に対して飛行型が強くなるということになりそうだ。

戦場により機動に影響が無いのはホバーと飛行型となる。
しかしホバーは寒冷地帯で手数が増えたカノン機に勝てるかというと疑問が残る。
熱環境をひければ有利になりえるかも知れないが、それは飛行型も同じことだ。

個人的には攻撃重視ムラマサ装備のチァーイカが良さそうな気がする。
ビームを多めに積んで、放熱が大きい戦場なら手数を増やしてダメージを取り、小さい戦場ならムラマサで熱ダメージ狙いとする。

さて、大会には一体何を出そうか。
以前大会余興に使った5チームのどれかを改良して出すのがよさそうだ。
上記の点を考えるとロータスか。
ネタ的にロータスはおいしいが、定期ムラマサされるだけで勝ち目ゼロなのは正直きつい。
手数調整は上級演習場に合わせているので放熱が変化すると弱体化することがありえるのも厳しいところ。

ビームバジリスクを出すのもありだが、カノンガードのためにフレーム管理しているので手を入れるのが大変だ。
改良するより一から作り直した方が早い気がする。

やはりロータスだろうか。
機雷回避と単発タイフーン回避を煮詰めれば多少は戦える気がする。
ムラマサを撃たれたらきっぱり諦める方向で作ってみることにしよう。
2008 06/18 03:05:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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今日付けで締め切りかと思ったら18時締め切りだったようだ。
リーグのチーム数も少な目で、今日中に審判を終えられそうなので、Cリーグ審判を担当させていただくことにした。
チーム数が少ないので先にリーグだけ回して結果を出し、コメントはあとから貼り付けることにした。

追記:
ということで書き上げて投下してきた。
第1回新人戦と比べると格段にレベルアップしていてびっくりした。
担当した中で面白かったのがワタリガラスさんの「赤鬼青鬼」。
ジャミング闇討ちにチャンネル送受信で盾3枚のホイリーコーンが駆けつけ、1機ずつ破壊していくというもの。
戦う側からすると非常に恐ろしい。
なにせジャミングで分断されたところに予測射撃、そのうちにホイリーコーンが突っ込んでくるわけだ。
次の未勝利戦は本戦並みの激しさになりそうだ。

追記:
新人戦が終了し、人形使い使いさんの「cybr bird」が優勝した。
おめでとうございます。
そして主催者様、運営に関わった皆様、お疲れさまでした。
それにしても新人戦でチァーイカが優勝とはびっくりだ。
私はチァーイカを形にするまでかなり時間がかかったので、この分だと追い抜かれる日も遠くないなと感じた。
あるチームはレーティング1900オーバーとの話もあり、今回は本当にレベルが高かったようだ。
次のお手頃無制限大会で相見えるのが楽しみだ。
2008 06/15 19:55:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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あまり時間がとれなかったので、大急ぎで作って出場した。
先日考えた戦法はほとんど無意味になってしまった。
慌てて作ったのでバグがあるかも知れない。

アップ先:ジュピター
ファイル名:SCREEN.CHP
チーム名:青緑色の移動砲台
機体構成:ブロックヘッド*3
機体:
ジャスパー(ブロックヘッド)*3 150mm対徹 ビロ 冷

装甲はアサルト対策の150mm対徹にし、主武装でひるまないことに重点を置いた。
オプションが機体冷却装置、ミサイル回避動作をしないため、ミサイルに弱い。

・ジャスパー(jasper=碧玉)
ジャスパーグリーンで青緑色なのだが、急いでいて入れ忘れた。
ビーム前進射撃で焼きつつ近づいて行き、ある程度近づいたら小型衝撃波ロケットのケンタウロスで吹き飛ばす。
熱とロケット直撃の2パターンの勝利方法があるため、そこそこ戦ってくれるはずだ。

チーム名:深紅色の格闘機
機体構成:ブロックヘッド*3
機体:
カーディナル(ブロックヘッド)*3 150mm対徹 パソ 盾

この機体の装甲もアサルト対策の150mm対徹。
オプションのシールド発生装置は飛翔物が飛んできたらすぐに使う。
短期決戦を想定し、接近して殴り飛ばす。

・カーディナル(cardinal=深紅色)
どうやら武装2前ジャンプ射撃が機能しないようなので、仕方なく後ろジャンプ射撃で撃つ。
ソニックブラスターとシールド発生装置の硬さで強引に接近、パルスで固めて格闘を当てにいく。
テスト用に作った避けて撃つだけの機体になんとか五分だったので、あまり期待できない。


両チームとも地雷対策を全くしていないことに気付いた。
ところで、タッグ戦のチーム名はどうするのだろうか。
団体戦仕様かと思ってチーム名を付けておいたのだが、明記されていないことに今更気付いた。
とりあえずそこそこ動くので、タッグを組んだ方に迷惑はかからないはず…だといいのだが。
2チーム出場+タッグ戦2チームと楽しみが4倍でちょっと嬉しい。

追記:
大会は無事終了したようだ。
皆様、お疲れさまでした。
お手伝い出来ずすみません。

個人戦ではパルスブロックヘッドが髭レッドさんと並んで下の方に。
Dumboさんが3機チームだったら最下位だった気がする。
やっつけだとろくな機体が出来ないな、と確認。
枯れ木も山のなんとやらで出てはみたものの全く通用しなかったようだ。

タッグ戦では相方に恵まれ、そこそこの成績を出せたようだ。
ポッカコーラさん、農林ピート1号さん、ありがとうございました。

団体戦のようなチーム名にするとしたらどうなるだろう。

「目指せホームラン!」+「青緑色の移動砲台」
案1 目指せ移動砲台!
これだと砲台を破壊しにいく感じだ。
タッグ戦で仲間割れしている感じだろうか。
案2 青緑色のホームラン!
何それ、という感じがひしひし漂うチーム名。
この意味不明さが団体戦っぽいかも知れない。
案3 目指せ青緑色のホームラン砲台!
より意味不明に。
目指せホームランというとロケットか何かで敵機体を吹き飛ばすイメージだが、ホームラン砲台というと明後日の方向に弾を撃つ間抜けな感じになってしまう。

「上級シマイモ」+「深紅色の格闘機」
案1 上級格闘機
おお、悪くないチーム名。
案2 シマイモ格闘機
なんだか途端にギャグっぽいチーム名に。
芋ぶんなげて戦う壊れかけたポンコツロボットというイメージが。
案3 深紅色のシマイモ
もはやロボットですらない。芋だ。
案4 上級格闘シマイモ
もうこうなったら芋が格闘すればいいんだ。
しかし芋なのでナパームを受けるとこんがり焼け上がりそうだ。

とものすごくくだらないことを考えていた。
2008 06/09 00:25:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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6/8締めで高重力、ブロックヘッド限定、7*7限定の大会がある。
主催者様、ありがとうございます。

自分の大会を進めていたらもう締め切り近くになっていた。
7*7ということでさっと組めると思うので、戦法を色々考えてみたいと思う。

まずはハード選択。
装甲とオプションはどうしようか。
150mm対徹甲装甲ならノベリウム徹甲弾を受けると19ダメージ、安定度20なので耐えることが出来る。
150mmなら減衰無しのガリウムビームガンが18ダメージなのでひるまない。
ミサイルはラプトルならガードで37ダメージ、誘導妨害装置がなくても耐えきれるが、高重力でミサイル回避が不可能であると考えると、タイフーン2連対策に誘導妨害装置かソニックブラスターが必須となる。

ミサイル、ロケット、デススフィアが対爆装甲で軽減出来ることを考えると、150mm対爆装甲にシールドというのもありだろうか。
しかし、タイフーンをガード+シールドで耐えても44ダメージとひるんでしまう。
そうすると次のタイフーンは被弾時に受けることになり、71ダメージになる。
安定度の3倍を超えるので大被弾状態となってしまうため、戦闘領域外にはじき飛ばされてしまうだろう。

戦闘時間が60秒、領域が180mであることを考えると150mm対徹装甲に誘導妨害装置で早期決着をつけにいくのが良さそうだ。
武装にアサルト+ロケットで対徹、対爆両方に効果的という武装の選択もありえるが、恐らく数は少ないだろう。
パルスを考えると対スタン装甲も選択肢だが、パルスがどの程度いるか分からないので難しいところだ。

スプー機動でミサイル回避が出来るのなら加速装置もありだ。
60秒なので加速装置1枚で戦闘時間の2/3をカバー出来る。
49チップ限定でスプー制御するのは相当に大変そうなのが難点だ。

2チーム出場OKなので、片方は守りに、もう片方は攻めにと分けるのも面白そうだ。
守りは150mm対徹、誘導妨害装置、デススフィアで決定だろうか。
主武装は何にしよう。
60秒なので燃費の心配はいらない。
発射熱を考えるとアサルトガンが優秀なのだが、重力による射程の大幅が痛い。
悩むところだ。

続いて、武装を考える。
攻めタイプの機体の副武装には何を積もう。
領域が狭いことから、衝撃波ロケットでの押し出しを狙うのもありだろう。
ブロックヘッドの機動性の低さから、デススフィアは非常に効果的であるはずだ。
さらに、誘導妨害装置を持たない相手なら個別ロックして開幕タイフーン2連でほぼ決着が付くはず。
この3種類からどれを選ぶかだが、高重力でミサイル回避を不可能とみて、ラプトルを使うと意表を突けるかも知れない。

主武装は4種全てに利点があるため、一概に決められない。
ここは色々試してみて一番あうものにするしかなさそうだ。
2008 06/07 01:05:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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またも途中で寝てしまったが、今回で全チーム終了。
えらく長くなったが、これで第三回ブログ大会の全行程が終了した。

今日の対象チームは以下。

・のこりものチーム パスさん
・蒼炎弐ノ型 N.Nさん
・ムーンダンサー nas_Bさん
・総合コスモニンジン(偽) 農林ピート1号さん

レギュレーション:
初級演習場540m120秒バリケード有り。
対象チームをHome側、評価用チームをAway側とする。

使用する評価チームの詳細はここに。
評価は「続きを読む」の中に。
2008 06/05 08:15:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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今日の対象チームは以下。

・あろまや弐天 SATさん
・Prs.ヴァネッサ 試作 HIROYさん

レギュレーション:
初級演習場540m120秒バリケード有り。
対象チームをHome側、評価用チームをAway側とする。

使用する評価チームの詳細はここに。
評価は「続きを読む」の中に。
2008 06/01 01:00:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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今日の対象チームは以下。

・菖蒲乃セントウ部隊弐 ケロリンさん
・犬謀術数 改 ハルゾさん

レギュレーション:
初級演習場540m120秒バリケード有り。
対象チームをHome側、評価用チームをAway側とする。

使用する評価チームの詳細はここに。
評価は「続きを読む」の中に。
2008 05/31 01:50:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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今日の対象チームは以下。

・エグゼクター3V ハナアルキさん
・米沢第2飛行隊 すっちぃさん

レギュレーション:
初級演習場540m120秒バリケード有り。
対象チームをHome側、評価用チームをAway側とする。

使用する評価チームの詳細はここに。
評価は「続きを読む」の中に。
2008 05/30 00:25:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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今日は2チーム分しか書けず。
文章量は大したことないのだが、想像以上に時間がかかってしまっている。
エントリーが後ろの方になっている方には申し訳ないが、しばらく待って欲しい。

今日の対象チームは以下。

・黒こげチキンλ2 PONDさん
・倖成姫2.7「紫い檻」 AMOKさん

レギュレーション:
初級演習場540m120秒バリケード有り。
対象チームをHome側、評価用チームをAway側とする。

使用する評価チームの詳細はここに。
評価は「続きを読む」の中に。
2008 05/29 02:05:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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01:00くらいに更新するつもりが、寝落ちしてしまい現在の時間に。

さて、今日から余興の「機体評価」を行っていく。
評価内容だが、2ch大会に投下させていただいているコメントと対して変わらなかった。
期待して読むとがっかりすること請け合いなので適当に読み流して欲しい。

レギュレーション:
初級演習場540m120秒バリケード有り。
対象チームをHome側、評価判断用チームをAway側とする。

今日の対象チームは以下。
・直立不動虎視眈々徒手空拳 大犬太さん
・ハートフル・ネイチャー 髭レッドさん
・魔獣マングレオンε2  ニナガワさん
・YastrebaPlus Lekfnovさん

使用する評価判断用チームの詳細はここに。
評価は「続きを読む」の中に。
2008 05/28 06:15:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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参加してくださった皆さん、お疲れさまでした。
なんとか一日で終わりました。
さすがにきついので、余興はしばらくお待ちください。

さて、今回も準備期間がえらく短かったが、色々な機体が見られて楽しかった。
大会の改良機が多く、これはあのチームの後継機か、と一人で楽しんでいた。
また、3機種混成チームが多いのも乱戦となって面白かった。
しかし混成チームの機体評価はどうしよう。

今回コメントの毛色を少し変えてみた。
今までが無駄に長すぎた感じがするので、いったん書いてから、冗長な部分を削っていく形にしてみた。
最初の草案と比べると長さが半分くらいになったものも多いが、ちょっとシャープな感じになったような気がする。

余興の機体は過去に大会などに出した機体のリメイクが3チーム、今回初めて出すのが2チーム。
トライポッドと冥界は思い入れがかなりある。
トライポッドはここまでキャンセルする必要が無いし、冥界は盾2枚にした方が強くなる。
評価用の機体ということで強さが目的ではない、と言い訳しておく。

機体評価は明日あたりから、少しずつ進めていく予定だ。
一度に3〜4チーム程度になると思う。
2008 05/27 00:10:00 | CHP(大会) | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
何度か書いた通り、余興では私の用意した5つのチームと参加チームを戦わせ、その成績を表示する。
一応、「機体評価」なので、戦い方や対策などを評価しようと思う。
少々辛口になるかも知れない。
余興参加を取りやめる、と言う方は遠慮なく言って欲しい。

余興で使う機体については「続きを読む」の中に。
現在5チームを紹介。
2008 05/26 20:00:00 | CHP(大会) | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
ここにはリーグ勝敗表を結果が出次第貼り付けていく。
現在終了したリーグ
・奇数リーグ正順
・奇数リーグ逆順
・偶数リーグ正順
・偶数リーグ逆順
・下位リーグ正順
・下位リーグ逆順
・上位リーグ正順
・上位リーグ逆順

結果は「続きを読む」の中に。
2008 05/26 01:00:00 | CHP(大会) | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
ここにはリーグ分けやコメントなどを書き込んでいく。
コメントは「続きを読む」の中に。

参加チーム一覧
チーム名         機体           オーナー名
直立不動虎視眈々徒手空拳 ラスティ、ドッグ、月影  大犬太 さん
ハートフル・ネイチャー  ネグ、アング、エッグ   髭レッド さん
魔獣マングレオンε2    アラクネー*3       ニナガワ さん
YastrebaPlus       チァーイカ*3       Lekfnovさん
黒こげチキンλ2      チキンハンター*3     POND さん
倖成姫2.7「紫い檻」  ラスティネール*3(霧)  AMOK さん
エグゼクター3V     チキンハンター*3     ハナアルキ さん
米沢第2飛行隊      チァーイカ*3       すっちぃ さん
菖蒲乃セントウ部隊弐   パークドッグ*3      ケロリン さん
犬謀術数 改       パークドッグ*3      ハルゾ さん
あろまや弐天       チァーイカ*3(霧)    SAT さん
Prs.ヴァネッサ 試作 アラクネー*3       HIROY さん
のこりものチーム     綾影、トライ、グラス   パス さん
蒼炎弐ノ型        トリンカー*3       N.N さん
2ぎやかし        マリアエレナ*3      あべこんべ さん
ムーンダンサー      月影*3          nas_B さん
総合コスモニンジン(偽) アング、アラ、ノーラン  農林ピート1号 さん

上から数えて奇数のチームが奇数リーグ、偶数のチームが偶数リーグとなる。
それぞれのリーグで上位半数が上位リーグへ、それ以外は下位リーグへすすむ。

奇数リーグ
01 04-04-00 + 06-02-00 = 10-06-00 4位 直立不動虎視眈々徒手空拳 大犬太 さん
02 07-01-00 + 07-01-00 = 14-02-00 1位 魔獣マングレオンε2    ニナガワ さん
03 05-03-00 + 06-02-00 = 11-05-00 2位 黒こげチキンλ2      POND さん
04 03-05-00 + 04-04-00 = 07-09-00 6位 エグゼクター3V     ハナアルキ さん
05 02-06-00 + 01-07-00 = 03-13-00 8位 菖蒲乃セントウ部隊弐   ケロリン さん
06 06-02-00 + 05-03-00 = 11-05-00 2位 あろまや弐天       SAT さん
07 05-03-00 + 04-04-00 = 09-07-00 5位 のこりものチーム     パス さん
08 00-08-00 + 00-08-00 = 00-16-00 9位 2ぎやかし        あべこんべ さん
09 04-04-00 + 03-05-00 = 07-09-00 6位 総合コスモニンジン(偽) 農林ピート1号 さん

--------上位リーグへ--------
1位 魔獣マングレオンε2    ニナガワ さん
2位 黒こげチキンλ2      POND さん
2位 あろまや弐天       SAT さん
4位 直立不動虎視眈々徒手空拳 大犬太 さん
5位 のこりものチーム     パス さん
--------下位リーグへ--------
6位 エグゼクター3V     ハナアルキ さん
6位 総合コスモニンジン(偽) 農林ピート1号 さん
8位 菖蒲乃セントウ部隊弐   ケロリン さん
9位 2ぎやかし        あべこんべ さん

偶数リーグ
01 01-06-00 + 00-07-00 = 01-13-00 8位 ハートフル・ネイチャー  髭レッド さん
02 04-03-00 + 04-03-00 = 08-06-00 4位 YastrebaPlus       Lekfnovさん
03 04-03-00 + 04-03-00 = 08-06-00 4位 倖成姫2.7「紫い檻」  AMOK さん
04 02-04-01 + 02-05-00 = 04-09-01 7位 米沢第2飛行隊      すっちぃ さん
05 05-02-00 + 04-03-00 = 09-05-00 1位 犬謀術数 改       ハルゾ さん
06 02-05-00 + 07-00-00 = 09-05-00 1位 Prs.ヴァネッサ 試作 HIROY さん
07 05-01-01 + 02-05-00 = 07-06-01 5位 蒼炎弐ノ型        N.N さん
08 04-03-00 + 05-02-00 = 09-05-00 1位 ムーンダンサー      nas_B さん

「YastrebaPlus」と「倖成姫2.7「紫い檻」」が順位含めて同率。
上級演習場120秒で正逆直接対決を行い、
終了時耐久度合計の高い方が上位リーグ進出とする。

YastrebaPlus      66% + 77% = 143
倖成姫2.7「紫い檻」 0% + 0% = 0
「YastrebaPlus」が上位リーグ進出。

--------上位リーグへ--------
1位 犬謀術数 改       ハルゾ さん
1位 Prs.ヴァネッサ 試作 HIROY さん
1位 ムーンダンサー      nas_B さん
4位 YastrebaPlus       Lekfnov さん
--------下位リーグへ--------
5位 倖成姫2.7「紫い檻」  AMOK さん
6位 蒼炎弐ノ型        N.N さん
7位 米沢第2飛行隊      すっちぃ さん
8位 ハートフル・ネイチャー  髭レッド さん

・下位リーグ
01 02-05-00 + 02-05-00 = 04-10-00 6位 ハートフル・ネイチャー  髭レッド さん
02 07-00-00 + 05-02-00 = 12-02-00 1位 倖成姫2.7「紫い檻」  AMOK さん
03 04-03-00 + 04-03-00 = 08-06-00 4位 エグゼクター3V     ハナアルキ さん
04 04-03-00 + 04-03-00 = 08-06-00 4位 米沢第2飛行隊      すっちぃ さん
05 00-07-00 + 03-04-00 = 03-10-00 7位 菖蒲乃セントウ部隊弐   ケロリン さん
06 05-02-00 + 05-02-00 = 10-04-00 2位 蒼炎弐ノ型        N.N さん
07 01-06-00 + 00-07-00 = 01-13-00 8位 2ぎやかし        あべこんべ さん
08 05-02-00 + 05-02-00 = 10-04-00 2位 総合コスモニンジン(偽) 農林ピート1号 さん

・上位リーグ
01 02-06-00 + 03-05-00 = 05-11-00 7位 直立不動虎視眈々徒手空拳 大犬太 さん
02 05-03-00 + 05-03-00 = 10-06-00 3位 魔獣マングレオンε2   ニナガワ さん
03 05-03-00 + 06-02-00 = 11-05-00 2位 YastrebaPlus       Lekfnovさん
04 05-03-00 + 03-05-00 = 08-08-00 5位 黒こげチキンλ2      POND さん
05 04-04-00 + 05-03-00 = 09-07-00 4位 犬謀術数 改       ハルゾ さん
06 02-06-00 + 03-05-00 = 05-11-00 7位 あろまや弐天       SAT さん
07 05-03-00 + 03-05-00 = 08-08-00 5位 Prs.ヴァネッサ 試作 HIROY さん
08 01-07-00 + 01-07-00 = 02-14-00 9位 のこりものチーム     パス さん
09 07-01-00 + 07-01-00 = 14-02-00 1位 ムーンダンサー      nas_B さん

・総合結果
優勝 ムーンダンサー      nas_B さん
02位 YastrebaPlus       Lekfnovさん
03位 魔獣マングレオンε2    ニナガワ さん
04位 犬謀術数 改       ハルゾ さん
05位 黒こげチキンλ2      POND さん
05位 Prs.ヴァネッサ 試作 HIROY さん
07位 直立不動虎視眈々徒手空拳 大犬太 さん
07位 あろまや弐天       SAT さん
09位 のこりものチーム     パス さん
10位 倖成姫2.7「紫い檻」  AMOK さん
11位 蒼炎弐ノ型        N.N さん
11位 総合コスモニンジン(偽) 農林ピート1号 さん
13位 エグゼクター3V     ハナアルキ さん
13位 米沢第2飛行隊      すっちぃ さん
15位 ハートフル・ネイチャー  髭レッド さん
16位 菖蒲乃セントウ部隊弐   ケロリン さん
17位 2ぎやかし        あべこんべ さん

・総括

優勝
「ムーンダンサー」 nas_B さん
今回の優勝はなんと月影。
精度の高い予測射撃に加え、遠距離で回避誘発の後、
停止した機体を殴りに行くことで逆転勝利していた。
おめでとうございます!

準優勝
「YastrebaPlus」 Lekfnovさん
準優勝はチァーイカでおなじみ空の覇者Lekfnovさん。
機雷チームには苦戦したが、ほとんどの戦闘を火力でねじ伏せた。
その火力を支える機動力も素晴らしいの一言。
おめでとうございます。

第3位
「魔獣マングレオンε2」 ニナガワさん
対地はカノンのみにして圧倒的な強さを誇ったアラクネー。
地雷への対応、接近時の挙動など、綿密な調査から生まれた様々なギミックが強さの秘訣なのだろう。
おめでとうございます。

続いて、どうでも良いで賞の発表。

敢闘賞
「2ぎやかし」 あべこんべさん
ナパーム+マリアエレナという組み合わせにびっくりした。
大会成績こそ振るわなかったものの、弾切れ時に敵目前で停止してしまわなければ勝てていた、という戦闘も多数。
弾が切れ、吹き飛ばされるたびに、射撃が当りやすい位置まで律儀に戻ってくる姿が涙を誘う。

禍福賞
「蒼炎弐ノ型」 N.Nさん
予選正順ではトップを取ったにも関わらず、逆順でふるわなかったため下位リーグに。
ホームアウェーの差に泣いたチーム。
トップから一転。禍福は糾える縄の如し。

最後に、これだけは外せない。

エンブレム賞
「エグゼクター3V」 ハナアルキさん
もはやCHPの名物でもあり、密かに楽しみにしている方も多いはず。
16色、32*32のドット絵でこれだけ表現出来るのが素晴らしい。
そろそろ年齢制限がかからないかと心配だ。
どんなエンブレムかは是非とも自分の目で見てみて欲しい。

以上をもって、第三回ブログ大会を終了とする。
参加してくださった皆さん、ありがとうございました。
2008 05/26 01:00:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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16:00現在、7名の方のエントリーを確認した。
(大犬太さん、髭レッドさん、ニナガワさん、Lekfnovさん、PONDさん、AMOKさん、ハナアルキさん)
余興もOKしてくださったのは3名。
一人空回りしたかと冷や冷やしていたが、参加してくださる方がいて嬉しい。
上記の通り、時間まで修正自由、ジュピターにアップした時点でエントリー完了なので気軽に参加して欲しい。

前大会時、2ch上で「身内同士で参加し辛い」という意見をいただいた。
このブログを始めたころは、知名度から2ch上で開催しようと考えていた。
しかし、私がツールを使えないため、集計や進行が遅くなってしまうことが考えられるので、ここで開催している。
部外者を閉め出して閉鎖的に開催しようなどとは考えていないので、そこのところは理解して欲しい。

追記:
参加を締め切った。
今回の参加者は以下になる。
抜けがないか確認して欲しい。

オーナー名     余興参加
大犬太 さん     ○
髭レッド さん    ○
ニナガワ さん    ○
Lekfnov さん     ○
POND さん      ○
AMOK さん      ○
ハナアルキ さん   ○
すっちぃ さん    ○
ケロリン さん    ○
ハルゾ さん     ○
SAT さん       ○
HIROY さん      ○
パス さん      ○
N.N さん       ○
あべこんべ さん  
nas_B さん      ○
農林ピート1号 さん ○

以上、全17名。
一次リーグは、ジュピターのアップが古い方から、奇数リーグと偶数リーグに分ける。

追記:
参加チームの搬入が終わった。
チームをジュピターにアップしたので、一足先に遊びたい方は是非どうぞ。
2008 05/25 16:15:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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私のチームは余興の対戦チームとして使うので何も出さないつもりだったのだが、なんだか気が引ける。
今回のレギュレーションだとホイリーコーン以外の車両の仮想敵が全滅なので、隠し球として使う予定だったビームバジリスクを公開してみた。
この機体は余興の対戦チームとして使うので、大会には参加させないつもりだ。

アップ先:ジュピター
ファイル名:SCREEN.CHP
チーム名:虚実部隊
機体構成:バジリスク*3
機体:
フォービ(バジリスク)*3 150mm対徹 ビミ機 妨冷冷盾

虚実と付けたのはフォービが作られた怪物であるから。
また、虚々実々で全ての技術や策略をもって戦うこと。
クラーケン直撃を狙うことから。

・フォービ(フォービ=創作された怪物)
「世界の魔術・妖術」(中岡俊哉著)で紹介された怪物。
水木しげる氏も著書の中でフォービを紹介している。
ユーゴスラビアの魔神であり、火災の原因はフォービによるものだという設定。
7つの首を持ち、それぞれの首から火を噴く。

戦い方は脚付き機にクラーケンを当て、大被弾したところをビームでどんどん押していくというもの。
コタローさんの「突撃プロトン隊」が行う戦法をリスペクトした機体だ。
バジリスクは連射性能も機動性も高いので、追撃が決まるとかなり長時間転がすことができる。
シールドが1枚なのでカノンガードを搭載している。
対空時はビーム牽制とクラーケン散布、定期ムラマサでエネルギー切れを狙う。
停止したところにビームを当てて動かし、クラーケンを当てるのが理想だ。
2008 05/23 04:50:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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タイトル通り、第三回ブログ大会を開催しようと思う。
今回も突発開催だが、まあいつも通りということでどうかひとつ。
どなたでも参加OKなので気が向いたら出場して欲しい。

レギュレーションは勝手に決定した。
戦場は、120秒、上級演習場、540m、バリケード有りの基本。
機体制限は無しだが、車両にカノン、ショットガン、レールガンを積むことは出来ない。
弾数が0であっても、装備していれば失格とするので注意して欲しい。

このレギュレーションにしたのは前回と同様の理由による。
飛行型がやや強い現状、対空機の弱点である車両が無くなるとちょうど良いバランスになると信じ込んでいるためだ。

今回、ちょっとした余興を考えている。
私はCHPから始めたので知らないのだが、なんだか前作CarnageHeartでは機体評価という、用意された5つのチームと戦ってチームの評価を出すモードがあったらしい。
手元に未発表の機体がいくつかあるので、擬似的にやってみたい。
色々なタイプの機体があるので、オールラウンドに戦える機体が良い結果を残しやすいと思う。
といっても、私の独断で評価を出すわけにはいかないので、簡単な実況と成績表示のみにする予定だ。
大会終了後、少しずつ戦わせて行く予定だ。
まとめると以下のようになる。

・余興
参加チームを、私が用意した数チームと戦わせ、2、3行の実況と成績を表示。
ここでの成績は、大会結果に一切関与しない。
2008 05/20 22:15:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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なんとか戦える出来になったので出場宣言した。

アップ先:ジュピター
ファイル名:SCREEN.CHP
チーム名:狙撃部隊2
機体構成:セメタリーキーパー*3
機体:
古籠火:relict 100mm対徹 アロ地 妨修修

とりあえず特殊ジャンプが使いたかったので回避優先の機体となった。
去年の月見大会の時に、予測射撃を組み込んだセメタリーキーパーを作っていたので、今回も対車両予測射撃と着地地点予測射撃を組み込んでみた。
砲身補正と仰角補正をばっさり切ったので両方合わせてサブルーチン1個分くらいのチップ数に出来た。
ジャミング下ではnas_Bさんの集結ルーチンで集まるようにしている。
しかし集まったからといって有利に戦えるわけでなく、3機でジャンプして地雷を撒くだけだ。
だいぶ急ピッチで作って調整が中途半端のため、あまり強くない。

・古籠火:relict(セメタリーキーパー、古籠火=妖怪の一種)
車両に勝てないので半ばやけになってロケット装備にしてみた。
カラカラを装備しているため、うまくロケットが当たれば突撃車両を焼き落とせるかも知れない。
前作同様、射撃されるとどんどん前に出ていってしまう。
ちっとも狙撃しないので、近距離ではロケットを狙撃で撃つようにしてみた。
何が相手であってもロケット狙撃するので、スプー機に正面から来られると何も出来ないかも知れない。
チップ領域不足のため、対空対策を何もしていないのが心残りだ。

それにしても、セメタリーキーパーの起きあがりはやはり遅い。
15フレームの間その場から全く動かないので、追撃を回避出来ない。
今回シールドを積んでいないので車両に格闘で捕まるとどうしようもない。
月見大会のようなコスト制の大会なら活躍してくれそうではあるが、うまく使いこなすのは難しそうだ。

追記:
大会が終了した。
主催してくださった大犬太さん、ありがとうございました。
審判の方々、参加者の皆様、お疲れさまでした。
優勝したパスさん、おめでとうございます。
今回、外出していたり眠っていたりでお手伝い出来ず、すみませんでした。

パスさんのチームをCHPSoftReaderでチェックさせていただいたところ、なんと全機体150mm装甲で出力150%、消費率400%。
さらに、チップ数も少な目。
これだけのチップ数で戦法、強さともに両立させる手腕には恐れ入る。
たらこおにぎりさんは全機体16チップで4位と脅威的な成績を残している。
たった16チップでここまで戦えるのがすごい。
ターゲットロック、オプション制御だけで半分の8チップは使ってしまうと思うのだが、どうやって組んでいるのだろう。
省チップは苦手なので尊敬してしまう。
ZZXXさんのチーム名、「ウルトラスーパー飛行隊」の投げやりさに吹いてしまった。
機体も「スペシャル飛行機」と適当さただよう名前が素晴らしい。
戦法はフライドにデススフィアと妨害2枚、紙装甲という対地仕様のようだ。
確かにアサルトを積んでミサイル回避動作までしたら燃料が持たないのでこの選択には納得。

さて、私のチームは大会の結果、なんと2位という望外の順位に。
あまり強くない、なんて書いてこの結果、気分を悪くされた方がいたら申し訳ない。
今回は強いと思われるチァーイカとバジリスクが少なく、コンセプト重視のチームが多かったためこのような結果となったのだろう。
あとはスプートリンカーが少なかったのも大きかったようだ。
弾があれば特殊ジャンプし続けるため、発射熱とカラカラで熱暴走を誘ったのだろう。

せっかくカノンがいないのだから、もろはさんの「すごい撃つチーム」のような連射に特化した機体を出せば良かったかなと今になって思っている。
150mm対徹ならアサルトでひるまないので、冷却3枚積んで予測射撃特化なんて機体も面白そうだった。

今回予想以上に地雷が多かったようで、ちょっとびっくりしている。
私はムラマサ+タイフーンが多いだろうと予想していた。
チァーイカが強いことと、アサルト限定で弾速が遅くなればバジリスクの急速移動キャンセルは驚異となりえること、そしてこの両機はミサイル装備が基本だからだ。
また、アサルトを積むために飛行型とホバーは装甲を薄くしなくてはならないため、ムラマサが有効となる。
セメタリーキーパーは機動力の高さからミサイル回避は得意だが、ミサイルコンボを考えて誘導妨害装置を積んだ。
そんな中、Gnomeさんの「SpiderUnDead」は1機がアースクエイク装備。
素晴らしい先見の明だ。

次はブロックヘッド大会。
その後は大会予定がないようなので、もう一度ここで大会を開いてみようかなと思っている。
レギュレーションはまだ未定。
手元に未発表の機体がいくつかあるので、これを使って余興を開くかも知れない。
ただし、まとまった時間がとれるかはちょっと分からないため、場合によっては毎日1リーグずつなどゆっくりとした進行になる可能性がある。
コメントは時間をとられるため、相当簡易なものにするつもりだ。
長くても5行程度を予定、場合によっては一言コメントとなるかも知れない。
2008 05/17 23:10:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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急ピッチで(別名やっつけ)で作成を進めている。

ミサイル回避を作って試してみたところ、かなり避けられるようになった。
二脚やパークドッグほどの回避性能はないものの、色々面白い回避が出来る。
機体が小さいため、ジャンプ上昇中はミサイルに当たらない。
ミサイル36m前後でジャンプするとジャンプ上昇中に回避出来る。
タイフーンかワイバーンの2連射ならジャンプ1回で避けきることが出来る。
3連射されたら回避は不可能だ。
60m以遠でジャンプすると下降中に回避出来る。
ただ、ムラマサの場合は全弾ヒットするのであまり実用的ではないかも知れない。
前後から来たら左右へ、左右から来たら前後へジャンプするのが基本だ。
また、セメタリーキーパーは特殊動作1、2に高速斜めジャンプがあり、これを用いれば単発ミサイルの回避は容易だ。

特殊動作1、2はパークドッグの急速移動と同じく、着地硬直が通常のジャンプより短いのが便利だ。
ジャンプが8フレームであるのに対し、特殊動作は6フレームとなる。
速度と対空時間を考えればかなり優秀なのだが、若干旋回すること、ジャンプの高度が低く地雷に脚が引っかかることが難点。
車両の格闘を回避するにはうってつけだ。

突撃車両を回避して反撃を、と思っていたら、急速旋回がジャンプであるということを忘れていた。
着地硬直は5フレームと短いが、旋回で行動不能時間が発生するのは痛い。
また、格闘旋回もいまいち効きが悪く、旋回性能は最低クラスとなってしまっている。
それなら回避してデススフィアをお見舞いするしかあるまい、とデススフィアを積んだが、対空能力が皆無となったことに気が付いた。
満遍なく対応したいところだが、仕方ない、対空を捨てよう。
機体修復装置は積んでいて機動性が高いが、120秒間241ダメージ以下に抑えるのは難しいだろう。
2008 05/17 01:55:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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主武装がアサルトのみという大会が開催される。
主催者様、ありがとうございます。

いきなりだが、今大会で強い機体はチァーイカでほぼ間違い無いだろう。
アサルトは弾速が遅く、重力の影響を受けるため、高度100mである程度離れていれば、停止していても全くあたらなくなる。
弾速の遅さのため、移動速度の遅いチァーイカでも、特殊動作キャンセル無しの急速移動だけで回避出来、燃費がだいぶよくなる。
出力を上げてその分を弾薬に回せるため、火力には困らないはずだ。
苦手なアングリフも、ショットガンが無ければ注意すべきは機雷のみでそんなに怖くなくなる。
ホバー相手だと機動力低下で少々厳しそうだが、ホバーでアサルトを積むには装甲か副武装を削らざるを得ないはずで、相性は今までと変わりなしといったところだろう。
出力アップでミサイル回避し続けるとすぐに燃料切れしてしまうが、そこはジャミングでカバーするかソニックブラスターを積むか気合いで頑張るかになりそうだ。

さて、手持ちの機体でアサルトを装備しても戦えそうなものを考えてみる。
カノンが前提のアラクネーとバジリスクはカノンが無くては話にならないだろう。

アサルト連射冥界はちょっと楽しそうだ。
カノンをガードする必要がないので、ひたすら連射に専念出来る。
発射熱量がビームよりも低いため、接近時のラッシュを長く出来そうだ。
また、最高威力のノベリウム徹甲弾でも120mm装甲か40mm対徹装甲があればひるまないため、100mm対徹装甲なんて選択肢もありだ。
燃費を気にしなくていいのでジャンプ射撃や特殊ジャンプをどんどん使えそうだ。
対ジェイラーを考えると120mm装甲+盾2枚が必要だが、ばっさり切って趣味に走ってみるのも面白そうだ。

ホバーは装甲を削ればなんとかいけそうな気がする。
ただ、ダークコフィン以外は当たると小ダメージとなるため、被弾追撃を考えると難しそうだ。
ダークコフィンなら装甲を120mmに落としてアサルトにまわし、カノンガードをNOPに置き換えれば、そのままで戦えそうだ。

ロータスは問題なさそうに思えたが、副武装のミサイルと機雷がきついのは変わらないことに気付いた。
ただでさえ燃費がもたないので、アサルトを積む余裕はないのも厳しいところ。

グラスホッパーとパークドッグはかなり期待できる。
両方とも100対徹装甲にすればかなり積載量に余裕が出るので、アサルトを積んでもまったく問題ないはずだ。
グラスホッパーは連射性能が売りだが、アサルトはもともと連射性に優れるので恩恵はいまひとつといったところ。
ビームなら連射性能が1の機体と比べると2倍の速度で撃てたが、アサルトは1.67倍にとどまる。
パークドッグは期待できるが、まだ全然出来ていないので大会に間に合わないだろう。

セメタリーキーパーはかなり注目している。
70mm対徹装甲でノベリウム徹甲弾に耐えることが出来るし、機敏さは注目に値する性能。
起きあがりの遅さとカノンを耐えるのに100mmC3が必要だったこと、仰角が30度と低いことから諦めた機体だが、今大会なら活躍が期待できる。
仰角があっても対空はほぼ当たらないだろうし、回避誘発して逃げ回れば引き分けくらいは狙えるだろう。
武装2に対空兼スプー対策にクラーケンを積むのも良さそうだ。
地雷+機雷で射撃戦なんてことも考えたが、特殊ジャンプが前に出るため難しい。
そもそもアサルトで予測射撃するのは相当に大変そうだ。
ということで、セメタリーキーパーで作っていこうかと考えている。
ハードは
100mm対徹 アサルト クラーケン ヴァルキリー 妨冷修
100mm対徹 アサルト ソニックブラスター カラカラ 冷修修
のどちらかが良さそうだ。
月見大会に出したものを変更しようかとも考えたが、確か低精度の予測射撃にソフトの大半を費やした機体だったため、新たに作る方が早い気がする。
予測射撃もバジリスクもそこまで心配いらないため、シンプルに避けて撃つ機敏さを生かした機体にすればそこそこ戦える気がする。
間に合わなければダークコフィンを出せるので気楽に作って見ることにしよう。
2008 05/13 02:50:00 | CHP(大会) | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
主催者様、審判の方々、お疲れさまです。

私のチームは予選を突破、二次リーグに進んだ。
二次リーグで上位半数に入れれば、決勝進出となる。
ダークコフィンで決勝進出。
出来れば箔が付くというもの。
半分眠りつつ、半分祈っていたら結果が出ていた。
逆順リーグでは6勝5敗で同率5位、ほぼ真ん中。
正順リーグの結果で決勝進出が決まる。
さあ、正順リーグは?

7勝4敗で同率3位!
こ、これは…!
ほぼ間違いなく決勝進出!
ダークコフィンを決勝に押し込んだ。
文字通り欣喜雀躍している。

あまり話題にならないダークコフィンだが、底力はあった。
アラクネーやチァーイカの倍の量のミサイルに、1200という他のホバーの2倍近い耐久値。
耐久値はバッドドリームの1240についで高く、冥界と同じだけある。
判定勝負に持ち込むなら耐久値は高ければ高いほど有利だ。

まあ、今回はノーマーク故に進めた気がする。
実際のところ、ダークコフィンなら個別ロックしてカノン前進射撃またはカノン前ジャンプ射撃、とされるだけでほぼ勝てなくなる。
必要なチップ数はわずかだ。
やったもん勝ち、という言葉がぴったりの状況だ。

追記:
コメント下さった方、ありがとうございました。
ダークコフィン*3は初めてでは、と言っていただいたが、未勝利戦でおでん屋さんさんのチームが、個別登録でパスさんのチームが登録されている。
一応、本大会限定なら初めてとなる。
ちょっと言い訳っぽいが。

二次リーグでは開幕処理を取り上げていただいた。
開幕集中ミサイルを含め、70チップ以上使っているので注目していただいて嬉しい。

追記:
大会が終了した。
主催者様、審判の方々、wiki編集してくださった方、参加者の皆様、お疲れさまでした。
優勝したLekfnovさん、おめでとうございます。
前作がジャミング時集結ルーチンを積んでいたことと「戦術考」の内容から、そのうちジャミング機になるのではと思っていたのだが、ここまで強くなるとは。
2位のZZXXさんは開幕ロケットで削り、地雷撒いてジャミングという待ち戦法。
3位のAsmadiさんはチァーイカに150mm装甲を積んで周回戦法。
全てジャミングチームながら、戦い方が異なる。
ジャミングされたら壁周回や後退では通用しない。
ターゲットの位置か戦場の特定の隅に集結するのは必須となりそうだ。

私の機体は11位と、ダークコフィンとしては考えられないほど健闘してくれたようだ。
次は通用しないと思うのと、これ以上はどうすればいいか分からないということで、ダークコフィンの制作は終了することにした。
次は何を作ろうか。
作りかけなのはアラクネーにグラスホッパーだが、もう一度チァーイカを作るか、力を抜いてネタ機体を作るか。
個人的には地上機にクラーケンを積むのとチァーイカにロケットを積むのが面白かったりする。
2008 05/06 17:15:00 | CHP(大会) | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
調整を繰り返し、そこそこ戦える機体に出来た。
早速参加表明した。

アップ先:ジュピター
ファイル名:SCREEN.CHP
チーム名:鷹揚部隊
機体構成:ダークコフィン*3
機体:
ベルフェゴール(ダークコフィン)*3 150mm対徹 ビミミ 妨冷冷

鷹揚(おうよう)はゆったりした振る舞いをすること。
牽制とミサイル連携で判定勝ちを目指す。
ミサイルはチーム連携で1機での連携は考えていない。
各々が定期時間に合わせてムラマサムラマサタイフーンのサイクルでミサイルを撃つ。
多脚、飛行型にはインターバルを1.5秒か0.5秒に変化させ、誘導妨害装置が尽きたあとの被弾追撃や着地を狙う。

・ベルフェゴール(Belphegor=キリスト教の悪魔)
モアブ(古代の地名、死海の東岸あたり)で崇められた神バアル・ペオルがキリスト教に取り込まれたもの。
七つの大罪のうち、怠惰を司る。
角を持った醜悪な大男の姿で、玉座は寝室用便器として描かれることが多い。
ベルフェゴールは「人間嫌い」という意味も持つ。
また、「ベルフェゴールの探求」と言うと不可能な計画のことを指す。

あまり動かない戦方、近寄る機体には後退ビームで距離を取ること、バジリスクとホイリーコーンに勝つのが無理だったことなど色々重なるので名付けた。

エンジン出力132%、消費率234%とだいぶ無茶なチューニングをしている。
ミサイルが攻撃の全てであるので、ミサイル回避のうまい機体や誘導妨害装置を2枚持つ機体には勝ち目がない。
砲撃型の機体で誘導妨害装置1枚なら1機は落とせるはずだが、突撃して接近戦闘を挑む機体や、遊撃して攪乱する機体には弱い。
迎撃ミサイルとしてムラマサが尽きたあとはタイフーンも撃つようにしたので、突撃アラクネー相手でもムラマサを撃ちきるくらいまで粘れば勝てる、かも知れない。
近距離戦には極めて弱いので、死蔵するよりはミサイルを回避させて距離を空けた方が良いかと考えた。
あわよくば直撃を狙いたいが、ミサイルを真上に打ち上げるダークコフィンでは難しい。

ダークコフィンでどこまでいけるか。
楽しみでもあり、怖くもある。


追記を「続きを読む」の中に移動した。
眠気覚ましに書いていたもので、本当に単なる日記なので注意。
2008 05/05 22:50:00 | CHP(大会) | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
第8回2ch大会が開催される。
私は2ch上で一度も大会を主催していないので、主催してくださる方には本当に頭の下がる思いだ。

さて、大会に出す機体だが、以前書いたようにダークコフィンで出るつもりだ。
既にある程度形になっているが、中途半端でどのチーム相手にもそれなりに頑張るものの勝てない。
今ある機体を元にもう一度組み直そうかと思っている。
ダークコフィンは十分に戦える機体であるということを示したいが、前途多難だ。
2008 04/24 01:05:00 | CHP(大会) | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
少しテストして出場宣言しようと思っていたら修正した方が良さそうな箇所が見つかってしまい、ものすごくぎりぎりになってしまった。

アップ先:ジュピター
ファイル名:SCREEN.CHP
チーム名:グングニル
機体構成:アラクネー
機体:
グングニル(アラクネー)*1 150mm対徹 パミロ 冷盾盾盾

パルスで固め、ロケット直撃と格闘で戦うアラクネー。
ソニックブラスターかヴァイパーか悩んでヴァイパーにした。
ソフトに色々と追加していったらいつの間にかチップ領域がほとんど埋まっていた。

・グングニル(Gungnir=北欧神話の槍)
接近時は常にシールド発生装置を起動し、被弾して吹き飛ばされないようにしている。
シールド前提で組んでいるため、近距離では弾回避をしない。
シールド発生装置を使いきると確実に負ける。
色々詰め込んだため、シールド多重起動することが多く、すぐに使い切ってじり貧になることが多い。
もう少し控えた方が強い気がする。
勝利するとサブ2の回避ルーチンをV字に通るようにしてみた。
(元は南部方面無人機甲師団さんの「七戸南部小隊」が行っていたものです。
 記すのを忘れていました。失礼しました。)

追記:
Aリーグ逆順を審判させてもらい、ついでに勝手にコメントを書いて投下してきた。
アラクネーばかりでコメント出来ないのではないかと思っていたが、色々な武装、戦い方があって面白かったのでついつい書いてしまった。
今回は本当に感じたことをそのまま書いてるので、だいぶ勘違いが多そうだが、おまけコメントということでどうかご容赦を。

追記:
大会が終了した。
主催者様、審判の方々、参加者の皆様、お疲れさまでした。

アラクネーだけでも様々なタイプが存在して面白かった。
そんな中でラスティネールで上位進出したとんとろさんはさすがだ。
ラスティネールがアラクネーに勝る点は対空と予測射撃戦くらいだと思っているので、突撃機も多かった中、最上位リーグに進出したのはびっくりだ。

優勝はGnomeさんの「SpiderDead」。
おめでとうございます。
私が試しもせずに諦めたデススフィア装備の突撃機だ。
少し拝見してみたが、接近時の地雷の撒き方が上手く、相手には当たるのに自分は踏まない。
こんな戦い方をしたかった、と思える機体だ。
ハードの段階でとても戦えないだろうと思っていただけに、見事結果を出したGnomeさんとの腕の差を感じた。
もう少し細かい戦い方を考えてから組むようにしよう。
2008 04/20 00:25:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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ラスティネールはジャンプ射撃、地雷散布で支援と迎撃に徹することにした。
ローケンがショットガンでひるませてシールドを消費させ、カノンでの残党狩りを狙う。
いかに車両が強くとも、シールド無しで脚付きカノン機と戦うのは厳しいはずだ。
ハードは60mm対徹 カ地地 冷盾盾盾と尖らせた。
シールド3枚でカノンは28ダメージ、バジリスクの格闘が30ダメージとなるため、驚異となるカノンバジリスクへの対抗が出来るはずだ。
被弾検知でシールドを起動するのでホイリーコーンには成す統べ無し。

これでチームとしては一応完成となる。
出場宣言した。

アップ先:ジュピター
ファイル名:SCREEN.CHP
チーム名:混成部隊
機体構成:ラスティネール、トリンカー、ローケン
機体:
キュクロプス(ラスティネール)*1 60mm対徹 カ地地 冷盾盾盾
フェイスダウン:hard(トリンカー)*1 150mm対徹 ビビ地 冷盾盾
エリュマントス(ローケン)*1 150mm対徹 ビシ機 妨冷盾盾

3種類の機体によるシナジーや弱点補強による汎用性を目指した。
しかし、仰角も火力もあるもともと汎用性の高い機体なのであまり連携らしいことはしない。
対カノンバジリスクをかなり意識している。
カラカラによる焼き、後方からのカノン狙撃など有効そうな戦い方をさせてみた。
カノンバジリスクとミサイルチァーイカ、地雷フライドは省チップ環境では相当強く出来る。
バジリスクと対空両方に強くするのは難しいため、片方のみとなった。
とはいえ、対空も捨てているわけではなく、対策機1機と高い仰角の機体2機で構成されているため、そこそこ戦う。
しかし、試しに組んでみた36チップチァーイカ*3に7割方負ける。

・キュクロプス(Cyclops=単眼の巨人)
狙撃担当。
非常に有名な巨人。鍛冶の技能を持つ。
ラスティネールの見た目から付けた。

副武装はカラカラ12発で迎撃に用いる。
が、2機以上に攻め込まれると大抵何も出来ずに消滅する。
シールド3枚起動して安定度以下のダメージに抑えてもころころ転がされて破壊されてしまう。
36チップではこれが限界だろう。
対空はカノン135発でひたすら狙撃する。
この機体のカノンの命中率で対空の結果が決まる。

・フェイスダウン:hard(facedown=副詞「伏せて」、名詞「対決」)
迎撃担当。
36チップひとりぼっちの・・・・・大会に出した機体の改良版。
対カノンのため、ナパームを諦めて装甲を上げた。

特殊動作2と伏せの回避は、メインの流れの長さを調節出来ず、キャンセルが早すぎてうまく回避出来ないため諦めた。
遠距離ではジャンプ、中距離ではガードと伏せを使い分けて回避しようとする。
中距離からの被弾カノンラッシュを警戒し、常に防御体勢を取ることで被弾状態にならないようにする。
が、ビームやグレネード相手だと伏せたままになってしまう。
近距離ではジャンプ射撃で跳ね回る。
ミサイル回避はさらに省チップ化出来た。
計5チップ。以外となんとかなるものだ。
参考にしたい方がいれば、是非どうぞ。

・エリュマントス(Erymanthian=地名)
遊撃担当。
ギリシア神話で、エリュマントス山を住処とし暴れ回った猪がいた。
エリュマントスの猪と呼ばれ住民から恐れられていたが、ヘラクレスにより退治されたという。
猪突猛進する感じから付けてみた。

機雷はクラーケンで、拘束時間や命中率を考えてこれにした。
クラーケンが追い回すことで攻撃の手を止めることが出来るし、チァーイカは逃げ切れないため命中率が高い。
爆発力で選ぶなら圧倒的な威力を誇るアヴァランチだが、機雷数が少ない場合はなかなか当たらないため、クラーケンの方が有効かも知れない。
ローケンとアングリフなら対スプーの切り札になりえるのも良い。
一応背後に二脚がいれば射出するようにしたが、かなり適当だ。

これ以外に、作った機体が適当にチームを組んで入っている。
36チップなので、仮想敵にでも使って欲しい。

ジェイラー 150mm対徹 ビ地 冷盾盾
ホバー・ニ脚限定戦に出したものの移植。
飛翔物を伏せて盾で受け止める。

バジリスク(クラーケン) 150mm対徹 カ機機 妨冷盾盾
クラーケン当てを狙う機体。
16発のクラーケンで対空もそこそこ。

ダークコフィン 150mm対徹 ビミミ 冷盾盾
ムラマサ11発、ウィスカーアンクル6発。
接近時はシールド2枚起動で後ろ移動ビーム射撃する。

ホイリーコーン(ミサ) 150mm対徹 ロミ 妨冷盾盾
イーフリート+ワイバーン。
シールドの起動条件を敵機体接近時か被弾時にするしかないため、ロケット直撃が容易。

バジリスク(ミサイル) 150mm対徹 カミミ 妨冷盾盾
普通のバジリスク。

アラクネー 100mm対徹 カ地機 妨冷盾盾
遠距離支援用のアラクネー。

ホイリーコーン(機雷) 150mm対徹 ロ機 妨冷盾盾
武装が違うだけ。

バッドドリーム 150mm対徹 レ地機 冷冷冷盾
遠距離からの砲撃メイン。
対車両ならそこそこだが、アラクネーに致命的に弱い。

チァーイカ 100mm対爆 ビビミミ 妨修
牽制射撃、定期ミサイルのあまり動かないタイプ。

オーレオール:duff(ロータス) 60mm耐熱 ビ 妨
この機体は36チップではない。
第二回ブログ大会用に作ったロータスを少し改良したもの。
2集中1固定ロックにしてみたが、ほとんど強さは変わらず。
2008 03/20 12:30:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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今回も審判のみお手伝いさせていただくことにした。
1CリーグではGnomeさんの「スカベンジャーズ2」がホバー・ニ脚限定戦でコメントさせていただいたチームの後継機と思われる。
私からのコメントばかりで申し訳ないが、どうかご容赦を。

追記:
リーグ結果だけ投下してきた。
あとはコメントだ。
今回主催者様が機体の名前や装備した武装、オプションの詳細リストを上げてくださったのでかなり助かっている。
いつも手入力なので結構時間がかかる部分だったりする。

追記:
コメントを書き上げて投下してきた。
最初に行数制限にひっかかってしまったため、1チーム1レスで投下した。
無駄にスレを消費して申し訳ない。
1Cリーグの機体はどれもお勧めだが、特にお勧めなのがownerさんの「O.O.FACTORY」とあべべさん(あべさん)の「ホバー戦隊」だ。
「O.O.FACTORY」はコメントにも書いたが、あれだけのチップ数でナパームを使いこなし、熱を冷ましての再突撃など、戦い方のうまさに驚いた。
アラクネーや冥界などの多脚で相手するのは相当苦しいだろう。
「ホバー戦隊」は青機動を生かしたチーム。
トリンカー+パルスでの格闘が本当に凶悪すぎる。
アラクネーが対スタン装甲を装備することはほぼ無いので、対策は無いに等しい。
スタンが短いことを祈るしかない。
オプションを対地特化されたら、私ではアラクネーで勝てる気がしない。

あと、ブログの制作記では「自然な流れでトリンカーになってた」とあるが紆余曲折しすぎてて笑ってしまった。
相変わらず文章が面白い。文章でも勝てる気がしない。
「ミサイルが真上を通り過ぎる瞬間に18m以内にミサイルがないことになって起き上がってくらう」のは、ひでさんのブログによると、ミサイルは頭上を通り過ぎた時点で自分に向かって来ていないと判断され検知にかからなくなるようだ。
そのため起きあがって被弾してしまう。
対策はstopをかけるくらいしか無いようだ。

今までもパルスを積んだトリンカーはいたが、使い方が秀逸。
後ろジャンプ射撃で固めて突撃や伏せで回避しつつの射撃などパルスがピンポイントで飛んでくる。
対策が難しいスプー機は、格闘を見切るジェイラーとミサイルと格闘で連携するノーランダー、さらにパルスで固めるトリンカーが加わった。
スプー対策が大変になりそうだ。
2008 03/02 21:55:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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ここにはリーグ分けやコメントなどを随時記して行く。
チームコメントは「続きを読む」の中に。
上位リーグ、下位リーグはピックアップコメントのみ。
このエントリのコメント欄に、HIROYさんによる各チームへのコメントがある。
必読の出来なので是非読んで欲しい。

参加チーム一覧
チーム名         機体           オーナー名
熊型決戦部隊 クマトロン アラクネー、ネグ、ドッグ 髭レッド さん
直立不動虎視眈々沈思黙考 ラスティ、ドッグ、トライ 大犬太 さん
[闘牙]         綾影*3          ハナアルキ さん
青と白のラグタンズ    ブロックヘッド*3     ニーク さん
緑成姫          ラスティ*2、プリ(霧)  AMOK さん
Sturmkanone  グラスホッパー*3     Rapier さん
霧雲 β          アラクネー*3(霧)    Nuts さん
青い巨星         トリンカー*3       N.N さん
ミネルヴァ☆セブン(仮) アラクネー*3       HIROY さん
ぞうさんかしましい    ラスティネール*3     かっぽる さん
三色アラクネー36    アラクネー*3       猫好き さん
メーヴェ         チァーイカ*3       うすしお さん
突撃プロトン隊      チキンハンター*3     コタロー さん

まずはエントリー順の奇数と偶数でリーグを行う。
リーグの上位半数が上位リーグへ、下位半数は下位リーグへ進む。

奇数リーグ
01 00-06-00+00-06-00= 00-12-00 7位 熊型決戦部隊 クマトロン 髭レッド さん
02 01-04-01+01-04-01= 02-08-02 6位 [闘牙]         ハナアルキ さん
03 04-01-01+05-00-01= 09-01-02 1位 緑成姫          AMOK さん
04 03-03-00+05-01-00= 08-04-01 2位 霧雲 β          Nuts さん
05 03-03-00+04-02-00= 07-05-00 3位 ミネルヴァ☆セブン(仮) HIROY さん
06 04-02-00+03-03-00= 07-05-00 3位 三色アラクネー36    猫好き さん
07 05-01-00+02-04-00= 07-05-00 3位 突撃プロトン隊      コタロー さん

「ミネルヴァ☆セブン(仮)」「三色アラクネー36」「突撃プロトン隊」が同率3位。
正逆リーグの順位合計が少ない方から2チームを上位リーグ進出とする。
05 ミネルヴァ☆セブン(仮) 04+03=07
06 三色アラクネー36    03+04=07
07 突撃プロトン隊      01+05=06
「突撃プロトン隊」が上位リーグ進出。
「ミネルヴァ☆セブン(仮)」「三色アラクネー36」は正逆で直接対決を行い、
終了時の耐久度合計が高い方を上位リーグ進出とする。
05 ミネルヴァ☆セブン(仮) 36+02=38
06 三色アラクネー36    00+01=01
「ミネルヴァ☆セブン(仮)」が上位リーグ進出。

--------上位リーグへ------------------------
03 緑成姫          AMOK さん
04 霧雲 β          Nuts さん
07 突撃プロトン隊      コタロー さん
05 ミネルヴァ☆セブン(仮) HIROY さん
--------下位リーグへ------------------------
06 三色アラクネー36    猫好き さん
02 [闘牙]         ハナアルキ さん
01 熊型決戦部隊 クマトロン 髭レッド さん

偶数リーグ
01 02-03-00+03-02-00= 05-05-00 4位 直立不動虎視眈々沈思黙考 大犬太 さん
02 00-05-00+00-05-00= 00-10-00 6位 青と白のラグタンズ    ニーク さん
03 01-04-00+01-04-00= 02-08-00 5位 Sturmkanone  Rapier さん
04 03-02-00+03-02-00= 06-04-00 3位 青い巨星         N.N さん
05 04-01-00+03-02-00= 07-03-00 2位 ぞうさんかしましい    かっぽる さん
06 05-00-00+05-00-00= 10-00-00 1位 メーヴェ         うすしお さん

--------上位リーグへ------------------------
メーヴェ         うすしお さん
ぞうさんかしましい    かっぽる さん
青い巨星         N.N さん
--------下位リーグへ------------------------
直立不動虎視眈々沈思黙考 大犬太 さん
Sturmkanone  Rapier さん
青と白のラグタンズ    ニーク さん

下位リーグ
01 04-01-00+05-00-00= 09-01-00 1位 三色アラクネー36    猫好き さん
02 03-02-00+03-02-00= 06-04-00 3位 [闘牙]         ハナアルキ さん
03 01-04-00+02-03-00= 03-07-00 4位 熊型決戦部隊 クマトロン 髭レッド さん
04 05-00-00+04-01-00= 09-01-00 1位 直立不動虎視眈々沈思黙考 大犬太 さん
05 02-03-00+01-04-00= 03-07-00 4位 Sturmkanone  Rapier さん
06 00-05-00+00-05-00= 00-10-00 6位 青と白のラグタンズ    ニーク さん

上位リーグ
01 04-01-01+04-01-01= 08-02-02 1位 緑成姫          AMOK さん
02 04-02-00+03-03-00= 07-05-00 3位 霧雲 β          Nuts さん
03 01-05-00+03-03-00= 04-08-00 6位 突撃プロトン隊      コタロー さん
04 02-04-00+04-02-00= 06-06-00 4位 ミネルヴァ☆セブン(仮) HIROY さん
05 05-01-00+03-03-00= 08-04-00 2位 メーヴェ         うすしお さん
06 01-04-01+01-04-01= 02-08-02 7位 ぞうさんかしましい    かっぽる さん
07 03-03-00+02-04-00= 05-07-00 5位 青い巨星         N.N さん

・最終順位
01位 緑成姫          ラスティ*2、プリ(霧)  AMOK さん
02位 メーヴェ         チァーイカ*3       うすしお さん
03位 霧雲 β          アラクネー*3(霧)    Nuts さん
04位 ミネルヴァ☆セブン(仮) アラクネー*3       HIROY さん
05位 青い巨星         トリンカー*3       N.N さん
06位 突撃プロトン隊      チキンハンター*3     コタロー さん
07位 ぞうさんかしましい    ラスティネール*3     かっぽる さん
08位 直立不動虎視眈々沈思黙考 ラスティ、ドッグ、トライ 大犬太 さん
08位 三色アラクネー36    アラクネー*3       猫好き さん
10位 [闘牙]         綾影*3          ハナアルキ さん
11位 熊型決戦部隊 クマトロン アラクネー、ネグ、ドッグ 髭レッド さん
11位 Sturmkanone  グラスホッパー*3     Rapier さん
13位 青と白のラグタンズ    ブロックヘッド*3     ニーク さん

・総括

 優勝
「緑成姫」 AMOKさん
おなじみの霧の中の待ち作戦。
今回は地上機が多かったこともあり、プリーストによる地雷増加がかなり効いたようだ。

 準優勝
「メーヴェ」 うすしおさん
100チップながら、ミサイルも機雷も綺麗に回避する飛行型チーム。
的確な判断と高い火力で安定して勝ち星を稼いでいた。

 第3位
「霧雲 β」 Nutsさん
霧隠れ後、集まって周回、レーダー強化装置で索敵。
発見した機体を次々集中カノンで沈めた。

今回も適当な賞を授与してみる。
前回同様、拒否は受け付けない。

 敢闘賞
「青と白のラグタンズ」 ニークさん
ネタ機と名高いブロックヘッドだが、軽量機への勝ちを狙ったアサルト装備、ジャンプの使い分けなど、ブロックヘッドの性能を引き出していた。
その戦いぶりに敢闘賞を。

 エンブレム賞
「[闘牙]」 ハナアルキさん
前回に引き続き、連続受賞となる。
このチームに、これ以外にふさわしい賞はないだろう。
どんなエンブレムかは、実際に見てみて欲しい。
ただし、エンブレムに目を奪われて闇雲に突撃すると返り討ちにされるのでご注意を。

 アラクネーではないで賞
「熊型決戦部隊 クマトロン」 髭レッドさん
もはや賞なのかどうかも分からない名前だが、気にしてはいけない。
「アラクマー・ザ・シルフィ」はアラクネーで面白い動きをしつつ格闘による強さも備えた機体。
アラクネーらしくなさを目指した機体に敬意を表して。

以上を持って、第二回ブログ大会終了とする。

・主催者より一言
参加してくださった方々、ありがとうございました。
個人のブログの大会ながら、10名以上の方々に参加していただき、嬉しく思います。
今回、だいぶ進行が遅くなってしまい、すみません。
楽しんでいただけたのなら、主催者冥利に尽きます。
次回も突発的な開催になると思いますが、時間があればおつきあい下さい。

・余興リーグ
大会結果に、余興リーグ結果を追加した。
予想外の大波乱となった。
こっそり私のチームが入っているが、余興ということでご容赦を。
2008 02/25 01:00:00 | CHP(大会) | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
ここにはリーグ戦の結果を随時記していく。

・奇数リーグ結果
正順
No 01 02 03 04 05 06 07
01 \ × × × × × × 00-06-00 07位
02 ○ \ △ × × × × 01-04-01 06位
03 ○ △ \ ○ × ○ ○ 04-01-01 02位
04 ○ ○ × \ ○ × × 03-03-00 04?位
05 ○ ○ ○ × \ × × 03-03-00 04?位
06 ○ ○ × ○ ○ \ × 04-02-00 03位
07 ○ ○ × ○ ○ ○ \ 05-01-00 01位
逆順
No 07 06 05 04 03 02 01
07 \ × × × × ○ ○ 02-04-00 05位
06 ○ \ × × × ○ ○ 03-03-00 04位
05 ○ ○ \ × × ○ ○ 04-02-00 03位
04 ○ ○ ○ \ × ○ ○ 05-01-00 02位
03 ○ ○ ○ ○ \ △ ○ 05-00-01 01位
02 × × × × △ \ ○ 01-04-01 06位
01 × × × × × × \ 00-06-00 07位

01 熊型決戦部隊 クマトロン 髭レッド さん
02 [闘牙]         ハナアルキ さん
03 緑成姫          AMOK さん
04 霧雲 β          Nuts さん
05 ミネルヴァ☆セブン(仮) HIROY さん
06 三色アラクネー36    猫好き さん
07 突撃プロトン隊      コタロー さん

・偶数リーグ結果
正順
No 01 02 03 04 05 06
01 \ ○ ○ × × × 02-03-00 04位
02 × \ × × × × 00-05-00 06位
03 × ○ \ × × × 01-04-00 05位
04 ○ ○ ○ \ × × 03-02-00 03位
05 ○ ○ ○ ○ \ × 04-01-00 02位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ 05-00-00 01位
逆順
No 06 05 04 03 02 01
06 \ ○ ○ ○ ○ ○ 05-00-00 01位
05 × \ ○ ○ ○ × 03-02-00 02?位
04 × × \ ○ ○ ○ 03-02-00 02?位
03 × × × \ ○ × 01-04-00 05位
02 × × × × \ × 00-05-00 06位
01 × ○ × ○ ○ \ 03-02-00 02?位

01 直立不動虎視眈々沈思黙考 大犬太 さん
02 青と白のラグタンズ    ニーク さん
03 Sturmkanone  Rapier さん
04 青い巨星         N.N さん
05 ぞうさんかしましい    かっぽる さん
06 メーヴェ         うすしお さん

・下位リーグ結果
正順
No 01 02 03 04 05 06
01 \ ○ ○ × ○ ○ 04-01-00 02位
02 × \ ○ × ○ ○ 03-02-00 03位
03 × × \ × × ○ 01-04-00 05位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ 05-00-00 01位
05 × × ○ × \ ○ 02-03-00 04位
06 × × × × × \ 00-05-00 06位
逆順
No 06 05 04 03 02 01
06 \ × × × × × 00-05-00 06位
05 ○ \ × × × × 01-04-00 05位
04 ○ ○ \ ○ ○ × 04-01-00 02位
03 ○ ○ × \ × × 02-03-00 04位
02 ○ ○ × ○ \ × 03-02-00 03位
01 ○ ○ ○ ○ ○ \ 05-00-00 01位

01 三色アラクネー36    猫好き さん
02 [闘牙]         ハナアルキ さん
03 熊型決戦部隊 クマトロン 髭レッド さん
04 直立不動虎視眈々沈思黙考 大犬太 さん
05 Sturmkanone  Rapier さん
06 青と白のラグタンズ    ニーク さん

・上位リーグ結果
正順
No 01 02 03 04 05 06 07
01 \ ○ ○ ○ × △ ○ 04-01-01 02位
02 × \ ○ ○ ○ ○ × 04-02-00 03位
03 × × \ × × ○ × 01-05-00 07位
04 × × ○ \ × ○ × 02-04-00 05位
05 ○ × ○ ○ \ ○ ○ 05-01-00 01位
06 △ × × × × \ ○ 01-04-01 06位
07 × ○ ○ ○ × × \ 03-03-00 04位
逆順
No 07 06 05 04 03 02 01
07 \ × × ○ × ○ × 02-04-00 06位
06 ○ \ × × × × △ 01-04-01 07位
05 ○ ○ \ × ○ × × 03-03-00 03?位
04 × ○ ○ \ × ○ ○ 04-02-00 02位
03 ○ ○ × ○ \ × × 03-03-00 03?位
02 × ○ ○ × ○ \ × 03-03-00 03?位
01 ○ △ ○ × ○ ○ \ 04-01-01 01位

01 緑成姫          AMOK さん
02 霧雲 β          Nuts さん
03 突撃プロトン隊      コタロー さん
04 ミネルヴァ☆セブン(仮) HIROY さん
05 メーヴェ         うすしお さん
06 ぞうさんかしましい    かっぽる さん
07 青い巨星         N.N さん

・余興リーグ
正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × × ○ × ○ × × × × × × × × 02-11-00 13位
02 ○ \ ○ ○ × × × × × ○ ○ ○ ○ ○ 08-05-00 05?位
03 ○ × \ ○ △ ○ × × × ○ × × × ○ 05-07-01 09位
04 × × × \ △ × × × × ○ × × × × 01-11-01 14位
05 ○ ○ △ △ \ △ ○ ○ × △ ○ × ○ ○ 07-02-04 03?位
06 × ○ × ○ △ \ × × × × × × × × 02-10-01 12位
07 ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 11-02-00 01?位
08 ○ ○ ○ ○ × ○ × \ ○ × × × ○ ○ 08-05-00 05?位
09 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × \ ○ × × ○ ○ 09-04-00 03?位
10 ○ × × × △ ○ × ○ × \ × × × ○ 04-08-01 11位
11 ○ × ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ \ × × ○ 08-05-00 05?位
12 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × 11-02-00 01?位
13 ○ × ○ ○ × ○ × × × ○ ○ × \ × 06-07-00 08位
14 ○ × × ○ × ○ × × × × × ○ ○ \ 05-08-00 10位
逆順
No 14 13 12 11 10 09 08 07 06 05 04 03 02 01
14 \ ○ × × × × × × × × ○ × × ○ 03-10-00 12位
13 × \ × × × × × × ○ × ○ ○ × ○ 04-09-00 10位
12 ○ ○ \ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ × ○ 09-04-00 03?位
11 ○ ○ × \ ○ × ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ 09-04-00 03?位
10 ○ ○ × × \ × ○ × ○ △ ○ × ○ ○ 07-05-01 08位
09 ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 12-01-00 01位
08 ○ ○ ○ × × ○ \ × ○ × ○ ○ ○ ○ 09-04-00 03?位
07 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ 11-02-00 02位
06 ○ × × × × × × × \ △ ○ × × ○ 03-09-01 11位
05 ○ ○ × ○ △ × ○ ○ △ \ △ △ × ○ 06-03-04 06?位
04 × × × × × × × × × △ \ × × × 00-12-01 14位
03 ○ × × × ○ × × × ○ △ ○ \ × × 04-08-01 09位
02 ○ ○ ○ × × × × × ○ ○ ○ ○ \ ○ 08-05-00 06?位
01 × × × × × × × × × × ○ ○ × \ 02-11-00 13位

01 熊型決戦部隊 クマトロン アラクネー、ネグ、ドッグ 髭レッド さん
02 直立不動虎視眈々沈思黙考 ラスティ、ドッグ、トライ 大犬太 さん
03 [闘牙]         綾影*3          ハナアルキ さん
04 青と白のラグタンズ    ブロックヘッド*3     ニーク さん
05 緑成姫          ラスティ*2、プリ(霧)  AMOK さん
06 Sturmkanone  グラスホッパー*3     Rapier さん
07 霧雲 β          アラクネー*3(霧)    Nuts さん
08 青い巨星         トリンカー*3       N.N さん
09 ミネルヴァ☆セブン(仮) アラクネー*3       HIROY さん
10 ぞうさんかしましい    ラスティネール*3     かっぽる さん
11 三色アラクネー36    アラクネー*3       猫好き さん
12 メーヴェ         チァーイカ*3       うすしお さん
13 突撃プロトン隊      チキンハンター*3     コタロー さん
14 接近部隊         ロータス*3        スクリーン

・余興リーグ結果
07 11-02-00+11-02-00= 22-04-00 01位 霧雲 β          Nuts さん
09 12-01-00+09-04-00= 21-05-00 02位 ミネルヴァ☆セブン(仮) HIROY さん
12 09-04-00+11-02-00= 20-06-00 03位 メーヴェ         うすしお さん
08 09-04-00+08-05-00= 17-09-00 04位 青い巨星         N.N さん
11 09-04-00+08-05-00= 17-09-00 04位 三色アラクネー36    猫好き さん
02 08-05-00+08-05-00= 16-10-00 06位 直立不動虎視眈々沈思黙考 大犬太 さん
05 06-03-04+07-02-04= 13-05-08 07位 緑成姫          AMOK さん
10 07-05-01+04-08-01= 11-13-02 08位 ぞうさんかしましい    かっぽる さん
13 04-09-00+06-07-00= 10-16-00 09位 突撃プロトン隊      コタロー さん
03 04-08-01+05-07-01= 09-15-02 10位 [闘牙]         ハナアルキ さん
14 03-10-00+05-08-00= 08-18-00 11位 接近部隊         スクリーン
06 03-09-01+02-10-01= 05-19-02 12位 Sturmkanone  Rapier さん
01 02-11-00+02-11-00= 04-22-00 13位 熊型決戦部隊 クマトロン 髭レッド さん
04 00-12-01+01-11-01= 01-23-02 14位 青と白のラグタンズ    ニーク さん
2008 02/25 01:00:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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今大会も結果が出次第、随時更新していく予定だ。
22:30現在、8名のエントリーを確認した。
(髭レッドさん、 大犬太さん、ハナアルキさん、ニークさん、AMOKさん、Rapierさん、Nutsさん、N.Nさん)
レギュレーションに書いてある通り、締め切りまで修正は自由なので、今の内に動作チェックをしておくと良いかも知れない。

追記:
参加を締め切った。
今回の大会は13名で競われる。
参加者は以下の通り。

・髭レッド さん
・大犬太 さん
・ハナアルキ さん
・ニーク さん
・AMOK さん
・Rapier さん
・Nuts さん
・N.N さん
・HIROY さん
・かっぽる さん
・猫好き さん
・うすしお さん
・コタロー さん

まずは機体搬入後、リーグ分けすることにする。

追記:
機体搬入が終わった。
参加チームをまとめてジュピターにアップした。
参加した他のチームを見てみたい方はダウンロードして欲しい。
2008 02/24 22:35:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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この大会について、もう一度述べておきたいと思う。

まずは、参加について。
参加制限はない。
どなたでも、対応した機体があれば参加可能だ。
車両型以外の機体でチームを作り、ジュピターに「第二回ブログ大会」とコメントを入れてアップすれば、エントリーは完了だ。
締め切り後、私が参加とみなしてリーグに組み込む。
このブログにコメントしたりする必要は無い。

2chで開催しない理由は、一人で全て運用したいためだ。
私が開催した大会に参加したチームは、全チーム見てみたい。
2chで開催すると、とてもそうは言っていられないエントリー数となり、全チーム見てコメントすることが出来なくなってしまう。
また、アクセス制限を受けたり用事などが入ったりして遅れが出てしまうと、手伝ってくださる方や、参加されている方に迷惑をかけてしまう。
さらに、有志の方々により集計ソフトなど便利なツールが発表されているが、私は使い方が分からないため、手入力している。
そのため、集計やリーグ分けに時間がかかってしまうのも気後れしている理由のひとつだ。
どう考えても私のわがままであるが、個人が更新しているブログ上で、個人が大会を開いているだけ、ということでどうか容赦して欲しい。
2008 02/24 01:10:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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第二回ブログ大会のレギュレーションに合わせてチームを作ってみた。
今回も審判に徹するため出場はしないので、気が向いたら適当に遊んで欲しい。

アップ先:ジュピター
ファイル名:SCREEN.CHP
チーム名:接近部隊
機体構成:ロータス*3
機体:
オーレオール(ロータス)*3 60mm対熱 ビ 妨

個別ロックして頭上に張り付くロータス。
仰角の低い脚付き機だと鬱陶しいことこの上ないだろう。
単発ミサイルならなんとか回避出来るが、ムラマサを回避出来なかったので、諦めて耐熱装甲にして手数を増やした。
その結果、誘導妨害装置が切れるとMTミサイル1セットで撃墜されるという情けないことになった。

・オーレオール(aureole=光輪)
頭上に張り付いた時、天使の光の輪のような感じに見えたので名付けた。
ロータスは下降が早いので、うまくいけばアヴァランチの散弾を全弾回避出来たりする。
2008 02/23 13:57:47 | CHP(大会) | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
第二回ブログ大会を開催することにした。
レギュレーションは車両禁止。
それ以外は通常のルールだ。
車両を除外することで、軽量機が活躍するのを期待する。
重武装の多脚、二脚ホバーの軽量機、飛行型の3すくみとなるのが狙いだ。
締め切りは2/24(日)23:59。
進行は2/25(月)から順次進めていく。
個人開催なので、進行が遅くなってしまうのはどうしようもない。
時間があまり無くて申し訳ないが、軽い気持ちで参加してくれれば嬉しい。

機体をジュピター以外にアップする場合、ここのコメント欄に参加表明とアップした場所を記入して欲しい。
2008 02/20 22:25:00 | CHP(大会) | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
新しい大会が開催される。
主催者様、ありがとうございます。
今回は機体限定、アラクネーだ。
アラクネーと言えば、HIROYさんの「プリンセスオリヴィア」シリーズや、ニナガワさんの「魔獣マングレオン」シリーズとのインファイトが思い起こされる。
今回はアラクネーしかいない。
最大限対アラクネー特化したインファイト機に仕上げられそうだ。

アラクネー対アラクネーの戦法ならば、パターンは少なく、いくつかに分けられる。

1、突撃タイプ
基本ハード 150mm対徹 カミミ 冷冷盾盾
誘導妨害装置の影響下でも当たる至近距離タイフーンや、アラクネーの強力な格闘などを用いて接近戦で威力を発揮する。
このような戦い方をする機体はインファイト機と呼ばれており、カノンを前進射撃、前ジャンプ射撃使い分けて積極的に攻めていく。

2、砲撃タイプ
基本ハード 150mm対熱 カミミ 妨冷盾盾
砲戦アラクネーなどと呼ばれることもある、予測射撃や迎撃行動で射撃戦を重視するタイプ。
接近戦では後ろジャンプ射撃で距離を取りつつ迎撃、正面へは至近距離タイフーンを用いる機体も多い。
インファイト機にとってはこのタイプの機体をどうやって落とすかが問われる。

3、それ以外
アラクネーは搭載武装の種類が多く、ジャミング闇討ち型や、地雷設置しての籠城戦型などもありえるだろう。
数が少ないため対策が取りづらい。
特にアラクネーは移動速度が遅いので、ジャミング+レーダー強化装置と予測射撃を交えて使われると無策では詰んでしまう。
これらにどの程度対応出来るかも考えておかなければならない。

とりあえず以前作ったアラクネーから基本動作と対アラクネー部分を取りだし、軽く改良を行った。
開幕処理も対空も対車両も対スプーもいらないので気が楽だ。
軽く弄って完成とした。
が、カノンアラクネー以外の機体がいてもいいのではないか。
ということで色々積んでみた。

・ビーム
以前冥界を組んだ時のような、ビーム前進射撃で焼いていく感じになる。
機体冷却装置が足りなくなりがちなので3枚に増やす。
…戦い方が冥界とほぼ同じになった。

・ショットガン
威力は低いものの、与える熱量、ひるみ誘発、回避誘発とかなり優秀。
至近距離まで接近すれば封殺出来ることも。
ひるんだ所にタイフーンや格闘を叩き込めば一気に有利になる。

・パルス
こ、これは、ひょっとしたらいけるかもしれない。
シールドを3枚に増やし、パルス前進射撃と格闘メインにしてみる。
アラクネーは移動速度が遅いため、逃げられることがないのがありがたい。

・ナパーム
至近距離まで接近すれば面白いが、弾速が遅すぎて100m以遠ではほとんど当たらない。
両肩小型ミサイルなど、接近する工夫が必要そうだ。

とりあえず、砲戦タイプに勝ち目があること、地雷を持つ機体に対応出来ることを考えて、ビームアラクネーに決めた。
カノンが最も汎用性が高いが、多分カノンアラクネーが多いと思うので、あえてビーム機を出してみる。

とりあえずこれで完成として出場宣言。
今回エントリーが早いほうがAway側が多くなる。
アラクネー対アラクネーではHome/Away差がかなり大きい。
HIROYさんもそれを考慮されたのか早めに出場している。
というか大会告知後1時間で最速エントリーしている。

アップ先:ジュピター
ファイル名:SCREEN.CHP
チーム名:ブラックン
機体構成:アラクネー*1
機体:
ブラックン(アラクネー)*1 150mm対徹 ビ除ロ 冷冷冷盾

冷却3枚の焼きアラクネー。
地雷はアースクェイクで除去、ジャミング下ではランダムに射撃。
小ロケットで牽制しつつ接近、接近戦ではカノンガードで焼き落としを狙う。

・ブラックン(blacken=焼き尽くす)
以前2ch大会に出した冥界とほぼ同じコンセプト。
今回は牽制にロケットを使ってみたり、初めてアースクェイクを積んでみたりした。
ミサイル対策が皆無だが、タイフーン6発やワイバーン12発ならシールド1枚でも耐えきれる。
あとはカノンで転ばないよう祈るばかりだ。

今回も機体を同梱。
以前作ったアラクネーにちょっと手を加えただけのものだ。

・絡新婦(カノン) 150mm対徹 カミミ 冷冷盾盾
通常のカノンアラクネー。
小型ミサイルのヴァイパーを牽制に使って接近する。
接近戦ルーチンを少しだけ改良した。

・絡新婦(ショットガン) 150mm対徹 シミロ 冷冷盾盾
ワイバーン+ブルーキャットで近距離特化。
ショットガンで回避させつつ接近、至近距離でロケット直撃を狙う。
ショットガンが至近距離で当たれば自分のペースに持っていける。

・絡新婦(パルス) 150mm対徹 パミミ 冷盾盾盾
パルス+ミサイルなどで誘導妨害装置を使わせずに当てたり、格闘を積極的に行う機体。
ミサイルはワイバーン+タイフーン。
盾3枚なのでとにかく硬いが、熱には弱い。
地雷、ムラマサなどが苦手。

・タランチュラ 150mm対徹 ナミソ 冷冷盾盾
以前アップしたものと同一。
ソニックブラスターでミサイル無効化、ナパームで焼く。
ナパームは延焼効果があるので連続で当てる必要はないが、命中率がいまひとつなので、遠距離ではまるで戦えない。
手を加えて無い3対3用だが、特に難しい処理は行っていないので問題なく動く。



今後、しばらく更新が滞るかも知れません。
見に来てくださっている方には申し訳ありませんが、どうかご了承下さい。
2008 02/10 01:05:00 | CHP(大会) | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
敵機体に近寄られると勝ち目が薄いので、開幕に地雷の防壁を築くことにした。
敷設が終わる前にチキンハンターやスプー機に突撃されて壊滅したりするが、それ以外ならそこそこうまくいく。
あとはビームでちくちく攻撃して判定狙い。
これ以上の強化は望めないので、出場宣言した。

アップ先:ジュピター
ファイル名:SCREEN.CHP
チーム名:防衛部隊
機体構成:ジェイラー*3
機体:
ガーディー(ジェイラー)*3 150mm耐熱 ビ地 冷修修

開幕、地雷設置して防御壁として、その奥から3機でビーム狙撃。
2枚の機体修復装置で判定勝ちを狙う。

・ガーディー(guardee=衛兵)
盾の防御力に頼った機体。
バリケードに背を預けて死角を無くし、飛翔物は全て盾で受け止める。
150mm装甲+ガード+盾ヒットでタイフーンですら7ダメージに抑える驚異のダメージカット、さらに耐熱装甲のため被熱も0.7*0.2で14%に抑える。
近距離プラズマビームガンでさえ28ポイントしか蓄熱せず、7フレームで放熱出来る。
しかし延焼熱はカットできないため、グレネードは苦手。
同様に盾でガード出来ないデススフィアも苦手。
また、迎撃行動がカラカラ6発設置のみのためスプー機も苦手。
ほとんど苦手である。
基本的に近い敵機体にビームを撃つだけだが、ターゲットを走査し被弾検知すると、その機体が射撃範囲内の場合にビーム狙撃する。
効果はあまり無いが、連携してる雰囲気は出るので搭載してみた。

作成した仮想敵を同梱しておいたので使いたい方は使って欲しい。
チキンハンターはテスト用に軽く組んだら予想以上に強かったので、手を入れて戦えるようにした。
ちなみに、上記の大会参加チームよりも相当強い。
こっちで出た方がいいんじゃないかと考えたりした。

・キュムラス(マリアエレナ、cumulus=積雲)
80mm耐熱 ビミミ 盾修修
年越し大会の改良機。
ムラマサ12発で装甲が薄い機体にはダメージを、厚い装甲なら熱ダメージを狙う。
改良点は地雷回避の強化、徹甲弾ガードの搭載。
また、緊急回避して敵機体に体当たりすることが多かったので正面に敵機体がいる場合はキャンセル機動しないようにした。
出力をあげて装甲を厚くしたが、だいたい120秒持つ。

・ラウンダー(チキンハンター、lounder=強打)
100mm対ビ ビ地地 妨冷修
デススフィア16発の地雷宅配チキンハンター。
数にものをいわせての至近距離デススフィア大量射出で一撃必殺を狙う。
カノンガードを搭載しているが、ラスティネールは苦手。
大量のデススフィアのおかげでスプー機には滅法強い。

追記:
デススフィア*16のチキンハンターが地雷をガードしたまま動かなくなるのを修正した。
それだけというのもつまらないのでおまけを同梱してみた。
最初にアップしたマリアエレナとチキンハンターの武装変更版だ。

・サンダークラウド(マリアエレナ、thunder cloud=入道雲)
90mm耐熱 ビミミ 盾修修
ワイバーンに換装したマリアエレナ。
ワイバーンはムラマサと比べると飛距離が短いので、ムラマサ版に比べると結構近くまで接近する。
命中率はいまいちだが、うまく行けば脚付き機の頭上からワイバーンが雷のごとく落ちてくる。

・スプリンジ(チキンハンター、springe=罠)
80mm対ビ ア地地 妨冷修
あべさんのブログを読んでアサルトチキンハンターを作ってみたくなった。
勝手にアイデアを拝借してすみません。
元となるチキンハンターが出来上がったので、さっそくアサルトを積んで距離や射撃などを調整してみた。
地雷はベヒーモス。
ベヒーモスを一定間隔で設置、ミサイルにかかるのを待つ。
軽量機大会なのでアサルトの威力は十分。
地雷や発生したミサイルで行動制限、アサルト連射で畳みかける。
至近距離でアサルトがヒットすると連続ヒットさせられるので予想外のダメージを叩き出せる。

・スプリンジ ライト(チキンハンター)
60mm対ビ ウラニウム徹甲弾(165) ベヒーモス(8) 無し 妨冷修
エネルギー搭載率150% エンジン出力115%(消費率137%)
10000kg/10005kg(積載率99.95%)
あべさん同様、積載率100%以下という制限を付けて作ってみたもの。
上記の搭載率130%機と比べるとかなり積極的。
ベヒーモスも敵機体の近くに設置してミサイル大量ヒットを狙う。
弾切れ後は格闘を行う。

追記:
Dリーグのコメントを勝手に投稿してきた。
担当した方がリプレイを上げてくださっているので、あまり必要はなかったかもしれない。
あと、時間短めで書いたのでいつも以上に文章をチェックしていない。
分量がだいぶ違ってしまったが、どうかご容赦を。

追記:
大会が終了した。
主催者様、審判の方々、参加者の皆さん、お疲れさまでした。
進行コメントや総括なども楽しめました。
私のチームは好成績を残せて嬉しい。
また、審判の方によるコメントに、主催者様からのコメント、総括でのコメントと3つもコメントをいただいた。
ありがとうございます。

なんとなく、個人的に機体の動きや元ネタが面白かったチームを上げてみる。
髭レッドさんの「フルーティダンサーズ」。
エッグノッグの動きが特に面白い。
フラダンスでもしてるみたいに手と腰を振りつつ移動している。
くるくる回ったりと見ていて飽きない。
農林ピート1号さんの「新人シマイモ」。
これは懐かしい。宇宙の小惑星で農作業するゲーム。
原子より小さい宇宙一重いブラックホールみたいな野菜や、幸福な芳香を放つ劇辛なメロンなどを作って遊んでいた記憶が。
エンブレムがいい感じ。
三造法師さんの「三造法師御一行」。
海外でも有名な日本の漫画。孫悟空つながり。
この機体は塗装が漫画中の武道着そっくり。
トライポッドの前傾姿勢もあわせて、ちょっとにやりとしてしまった。
SATさんの「あろま神社」。
年越し大会の後継チーム、「みこまりあ」の塗装が巫女服のようだ。
神様がトリンカーなのが異形のタタリガミという感じで面白い。
夏炉冬扇さんの「NHKにようこそヨーコ!」。
「G」はゴキブリ?
かさかさ動く様子がリアルで見ていてなんだか微妙に嫌な気分になれる。
ある意味最高レベルのインパクトだ。
恵方巻きの食べ過ぎさんの「追難式の鬼神たち」。
タイムリーな節分ネタ、追難の儀式は節分の前身とも言われる。
方相氏は目が4つあり角が生えた鬼だが、鬼でありながら鬼を払う役目があり、盾と矛を持っている。
盾を持つジェイラーと少し似ている。
そして節分と言えば豆まき。
接近してのショットガンは豆まきそっくりだ。
2008 02/02 04:20:00 | CHP(大会) | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
前記事からだいぶ間が空いてしまったが、次の大会の機体案について色々考えたことを綴ってみたいと思う。

大犬太さんが、アヌビアス、トリンカー、ノーランダーが3強だろうと考察されていた。
確かにこの3機は頭一つ抜けた性能だと思う。
アヌビアスは地雷を積んだバジリスクといった感じで動かせるし、ノーランダーは言わずもがな。
トリンカーはスプー格闘するとフレームごとに速度が大きく変化する上、機体が多少上下するので狙撃が当たらない。
それ以外では、16発地雷を積んだチキンハンターが強そうだ。
16発も地雷があればスプー機に負けることは無いだろうし、二脚には地雷宅配も有効だ。

これらの強力な機体に対策出来なければ活躍は難しいだろう。
ホバー相手ならラスティネールが結構頑張れそうだ。
地雷宅配型はカノン狙撃で対策し、ミサイルはオプションや装甲でなんとか出来るだろう。
ただ、対スプーを考えると地雷は必須。
チキンハンターが多いとメタをはって両肩ミサイルでも良いかもしれないが、スプー機に無策で負けるのは悔しい。
周回して機会をうかがうホバー対策にバリケード付近を陣取り、狙撃で戦うとすると、ハードは以下のような感じだろうか。

ラスティネール
カノン デススフィア ムラマサ 100mm対爆 妨冷盾修

ラスティネールの機動性ではビームを避けきれないので、修復装置は必須だろう。
装甲を100mmに落とすことで弾数を増やし、120秒攻撃出来るようにする。
デススフィアで防壁を築けば、シールド発生装置は必要ないだろうか。
チキンハンターのデススフィア配達、マリアエレナのミサイル連携を考えて、装甲は対爆発装甲が有効だろう。
二脚とホバーなので対ビーム装甲でも良いかも知れない。

しかし、カノンが強いのは予測出来る範囲なので、ラスティネール対策は練られるだろう。
それに、今大会もカノンが強かったという結果になるのはちょっと悲しい。
ということで対カノンを考えてみたい。
対カノンを考えると最適な機体はどれか。
特殊動作で回避するトリンカーか、遠距離からミサイルを撃ち込んで逃げるマリアエレナだろうか。
しかしこれらの機体でもカノンが直撃することはしばしばある。
特にトリンカーは武装3狙いが標準となりつつあるため、伏せでカノンを回避できなくなってきたのが痛い。
ホバーはカノンを避けきれない。
直前ガードでの対抗が出来るが、それでも十字砲火にさらされると脆い。
そう考えると二脚になるが、それでもぶれたカノンがジャンプ上昇中に直撃したりするため完全回避は無理だ。
それなら防御するしかない。

二脚には防御にうってつけのジェイラーがいる。
150mm装甲のジェイラーが盾で215mmカノンをガードするとダメージは6。
カノンが当たっても6ダメージ!
さらに、タイフーンも盾で受け止めれば7ダメージ。
修復装置を積めば100%で判定に持ち込むことも出来る。
だが、火力の無さが問題だ。
対スプーに副武装は地雷を積むしかないので、ダメージを全てビームで稼がなくてはならない。
戦法上バリケードまで後退する必要があるし、ダメージを与える手段がなくなる。
いっそ全試合引き分けを狙うか。
引き分けはルールに明記がないため0.5勝だろうから、半分勝てるということになる。
ものすごく審判泣かせの機体になりそうだ。
そうすると機体のハードは以下のようになる。

ジェイラー
ガリウムビームガン カラカラ 150mm対熱 冷修修

これで組んでいくことにしよう。
2008 01/28 03:35:00 | CHP(大会) | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
団体戦に向けて、グラスホッパーのソフトをトリンカーに移植する。
予測射撃も仰角補正と初弾発射時間を変更するだけで完成。
トリンカーは機体の中心と砲身の位置が近いため、補正しなくても結構当たる。
連射性能と水平射撃角度が低いため、グラスホッパーのように車両に2発当てることは出来ないが、嫌がらせくらいにはなる。
スプー機にやや弱いが、突撃車両相手ならそれなりに頑張るようになった。
あとは最大のポイントが残っている。
チーム名と勝利ポーズだ。
チーム名はどうしようか。
第2回団体戦では「The空飛ぶおでん」とか「全員で腐ったパンツ」とか奇跡のチーム名が出来ていた。
「空飛ぶ」や「腐った」など修飾語を入れると面白いチーム名が生成されそうだ。

今回、まとまった時間をとれないので審判をお手伝い出来ない。
主催者様、すみませんがよろしくお願いします。

追記:
色々と弄ってトリンカー完成。
基本部分を詰めただけなので特に記せることが無いが…。
あまり時間が取れそうにないので早めに出場宣言した。

アップ先:ジュピター
ファイル名:SCREEN.CHP
チーム名:極彩色の猛毒サソリ
機体構成:トリンカー*1
機体:
フラムボヤンス(トリンカー)*1 150mm対徹 ビパ地 冷盾盾

高いミサイル回避性能を期待し、被弾した場合のミサイルは盾2枚で耐える。
盾2枚展開でカノンにひるまなくなるため、ロケットが直撃したりノーランダーに捕まったりしなければ30秒くらい持つはず。
地雷回避が全然出来ないが、盾2枚でなんとかしてくれると信じてほったらかしだ。
接近時はカラカラとパルスを使って焼き落としを狙う。
遠距離では対脚付き、対車両の予測射撃でちくちくと嫌がらせする。

チーム名は、修飾語の「極彩色の」か「猛毒」が採用されて他の方のチームの名詞にかかれば面白くなるかな、とつけた。
チームメイトが誰になるのか、楽しみだ。

・フラムボヤンス(flamboyance=けばけばしさ)
赤と青のどぎつい塗装にして目立とうとしてみた。
近接戦闘、対空、予測射撃と必要なものは全て組み込めた。
近距離では格闘も狙う。
多機能に出来たので何が来ても困らないはず。

トリンカーは通常回避とミサイル回避がかなり省チップで済ませられるのが大きい。
トリンカーは仰角も高く、特殊動作がどれも使い勝手が良いのが嬉しい。
特殊動作2の片足立ちはもちろんのこと、特殊動作1の前方反転ジャンプは対突撃車両において素晴らしい活躍をする。
今回は使わなかったが、特殊動作3の後方スピンキックは後方への攻撃判定発生が早く、クラーケン射出並みに効果が得られる。
惜しむべくは攻撃位置が高いため車両に当たらないことだが、前方反転ジャンプを使えば後ろを取られることはあまりない。
地雷が切れた時や機雷搭載時に使えるだろう。
トリンカー、作り込んでみたいところだ。

追記:
チームが決定した。
気になっていたチームメイトはnas_BさんとsLAFさん。
お二方とも、よろしくお願いします。
nas_Bさんの機体はカノンアラクネー「べろにか七草粥」。
sLAFさんの機体はビームバジリスク「七星第一支援隊」。
そしてチーム名は「第一猛毒七草粥」。
正月におせちで疲れた胃を休めるために食べるはずの七草粥が猛毒。
きっと七草が全て毒草だったのだろう。
しかも第一、ということはまだ見ぬ第二第三の毒粥が待っているのである。
恐ろしくて恐ろしくて夜しか眠れない。

さて、チームとして戦えるのか考えてみる。
nas_Bさんの「べろにか七草粥」は予測射撃の強力なカノンアラクネーで、ベースが「ヴェロニカ7/イェーガー」であるということなので、迎撃も出来る遠距離狙撃機ということになる。
sLAFさんの「巨門 甲型」はビームロケットバジリスクだそうだ。
ビームによる手数の多さ、ロケットでの近距離戦闘能力、バジリスクの硬さで圧倒出来ることだろう。
私の機体がトリンカーなので、アラクネーとトリンカーでは機動力が全くないのが泣き所だが、バジリスクが加われば高い機動性で遊撃機としての活躍に期待できる。
遊撃、攪乱するバジリスク、その先で待ちかまえるトリンカー、遠距離からの狙撃アラクネーと3段の厚い構成。
これはチームとしてかなり見込みありではないだろうか。

CHPSoftReaderでチップを見なおしてみたら、対バッドドリームで自動旋回しない、ガードをキャンセルしてしまってレールガンガードに失敗する、というバグを見つけてしまいちょっとがっかりだ。
機体冷却装置が切れて熱暴走するくらいまで粘ってくれればいいのだが。
あと、80m以内に飛行型とそれ以外の2機の敵機体がいると迎撃行動をとらなくなってしまう。
このバグでチームに迷惑をかけたらと考えると心配だが、お祭りということでどうかご容赦を。

追記:
リプレイが上がっていたので見てみた。
私のトリンカーは、地雷対応部分にミスがあってくるくる回っているだけの場面があったのがショック。
基本的には、sLAFさんの「巨門 甲型」が突撃、ビームとムラマサを撃ちつつロケットや格闘を決める。
それをnas_Bさんの「べろにか七草粥」がカノンとミサイルで援護。
そしてトリンカーが自分で撒いた地雷を見て踊っていた。

どうも車両迎撃ばかりシミュレーションしていたせいか、そのほかがいまいちになってしまったようだ。
ほとんどのチームが車両を有しているのが救いだろうか。

追記:
「第一猛毒七草粥」は7位とかなりの高順位を獲得した模様。
nas_Bさん、sLAFさん、ありがとうございました。
即席チームながらなかなかうまく戦っていたと思う。
次の大会にはバグがないものを出したい。
それにしても、団体戦は楽しい。
他のチームも見てみたいと思う。
意外と連携して同時攻撃したり、逆に孤軍奮闘するはめになったり、見ていて楽しい。
何戦か見ていると、やはり重武装の主力がいるチームが安定する感じだ。
アタッカーの存在は大きいようだ。

追記:
今更だが、団体戦Cリーグのコメントを書いた。
コメントは「続きを読む」の中に。

スレッドに投稿しようにも新しい大会の話題で投下しづらい。
こっそりwikiに乗せようかとも思ったが編集方法がいまいち分からない。
諦めてここに乗せることにした。
2008 01/12 18:45:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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審判を担当しようと思ったら規制中で書き込み出来ず。
担当しようと思った1Dリーグのコメントだけでも書いてみようかと思う。

追記:
眠ったり出掛けたりしていて遅くなってしまった。
コメントは「続きを読む」の中に。

追記:
大会が終了した。
コタローさん、優勝おめでとうございます。
主催者様、審判の方々、お疲れさまでした。
お手伝い出来ずすみません。

今回は第5位という好成績。
主催者様からいただいたコメントを見て、回避中とキャンセル機動中に地雷を見ていない、という問題に今更気付いた。
地雷を振り切っていたので意図的かも、なんて言っていただいたが、実のところ単なる偶然だ。
…なんというかすみません。
回避したい方向に地雷があれば別方向に回避するようにはしたが、地雷対策としてはいまいちだ。
回避中に地雷を見ないのは致命的とは思うが、まとめて撒かれていなければ大丈夫なのだろう。

最後にもコメントをいただいて感無量だ。
開始直後のバグは恐らく開幕処理が終了しなくなったのだと思うが、ここは結構慎重に作ったのでなぜか分からない。

優勝したコタローさんの「今年も終わりかぁ・・・」と第3位のDumboさんの「ゲッターロボ!」はジャミング+カノン狙撃の闇討ち型。
安定度の低いホバーと二脚が多く、なおかつ装甲も薄いため、カノンを一度当てれば確実に転がることをうまく生かしている。
装甲を捨てなければならないためカノンはほとんどいないかと思っていたが、なるほどと納得。
そして第2位のおでん屋さんさんの「おでん屋さん」。
毎回オリジナリティ溢れる戦法に惹かれるが、今回は地雷撒いて籠城戦をたった8チップで実装している。
しかもそれで準優勝というのだからすごい。

軽量大会、ホバーや二脚が活躍して面白い大会だった。
2008 01/01 03:10:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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12/31締めの大会が開催される。
特殊ルールは「機体重量10t未満、飛行型禁止」。
機体重量9999kgまでということだ。

必然的にホバーと二脚の大会となるだろう。
多脚と車両は実質不可。
だが多脚はパークドッグのみ戦えるハードに出来る。
パークドッグの軽さに驚いた。

アヌビアスを使えばカノンを積めるが、装甲か副武装を捨てなくてはならない。
武装はビームが増えるだろうから対ビーム装甲、あるいはスプー機が増えると踏んで電撃装甲だろうか。
飛行型禁止であることとスプー機から逃げる機動性を考えると地雷満載のチキンハンターが有利だと思う。
ミサイルを積めるマリアエレナも良さそうだが、ミサイル回避に優れる二脚、ホバーが多いので活躍は難しいか。
トライポッドは機体重量と装甲が上記2種に比べ若干重いため、ハードをどうするかが難しい。
ダークコフィンも試してみたが、スペクター24発+オプションでほぼいっぱいだ。
回避が出来ないのにビームでひるんでしまってはまともに戦えない。
ノーランダーは多少装甲が薄くなるが、あまり困らなさそうだ。
驚きはパークドッグ。
90mm対ビーム プラズマビームガン(160)デススフィア(12) 妨修 エネルギー搭載率149%
このハードで9995kg。
普通に戦えるハードが組めてしまう。
パークドッグが強機体入りという前代未聞の大会になりそうだ。

追記:
マリアエレナ
プラズマビームガン(145)ムラマサ(6)ムラマサ(6)
40mm対ビーム装甲 妨修修 エネルギー搭載率143%
これで機体重量9999kg。
10000kgジャストにはしやすいが9999kgにはならないのでエネルギーを削って無理矢理調整。
なんかすごい達成感がある。
装甲が薄いはずなので、ムラマサのダメージを無視出来ないはず。
エンジン出力を90%まで下げられるので特殊動作の高速移動も使用可能だ。
ハードはこれに決定しよう。

追記:
とりあえず高速機動を試してみる。
特殊動作3を1フレームキャンセルし続けると8〜12フレームで800km/hオーバーという驚異の速度を叩き出す。
加速2枚のスプーノーランダーを余裕で振り切れる。
ただ、特殊動作3は右方向に旋回するため、一定範囲をぐるぐる回る感じになる。
また、燃料を食う特殊動作を毎フレーム行うので燃費は最悪だ。
燃料に泣いたトライポッドのミサイル浮遊回避を思い出してしまう。
まあともかく、瞬間的に加速するのでミサイル回避にはうってつけだ。
PISCESさんのマリアエレナ「【聖女ノ吐息】/『白蓮』」がこのキャンセル機動を上手く使ってミサイルを回避する。
まず左右急速移動でミサイルを横側に引きつけ、超高速移動で前進して振り切っている。
ミサイルが背中の後ろを、円を描きつつ通る感じになる。
また、「【聖女ノ吐息】/『白蓮』」は特殊動作3と急速左旋回を交互に1フレームずつ行う。
こうすると右旋回する特殊動作3の性質を打ち消し、ややまっすぐ進むようになる。
停止状態からこのキャンセル機動を行うと、1フレーム目に151km/h、3フレーム目に288km/h、5フレーム目に393km/hと2フレームごとに速度が100km/h上がる。

数学や物理に強くないのでよく分からないが、毎秒1500km/h速度が上がるとするとすれば加速度は1500*1000/3600で417m/s^2となるはず。
灼熱地帯以外では加速度が音速より大きいことになるので、もしマリアエレナに人が乗っていれば、加速中はエンジン音などマリアエレナが発する音はまったく聞こえないのだろう。
二人乗っていれば隣の人がいくら大声で喚こうともまったく気にならない。
まあその前に慣性の法則でぺったんこになりそうだが。
重力が9.8m/s^2なので、その42.5倍の力で座席に押しつけられるはずだ。
そもそも無人兵器であるはずのOKEに人を乗せること自体間違っている気もする。
そして良く見ると加速するのは特殊動作3の時のみで、急速旋回時はむしろ減速している。
ということは、マリアエレナはカクテルを作るときのシェイカーのような状態ということになる。
人がいなくとも中の機械が大丈夫なのか心配になってくる。

なんだかすごくどうでもいい話になってしまった。
しかも間違ってそうだ。
閑話休題。
特殊動作3と急速左旋回のキャンセルでは、16フレームほどから速度が平均650km/hくらいになる。
特殊動作3のみのキャンセルは最高速こそ早いものの、12フレーム以降は速度がどんどん下がってしまい、平均500km/hくらいになる。
まっすぐに進めることと速度が安定することを利用して、「【聖女ノ吐息】/『白蓮』」は緊急回避に用いている。
敵機体に囲まれたりしたら目にも止まらぬ早さで安全な位置へと離脱する。
そしてなにより急速旋回を挟むことで、特殊動作3のみのキャンセルに比べて燃料の消費が2割ほど少なくなる。
この緊急回避は面白そうだ。
敵に囲まれたと見るや脱兎の如く逃げ出す。
特殊動作3を1フレーム、急速左旋回を2フレームとして、ある程度速度を落としても、離脱に用いるなら十分な性能だと感じた。
燃料問題もあるのでこれで作ってみよう。

ちなみに、特殊動作3を1フレーム、格闘を2フレームと交互に行うとちょっと面白い。
格闘で正面に捉えようとするが特殊動作の旋回のため敵機体の右横を駆け抜けていき、ある程度離れると敵の方を向いて突進し、また右横を駆け抜ける。
敵機体に急いで近づきたい場合に使えるかも知れないが、マリアエレナで接近するのは自殺行為なのでなんとも。
自爆装置を積んで特攻と考えれば使えるかも知れない。
だが、右横を駆け抜けるので特攻失敗。
使い道がなさそうだ。

追記:
適当にチップを置いていたら普通に戦える出来になった。
トライポッド作成のおかげだろうか。
ミサイル回避も横に引きつけてキャンセル機動としたのであっという間に出来上がった。
細かな調整をして完成とした。
せっかくなので一番エントリーを狙って参加表明。

アップ先:ジュピター
ファイル名:SCREEN.CHP
チーム名:村雨部隊
機体構成:マリアエレナ*3
機体:
キュムロニンバス(マリアエレナ)*3 40mm対ビ ビミミ 妨修修

村雨はひとしきり強く降り、やむ雨。にわか雨、驟雨とも。
序盤から中盤までのムラマサ連射を雨に見立てた。
定期ムラマサで1機落とし、機体修復装置2枚で判定に持ち込む。

・キュムロニンバス(Cumulonimbus=積乱雲)
開幕に武装チェックを行い、特殊弾ランチャーを持たない機体をミサイルで狙う。
ムラマサは定期だが、間隔は0.6秒と3.1秒を交互に設定、着地狙い兼誘導妨害装置削りとした。
特殊弾ランチャーを持つ場合は連射しても消されてしまうことが考えられるので2秒おきの定期ミサイルとした。
今回各ルーチンを切り分けて見やすくしてみた。
ちょっとした自己満足だ。
2007 12/26 02:25:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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するがさんにより、36チップ1on1の大会が開催される。
機体のエントリーは本日締めだ。

36チップで余分な動作を入れられないので、恐らく敵機体を周回するホバーかフライドがお手軽に強く出来るだろう。
敵機体を周回するだけでミサイルを回避出来るのだし。
ただ、戦闘領域が360mなのでバリケードにひっかかりそうだ。
それに、せっかくなので36チップと思えないと言われるような機体を作りたい。

しかし小型CPUは最大で1フレームに2チップしか処理出来ないのはつらい。
いつもの感覚で飛翔物感知すると回避が間に合いそうもない。
まあ、こちらに飛んでくるのは全て敵弾なので検知範囲をいくら広く設定しても困らなさそうだ。
1フレーム2チップをうまく利用すればスプー機やキャンセル機動を用いた機体が作れそうだ。
36チップなのでテスト機体をささっと作れるのは面白い。

追記:
テストで作ってみたアングリフが強く、これで出ようか迷っていた。
なんとかこのアングリフを焼き落とすトリンカーが出来たので出場宣言。
ミサイル回避と伏せ+特殊動作の回避を組み込めたので満足。

アップ先:ジュピター
ファイル名:SCREEN.CHP
チーム名:フェイスダウン
機体構成:トリンカー*1
機体:
フェイスダウン(トリンカー)*1 100mm対徹 ビナ地 盾修修

・フェイスダウン(facedown=副詞「伏せて」、名詞「対決」)
1フレームの処理チップ数が2枚であることを生かしてトリンカーの伏せ+特殊動作の回避を組み込んだ。
ミサイルもある程度回避出来、ワイバーン連射なら完全回避出来ることもある。
これ以上の精度は実行速度からして無理だろう。
突撃車両をカラカラでいなし、反転ジャンプで正面に捉え、後ろジャンプ射撃でナパームを当てて焼く。
アングリフならうまく決まると落とせるが、まあそう上手くいかないだろう。
チェックしていないが、バジリスクは対応出来なさそうだ。

追記:
大会は終了した。
するがさん、審判の方々、お疲れさまでした。
36チップだと考えた戦い方をそのまま乗せるしかない。
戦い方が分かりやすいので他の方の機体を見るのが楽しい。
私の機体はど真ん中、13位となった。
突撃機を迎撃することを想定したので、砲撃タイプが多くてびっくりした。
省チップも楽しいなと実感した大会だった。
2007 12/23 19:40:00 | CHP(大会) | Comment(1)
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第7回大会が終了した。
今回の覇者はNutsさんの「TiefNebel」。
おめでとうございます。
大犬太さんの「木葉乱舞バジ」シリーズと合わせてジャミングチームの双璧と言えそうだ。
主催者様、代理で進行してくださった方、審判の方々、そして参加者の皆さん、お疲れさまでした。

今回決勝リーグに多くの飛行型がいた。
飛行型の一作者として気になるので、決勝リーグの飛行型のみで構成されたチームをざっと観察してみた。
ただ、対空のみだ。
詳細は「続きを読む」の中に。
2007 12/22 05:30:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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今回、Aリーグの正順審判とコメントを担当させていただくことにした。
HIROYさん、ハナアルキさんは以前コメントさせていただいたチームとその後継機のようだが、どうかご勘弁を。

追記:
カノンアラクネーが多く、コメント書くのが難しい。
もう先に謝っておこう。
似たようなコメントになってしまい、すみません。

追記:
良く見るとAリーグは一番チーム数が多い。
書き上がるのはかなり遅くなりそうだ。

それにしても、チァーイカが想像以上に多い気がする。
しかもそうそうたる顔ぶれが揃っている。
Lekfnovさんの「LediSokoly」、装甲を落として更に回避を強化したとのことで拝見するのが怖い。
Nutsさんの「TiefNevel」、ジャミング後の各個撃破はドッグファイトでは驚異。
パスさんの「黒雉5」、結果が既に出ているが凄まじい強さだ。
ポーラーベア無しでアングリフに勝っているのが凄い。
うすしおさんの「Sunrise」、第5回大会優勝チームの改良版だ。
大会後に拝見したが80mm装甲の排熱でドッグファイトにも強いというのは驚きだった。

対空戦が苦手なので、決勝リーグまで上れなさそうだ。
かなり気合いを入れて作ったのでちょっとショック。

追記:
半分くらい書きあがった。
14チームはなかなか大変だ。
とは言ってもコメントを半分の7チームだけ書きますというわけにもいかない。
もう半分、気合い入れて書こう。

追記:
PCが不調になり書き込むのが遅くなってしまった。
焦るあまり推敲せずに出してきてしまったが、あまり考えないことにする。

追記:
代理で大会を進めてくださっている方、ありがとうございます。
書き込みが出来なくなって進行に影響をきたしては申し訳ないので、これ以降は観戦ということにする。

さて、私のチームが配属されたD1リーグ。
なんとか上位半数で突破出来たようだ。
負けたのは待望のomegaさんの新作ジェイラー「β-ELCID 04」、ごんたさんのバジリスク「Queen4」、Lekfnovさんのチァーイカ「LediSokoly」、大犬太さんのパークドッグ「虎視眈々ドグ壱式甲」。
私のチームは二脚と飛行型は苦手、修復を持ち機動性の高いパークドッグも個別ロックしては削りきれないので仕方ない。
だが、ごんたさんの「Queen4」に正逆共に負けてしまった。
対バジリスクのミサイル回避はかなり磨き上げたはずなのでこれは悔しい。
近いうちに拝見してみよう。

追記:
ごんたさんの「Queen4」、気になるので私のチームと対戦させてみた。
ミサイルはタイフーン*2の周回タイプ。
キャンセル急速前進でビーム回避、ミサイルガードなど一通りの対空機能を持つ機体だ。
さて、どうして被弾したのか見てみると…。
しまった、盲点だった。

私のミサイル回避方法は引きつけて飛び越すというもの。
これが対空で通用しないのは、飛行型から放たれたミサイルはほぼ真横から飛んでくるため。
真横から来たミサイルを飛び越そうとしてそのままミサイルに突っ込んでしまう。
このため、ミサイルを真上に撃ち上げるマリアエレナとダークコフィンは苦手だ。
しかしダークコフィンはほとんど見ないし、マリアエレナは射撃を行うためある程度接近してくる。
真上に撃ち上げられても200mくらいなら普通に飛び越して回避出来る。
しかしごんたさんの「Queen4」は遠距離からミサイルを撃つことで、こちらに到達するころにはミサイルは十分な高度で水平に飛んでくる。
対空でチァーイカからタイフーンを撃たれたようなものだ。
水平に飛んでくるミサイルを飛び越そうとして数発被弾、こちらは火力が足りず削り返せず判定負け、という結果だった。
飛翔物の高度は判別出来ないし、これは困った。
この方法でミサイル回避を無効化して命中率を高めているようだ。
これには脱帽だ。

追記:
Dリーグ審判様よりコメントをいただいた。
力作のコメントをありがとうございます。
動作だけでなくソフトの中身まで見てあますところなくコメントしていただいたようで感激。
クラーケン回避ルーチンもお披露目できたようだ。
ミサイル回避はかなり力を入れたので見ていただけて嬉しい。
ムラマサは対空対ホバー用に積んだのだが、対車両での命中率の高さから当たりにくいワイバーンよりムラマサの方が当たる分ダメージを稼げたりする。

野暮だがコメントいただいた部分を解説してみる。
詳しくは「続きを読む」の中に。

さて、A2リーグ。
Nutsさん、いるかさん、かっぽるさんと上位を飛行型が占めた中、私のチームはぎりぎり7位にぶら下がって決勝進出。
2敗を覚悟していたひでさんの「今年2度目の雹が降ります」と1勝1敗で引き分けたのが個人的に嬉しい。
対多脚秘密兵器、というかただの分散ロックは上手くいったようだ。
頭上に張り付かれると困るのはアラクネー作成で体験済みだ。
そしてジャミングは苦手、対空戦も苦手、二脚も苦手と化けの皮が剥がれつつある。
まあそれでも、決勝リーグ進出機体を作ったことで多少はこのブログに貫禄が出るだろうか。
かっぽるさんの新型チァーイカ、まだ拝見していないが劇的に強くなっている。
あっという間に追い抜かれてしまったようだ。

ぎりぎりで駒を進めた決勝リーグのメンバーを見て唖然。
チァーイカ6チームにモッキンバード1チーム、さらに混成チームに2機のチァーイカ。
決勝リーグ42機中20機チァーイカと5割チァーイカ。
さらに追加で3機モッキンバード。
ものすごいリーグになっている。
ひでさんの「今年2度目の雹が降ります」が居れば大活躍間違いなしなのに惜しい。

そして、ついに偉業が達成された。
決勝にパークドッグ*3のチームが進出。
大犬太さんの「虎視眈々ドグ壱式甲」だ。
対空は機能を削ったようなのだが、それでも高い回避性能と機体修復装置、36発のアヴァランチは驚異だ。
(機雷数は1機9発、合計27発でした。失礼しました。)
対空の戦績によっては優勝もありえるかも知れない。
2007 12/16 10:10:00 | CHP(大会) | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
チァーイカは完成とし、第7回2ch大会に出場宣言した。

アップ先:ジュピター
ファイル名:SCREEN.CHP
チーム名:襲来部隊
機体構成:チァーイカ*3
機体:
ジーナフォイロ(チァーイカ)*1 60mm対爆 ビビミミ 妨修
コンガマトー(チァーイカ)*2 60mm対爆 ビビミミ 妨修

前作を強化し、ミサイルと機雷の回避を磨いた回避重視のチーム。
襲来は襲いかかること、受け継ぐこと。
ダブルミーニングにしてみた。
あと前々作が「空襲部隊」、前作が「襲撃部隊」なので「襲」という漢字を使った。

ミサイル回避は性能も省チップも頑張った。
だがムラマサの回避率は相変わらずだ。
相手がミサイルを持つ飛行型ならミサイルをくぐる回避、そうでなければ飛び越す回避を行う。
機雷回避は急速旋回と急速前移動を主に使う。
機雷の間をかいくぐるような動きをするので、結構お気に入り。
クラーケン対策に、機雷が至近距離にあれば高度を下げ、後方至近距離に機雷があれば急速旋回を行う。

基本は高度100mから射撃するが、フリーなら80m、さらにターゲットの正面でなければ20mまで高度を落として射撃する。
ムラマサ*18+ワイバーン6発の火力では足りないのでビームで少しでもダメージを補う。

ターゲットは基本的に集中ロックだが、グラスホッパー以外の多脚で機雷を持たない場合、個別ロックで張り付く。
また、集中ロック時もターゲットが遠距離で前方近距離に敵機体がいればそちらにビームを撃つ。

・ジーナフォイロ(Guiafairo=UMAの一種)
UMAは未確認生物のこと。
ヒマラヤ山脈のイエティやイギリスのネス湖のネッシーが有名。
ジーナフォイロはアフリカのセネガルに夜現れるという発光体の群れと飛行生物。
この地方に暮らすマンティンガ族は、これらを恐れ、共にジーナフォイロと呼んでいるという。
このうち発光体のほうは、白い輝きを放ち編隊を組んで現れる。
もう一方の飛行生物は、翼を持った獣であるといい、姿を消したり物体を通り抜けたりする超常的な力を持つとされる。
また、ジーナフォイロに出会うと被爆すると言われる。

ビームはガリウムビームガン*170。
ミサイルはムラマサ+ワイバーン。
撃ち方は単なる定期ミサイル。
このチームの火力だ。
開幕処理でミサイル回避方向の決定を行う。
機体数によらないロックをするが、この機体がいないとミサイル回避が正常に動作しない。

・コンガマトー(Kongamato=UMAの一種)
北アフリカの山岳地帯で目撃される凶暴な翼竜のような生物。
オリチアウなどとも呼ばれる。
体毛が無く、コウモリのような翼を持ち、くちばしには歯が生えているという。
目撃者に恐竜図鑑を見せたところ、翼竜の一種プテロダクティルスを指したといわれる。
コンガマトーに出会うと死ぬといわれることもある。

機雷消し機。
出会うと死ぬということで、機雷に出会うと機雷を消す。
ビームはアルゴンビームガン*80、プラズマビームガン*95。
プラズマビームガンを先に使う。
副武装はムラマサとポーラーベア。
ポーラーベアの使い方は最後まで迷った。
結局2つの場合に使うことにした。
・前方に3個以上ある場合(残弾3発以下なら2個以上ある場合)
 条件を2個以上とすると後半足りなくなる。
 しかし3個以上だと機雷が少ない場合消しきれない。
 折衷案として上記の条件とした。
・バリケードにはさまれて回避が難しい場合
 旋回メインで回避を行うため、バリケードと機雷に挟まれると直撃しやすい。
 緊急回避としてこの場合も使用することにした。
手元ではそれなりにうまくいったが、どうなるか。
開幕処理ではターゲットの決定を行う。
2007 12/15 22:30:00 | CHP(大会) | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
泥んこ大会があるので、ターゲットドローンを触ってみた。
…これはどうすればいいんだ。
CPU中型まで、バリケード無しという条件なので突撃型が強いのだろう。
ただの突撃型というのも芸がないし、数チップで終わってしまう。
どうすればいいのやら。

今回は戦い方が浮かばないので見送り。
他の方はどう戦うのだろうか。
2007 11/25 23:05:00 | CHP(大会) | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
大会の余興として、全チームでリーグを回してみた。
かっぽるさんが上級演習場で出してくださったデータがあるので、まずはそちらから。
かっぽるさん、勝手ながら転載させていただきます。

・上級演習場戦
>No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
>01 \ ○ × × ○ × × × × ○ × ○ × ○ × ○ 06-09-00 12位
>02 × \ × × × × × × × × × ○ × × × × 01-14-00 15位
>03 ○ ○ \ ○ × × ○ × ○ ○ × ○ × × × × 07-08-00 08?位
>04 ○ ○ × \ ○ ○ × × ○ ○ × ○ × × × × 07-08-00 08?位
>05 × ○ ○ × \ × × × × ○ × ○ × × × × 04-11-00 13位
>06 ○ ○ ○ × ○ \ ○ × × ○ × ○ × × × × 07-08-00 08?位
>07 ○ ○ × ○ ○ × \ × ○ ○ × ○ × × × × 07-08-00 08?位
>08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ × ○ × × × ○ 10-05-00 05?位
>09 ○ ○ × × ○ ○ × ○ \ × × ○ × △ ○ × 07-07-01 07位
>10 × ○ × × × × × × ○ \ × ○ × × × × 03-12-00 14位
>11 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × × × × 11-04-00 04位
>12 × × × × × × × × × × × \ × × × × 00-15-00 16位
>13 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ 14-01-00 01?位
>14 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ × \ × ○ 11-03-01 03位
>15 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ 14-01-00 01?位
>16 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × × \ 10-05-00 05?位

> チーム名         機体         オーナー名 
>01先遣部隊         チキンハンター*3   スクリーン さん
>02開幕終演クマタイフ〜ンZ ダークコフィン*3   髭レッド さん
>03雪加           チキンハンター*3   するが さん
>04花鳥風月徒手空拳虎視眈々 グラス、月影、ドッグ 大犬太 さん
>05TP−16で挙動不審   トリンカー*3     たらこおにぎり さん
>06オルフェウスjr.    アラクネー*3     ハナアルキ さん
>07自己埋葬         セメタリーキーパー*3 ひで さん
>08パンチドランカー     バッドドリーム*3   かっぽる
>09妄想竹 「結」      セメタリーキーパー*3 ハルゾ さん
>10綾吊隊弐         綾影*3        N.N さん
>11プリンセスオリヴィア1S アラクネー*3     HIROY さん
>12帰還せよ!泥将軍暗殺部隊 ネグローニ*3     AMOK さん
>13Queen4 β版    バジリスク*3     ごんた さん
>14トゥーラン3       バッドドリーム*3   パス さん
>15ランジスタFX      バッドドリーム*3   猫好き さん
>16第501機動カラカラ部隊 アングリフ*3     BZF さん

続いて、私が回したリーグ。
私のチームも入っているが、余興ということで許して欲しい。

・余興リーグ正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × × × × × × × ○ ○ × × × ○ ○ 04-11-00 13位
02 ○ \ × ○ × ○ ○ × ○ × ○ × × × ○ ○ 08-07-00 07?位
03 ○ ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × × × ○ ○ 10-05-00 05位
04 ○ × ○ \ × ○ × × ○ × ○ × × × × × 05-10-00 12位
05 ○ ○ × ○ \ ○ × ○ ○ × ○ × × × ○ ○ 09-06-00 06位
06 ○ × × × × \ × × ○ × × × × × × ○ 03-12-00 14位
07 ○ × × ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ × × × ○ × 08-07-00 07?位
08 ○ ○ × ○ × ○ × \ ○ × ○ × × ○ × ○ 08-07-00 07?位
09 ○ × × × × × × × \ × ○ × × × × × 02-13-00 15位
10 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ × ○ ○ 12-03-00 03?位
11 × × × × × ○ × × × × \ × × × × × 01-14-00 16位
12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × △ ○ 13-01-01 01位
13 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × \ × ○ ○ 12-03-00 03?位
14 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × 13-02-00 02位
15 × × × ○ × ○ × ○ ○ × ○ △ × × \ × 05-09-01 11位
16 × × × ○ × × ○ × ○ × ○ × × ○ ○ \ 06-09-00 10位

01開幕終演クマタイフ〜ンZ ダークコフィン*3   髭レッド さん
02雪加           チキンハンター*3   するが さん
03花鳥風月徒手空拳虎視眈々 グラス、月影、ドッグ 大犬太 さん
04TP−16で挙動不審   トリンカー*3     たらこおにぎり さん
05オルフェウスjr.    アラクネー*3     ハナアルキ さん
06自己埋葬         セメタリーキーパー*3 ひで さん
07パンチドランカー     バッドドリーム*3   かっぽる さん
08妄想竹 「結」      セメタリーキーパー*3 ハルゾ さん
09綾吊隊弐         綾影*3        N.N さん
10プリンセスオリヴィア1S アラクネー*3     HIROY さん
11帰還せよ!泥将軍暗殺部隊 ネグローニ*3     AMOK さん
12Queen4 β版     バジリスク*3     ごんた さん
13トゥーラン3       バッドドリーム*3   パス さん
14ランジスタFX      バッドドリーム*3   猫好き さん
15第501機動カラカラ部隊 アングリフ*3     BZF さん
16先遣部隊         チキンハンター*3   スクリーン

・余興リーグ逆順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ × × × ○ × ○ × ○ × × × × × ○ 05-10-00 12位
02 × \ × × × ○ × ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 08-07-00 08?位
03 ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 12-03-00 02位
04 ○ ○ × \ × × × ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-04-01 03位
05 ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 14-01-00 01位
06 × × × ○ × \ × × × × ○ × × × × ○ 03-12-00 14位
07 ○ ○ × ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × 10-05-00 04?位
08 × × × × × ○ × \ × × × × × ○ × × 02-13-00 15?位
09 ○ ○ ○ △ × ○ × ○ \ ○ ○ × × × × ○ 08-06-01 07位
10 × ○ × × ○ ○ × ○ × \ × × ○ ○ ○ ○ 08-07-00 08?位
11 ○ × × × × × × ○ × ○ \ × × × × ○ 04-11-00 13位
12 ○ × ○ × × ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ 10-05-00 04?位
13 ○ × × × × ○ × ○ ○ × ○ × \ × × ○ 06-09-00 11位
14 ○ × × × × ○ ○ × ○ × ○ × ○ \ ○ ○ 08-07-00 08?位
15 ○ × × × × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × \ ○ 09-06-00 06位
16 × × × × × × ○ ○ × × × × × × × \ 02-13-00 15?位

01先遣部隊         チキンハンター*3   スクリーン
02第501機動カラカラ部隊 アングリフ*3     BZF さん
03ランジスタFX      バッドドリーム*3   猫好き さん
04トゥーラン3       バッドドリーム*3   パス さん
05Queen4 β版     バジリスク*3     ごんた さん
06帰還せよ!泥将軍暗殺部隊 ネグローニ*3     AMOK さん
07プリンセスオリヴィア1S アラクネー*3     HIROY さん
08綾吊隊弐         綾影*3        N.N さん
09妄想竹 「結」      セメタリーキーパー*3 ハルゾ さん
10パンチドランカー     バッドドリーム*3   かっぽる さん
11自己埋葬         セメタリーキーパー*3 ひで さん
12オルフェウスjr.    アラクネー*3     ハナアルキ さん
13TP−16で挙動不審   トリンカー*3     たらこおにぎり さん
14花鳥風月徒手空拳虎視眈々 グラス、月影、ドッグ 大犬太 さん
15雪加           チキンハンター*3   するが さん
16開幕終演クマタイフ〜ンZ ダークコフィン*3   髭レッド さん

・余興リーグ結果
13-01-01+14-01-00=27-02-01 Queen4 β版     バジリスク*3     ごんた さん
13-02-00+12-03-00=25-05-00 ランジスタFX      バッドドリーム*3   猫好き さん
12-03-00+10-04-01=22-07-01 トゥーラン3       バッドドリーム*3   パス さん
12-03-00+10-05-00=22-08-00 プリンセスオリヴィア1S アラクネー*3     HIROY さん
09-06-00+10-05-00=19-11-00 オルフェウスjr.    アラクネー*3     ハナアルキ さん
10-05-00+08-07-00=18-12-00 花鳥風月徒手空拳虎視眈々 グラス、月影、ドッグ 大犬太 さん
08-07-00+09-06-00=17-13-00 雪加           チキンハンター*3   するが さん
08-07-00+08-06-01=16-13-01 妄想竹 「結」      セメタリーキーパー*3 ハルゾ さん
08-07-00+08-07-00=16-14-00 パンチドランカー     バッドドリーム*3   かっぽる さん
05-09-01+08-07-00=13-16-01 第501機動カラカラ部隊 アングリフ*3     BZF さん
05-10-00+06-09-00=11-19-00 TP−16で挙動不審   トリンカー*3     たらこおにぎり さん
06-09-00+05-10-00=11-19-00 先遣部隊         チキンハンター*3   スクリーン
03-12-00+04-11-00=07-23-00 自己埋葬         セメタリーキーパー*3 ひで さん
04-11-00+02-13-00=06-24-00 開幕終演クマタイフ〜ンZ ダークコフィン*3   髭レッド さん
02-13-00+02-13-00=04-26-00 綾吊隊弐         綾影*3        N.N さん
01-14-00+03-12-00=04-26-00 帰還せよ!泥将軍暗殺部隊 ネグローニ*3     AMOK さん

大会では下位リーグとなってしまったハナアルキさんの「オルフェウスjr.」が躍進した。
大会は運も実力のうち。
リーグの相性によって結果が変わるのも大会の醍醐味。
大会では予想外に勝ててラッキー、相性悪くて下位リーグで残念、などなど様々な思いがあるだろうが、それを楽しむのも一興ではないだろうか。
2007 11/23 12:40:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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リーグ戦の結果などは、ここに貼っていくことにした。
大会進行やコメントは1つ下のエントリにて。

・奇数リーグ正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ × ○ × × × × × 01-06-00 07?位(PSP8)
02 ○ \ ○ × ○ ○ × × 04-03-00 04位
03 × × \ × ○ ○ × × 02-05-00 05?位(PSP5)
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ 06-01-00 02位
05 ○ × × × \ ○ × × 02-05-00 05?位(PSP6)
06 ○ × × × × \ × × 01-06-00 07?位(PSP7)
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ 07-00-00 01位
08 ○ ○ ○ × ○ ○ × \ 05-02-00 03位
 
01開幕終演クマタイフ〜ンZ ダークコフィン*3   髭レッド さん
02花鳥風月徒手空拳虎視眈々 グラス、月影、ドッグ 大犬太 さん
03オルフェウスjr.    アラクネー*3     ハナアルキ さん
04パンチドランカー     バッドドリーム*3   かっぽる さん
05綾吊隊弐         綾影*3        N.N さん
06帰還せよ!泥将軍暗殺部隊 ネグローニ*3     AMOK さん
07トゥーラン3       バッドドリーム*3   パス さん
08第501機動カラカラ部隊 アングリフ*3     BZF さん

・奇数リーグ逆順
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ × ○ ○ × ○ ○ ○ 05-02-00 02?位(PSP2)
02 ○ \ ○ ○ ○ ○ × ○ 06-01-00 01位
03 × × \ × × × × × 00-07-00 08位
04 × × ○ \ × × ○ ○ 03-04-00 06位
05 ○ × ○ ○ \ × × ○ 04-03-00 04?位(PSP5)
06 × × ○ ○ ○ \ × ○ 04-03-00 04?位(PSP4)
07 × ○ ○ × ○ ○ \ ○ 05-02-00 02?位(PSP3)
08 × × ○ × × × × \ 01-06-00 07位

01第501機動カラカラ部隊 アングリフ*3     BZF さん
02トゥーラン3       バッドドリーム*3   パス さん
03帰還せよ!泥将軍暗殺部隊 ネグローニ*3     AMOK さん
04綾吊隊弐         綾影*3        N.N さん
05パンチドランカー     バッドドリーム*3   かっぽる さん
06オルフェウスjr.    アラクネー*3     ハナアルキ さん
07花鳥風月徒手空拳虎視眈々 グラス、月影、ドッグ 大犬太 さん
08開幕終演クマタイフ〜ンZ ダークコフィン*3   髭レッド さん

・奇数リーグ結果
--------上位リーグへ--------
13-01-00 トゥーラン3       バッドドリーム*3   パス さん
10-04-00 パンチドランカー     バッドドリーム*3   かっぽる さん
10-04-00 第501機動カラカラ部隊 アングリフ*3     BZF さん
09-05-00 花鳥風月徒手空拳虎視眈々 グラス、月影、ドッグ 大犬太 さん
--------下位リーグへ--------
06-08-00 オルフェウスjr.    アラクネー*3     ハナアルキ さん
05-09-00 綾吊隊弐         綾影*3        N.N さん
02-12-00 開幕終演クマタイフ〜ンZ ダークコフィン*3   髭レッド さん
01-13-00 帰還せよ!泥将軍暗殺部隊 ネグローニ*3     AMOK さん

・偶数リーグ正順
No 01 02 03 04 05 06 07
01 \ ○ ○ × ○ × × 03-03-00 03?位(PSP5)
02 × \ ○ × × × × 01-05-00 06位
03 × × \ × × × × 00-06-00 07位
04 ○ ○ ○ \ × × × 03-03-00 03?位(PSP4)
05 × ○ ○ ○ \ × × 03-03-00 03?位(PSP3)
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ × 05-01-00 02位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ 06-00-00 01位

01雪加           チキンハンター*3   するが さん
02TP−16で挙動不審   トリンカー*3     たらこおにぎり さん
03自己埋葬         セメタリーキーパー*3 ひで さん
04妄想竹 「結」      セメタリーキーパー*3 ハルゾ さん
05プリンセスオリヴィア1S アラクネー*3     HIROY さん
06Queen4 β版     バジリスク*3     ごんた さん
07ランジスタFX      バッドドリーム*3   猫好き さん

・偶数リーグ逆順
No 01 02 03 04 05 06 07
01 \ ○ ○ × ○ ○ ○ 05-01-00 01位
02 × \ ○ × ○ ○ ○ 04-02-00 02?位(PSP2)
03 × × \ ○ ○ ○ × 03-03-00 04?位(PSP5)
04 ○ ○ × \ ○ × × 03-03-00 04?位(PSP4)
05 × × × × \ × × 00-06-00 07位
06 × × × ○ ○ \ × 02-04-00 06位
07 × × ○ ○ ○ ○ \ 04-02-00 02?位(PSP3)

01ランジスタFX      バッドドリーム*3   猫好き さん
02Queen4 β版     バジリスク*3     ごんた さん
03プリンセスオリヴィア1S アラクネー*3     HIROY さん
04妄想竹 「結」      セメタリーキーパー*3 ハルゾ さん
05自己埋葬         セメタリーキーパー*3 ひで さん
06TP−16で挙動不審   トリンカー*3     たらこおにぎり さん
07雪加           チキンハンター*3   するが さん

11-01-00 ランジスタFX      バッドドリーム*3   猫好き さん
09-03-00 Queen4 β版     バジリスク*3     ごんた さん
07-05-00 雪加           チキンハンター*3   するが さん
06-06-00 妄想竹 「結」      セメタリーキーパー*3 ハルゾ さん
06-06-00 プリンセスオリヴィア1S アラクネー*3     HIROY さん
03-09-00 TP−16で挙動不審   トリンカー*3     たらこおにぎり さん
00-12-00 自己埋葬         セメタリーキーパー*3 ひで さん

「妄想竹 「結」」と「プリンセスオリヴィア1S」が順位含めて同率。
Home/Awayで1戦ずつ直接対決を行い、
戦闘終了時の耐久度合計が高い方を上位リーグ進出とする。

0%+ 0%= 0 妄想竹 「結」      セメタリーキーパー*3 ハルゾ さん
49%+48%=97 プリンセスオリヴィア1S アラクネー*3     HIROY さん

・偶数リーグ結果
--------上位リーグへ--------
11-01-00 ランジスタFX      バッドドリーム*3   猫好き さん
09-03-00 Queen4 β版     バジリスク*3     ごんた さん
07-05-00 雪加           チキンハンター*3   するが さん
06-06-00 プリンセスオリヴィア1S アラクネー*3     HIROY さん
--------下位リーグへ--------
06-06-00 妄想竹 「結」      セメタリーキーパー*3 ハルゾ さん
03-09-00 TP−16で挙動不審   トリンカー*3     たらこおにぎり さん
00-12-00 自己埋葬         セメタリーキーパー*3 ひで さん

・下位リーグ正順
No 01 02 03 04 05 06 07
01 \ ○ ○ ○ ○ ○ × 05-01-00 01?位(PSP1)
02 × \ × × × × × 00-06-00 07位
03 × ○ \ × × × × 01-05-00 06位
04 × ○ ○ \ × × × 02-04-00 05位
05 × ○ ○ ○ \ ○ ○ 05-01-00 01?位(PSP2)
06 × ○ ○ ○ × \ ○ 04-02-00 03?位(PSP4)
07 ○ ○ ○ ○ × × \ 04-02-00 03?位(PSP3)

オルフェウスjr.    アラクネー*3     ハナアルキ さん
綾吊隊弐         綾影*3        N.N さん
開幕終演クマタイフ〜ンZ ダークコフィン*3   髭レッド さん
帰還せよ!泥将軍暗殺部隊 ネグローニ*3     AMOK さん
妄想竹 「結」      セメタリーキーパー*3 ハルゾ さん
TP−16で挙動不審   トリンカー*3     たらこおにぎり さん
自己埋葬         セメタリーキーパー*3 ひで さん

・下位リーグ逆順
No 01 02 03 04 05 06 07
01 \ × × ○ ○ ○ × 03-03-00 04位
02 ○ \ × ○ ○ ○ × 04-02-00 03位
03 ○ ○ \ ○ ○ ○ × 05-01-00 02位
04 × × × \ × ○ × 01-05-00 05?位(PSP5)
05 × × × ○ \ × × 01-05-00 05?位(PSP6)
06 × × × × ○ \ × 01-05-00 05?位(PSP7)
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ 06-00-00 01位

自己埋葬         セメタリーキーパー*3 ひで さん
TP−16で挙動不審   トリンカー*3     たらこおにぎり さん
妄想竹 「結」      セメタリーキーパー*3 ハルゾ さん
帰還せよ!泥将軍暗殺部隊 ネグローニ*3     AMOK さん
開幕終演クマタイフ〜ンZ ダークコフィン*3   髭レッド さん
綾吊隊弐         綾影*3        N.N さん
オルフェウスjr.    アラクネー*3     ハナアルキ さん

・下位リーグ結果
1位 11-01-00 オルフェウスjr.    アラクネー*3     ハナアルキ さん
2位 10-02-00 妄想竹 「結」      セメタリーキーパー*3 ハルゾ さん
3位 08-04-00 TP−16で挙動不審   トリンカー*3     たらこおにぎり さん
4位 07-05-00 自己埋葬         セメタリーキーパー*3 ひで さん
5位 03-09-00 帰還せよ!泥将軍暗殺部隊 ネグローニ*3     AMOK さん
6位 02-10-00 開幕終演クマタイフ〜ンZ ダークコフィン*3   髭レッド さん
7位 01-11-00 綾吊隊弐         綾影*3        N.N さん

・上位リーグ正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ ○ ○ ○ × ○ △ × 04-02-01 04位
02 × \ ○ ○ × × ○ × 03-04-00 05位
03 × × \ ○ × × ○ × 02-05-00 06位
04 × × × \ × × ○ × 01-06-00 08位
05 ○ ○ ○ ○ \ × ○ × 05-02-00 02?位(PSP2)
06 × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ 06-01-00 01位
07 △ × × × × × \ ○ 01-05-01 07位
08 ○ ○ ○ ○ ○ × × \ 05-02-00 02?位(PSP3)

01トゥーラン3       バッドドリーム*3   パス さん
02パンチドランカー     バッドドリーム*3   かっぽる さん
03第501機動カラカラ部隊 アングリフ*3     BZF さん
04花鳥風月徒手空拳虎視眈々 グラス、月影、ドッグ 大犬太 さん
05ランジスタFX      バッドドリーム*3   猫好き さん
06Queen4 β版     バジリスク*3     ごんた さん
07雪加           チキンハンター*3   するが さん
08プリンセスオリヴィア1S アラクネー*3     HIROY さん

・上位リーグ逆順
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ × × × × × ○ ○ 02-05-00 06?位(PSP6)
02 ○ \ × × ○ × × × 02-05-00 06?位(PSP7)
03 ○ ○ \ × ○ ○ × × 04-03-00 03位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ 07-00-00 01位
05 ○ × × × \ × ○ × 02-05-00 06?位(PSP8)
06 ○ ○ × × ○ \ × × 03-04-00 04?位(PSP5)
07 × ○ ○ × × ○ \ × 03-04-00 04?位(PSP4)
08 × ○ ○ × ○ ○ ○ \ 05-02-00 02位

01プリンセスオリヴィア1S アラクネー*3     HIROY さん
02雪加           チキンハンター*3   するが さん
03Queen4 β版     バジリスク*3     ごんた さん
04ランジスタFX      バッドドリーム*3   猫好き さん
05花鳥風月徒手空拳虎視眈々 グラス、月影、ドッグ 大犬太 さん
06第501機動カラカラ部隊 アングリフ*3     BZF さん
07パンチドランカー     バッドドリーム*3   かっぽる さん
08トゥーラン3       バッドドリーム*3   パス さん

・上位リーグ結果
1位 12-02-00 ランジスタFX      バッドドリーム*3   猫好き さん
2位 10-04-00 Queen4 β版     バジリスク*3     ごんた さん
3位 09-04-01 トゥーラン3       バッドドリーム*3   パス さん
4位 07-07-00 プリンセスオリヴィア1S アラクネー*3     HIROY さん
5位 06-08-00 パンチドランカー     バッドドリーム*3   かっぽる さん
6位 05-09-00 第501機動カラカラ部隊 アングリフ*3     BZF さん
7位 03-10-01 雪加           チキンハンター*3   するが さん
8位 03-11-00 花鳥風月徒手空拳虎視眈々 グラス、月影、ドッグ 大犬太 さん

・最終結果
01位 ランジスタFX      バッドドリーム*3   猫好き さん
02位 Queen4 β版     バジリスク*3     ごんた さん
03位 トゥーラン3       バッドドリーム*3   パス さん
04位 プリンセスオリヴィア1S アラクネー*3     HIROY さん
05位 パンチドランカー     バッドドリーム*3   かっぽる さん
06位 第501機動カラカラ部隊 アングリフ*3     BZF さん
07位 雪加           チキンハンター*3   するが さん
08位 花鳥風月徒手空拳虎視眈々 グラス、月影、ドッグ 大犬太 さん
09位 オルフェウスjr.    アラクネー*3     ハナアルキ さん
10位 妄想竹 「結」      セメタリーキーパー*3 ハルゾ さん
11位 TP−16で挙動不審   トリンカー*3     たらこおにぎり さん
12位 自己埋葬         セメタリーキーパー*3 ひで さん
13位 帰還せよ!泥将軍暗殺部隊 ネグローニ*3     AMOK さん
14位 開幕終演クマタイフ〜ンZ ダークコフィン*3   髭レッド さん
15位 綾吊隊弐         綾影*3        N.N さん
2007 11/21 08:20:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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ブログ大会は全15チームで競われることとなった。
さすがに15チームに一度にコメントするのは辛いので、予選リーグを行おうと思う。
ジュピターの最終アップロードが古い順から、奇数と偶数で分けることにする。

・奇数リーグ
チーム名         機体         オーナー名
開幕終演クマタイフ〜ンZ ダークコフィン*3   髭レッド さん
花鳥風月徒手空拳虎視眈々 グラス、月影、ドッグ 大犬太 さん
オルフェウスjr.    アラクネー*3     ハナアルキ さん
パンチドランカー     バッドドリーム*3   かっぽる さん
綾吊隊弐         綾影*3        N.N さん
帰還せよ!泥将軍暗殺部隊 ネグローニ*3     AMOK さん
トゥーラン3       バッドドリーム*3   パス さん
第501機動カラカラ部隊 アングリフ*3     BZF さん

・偶数リーグ
チーム名         機体         オーナー名
雪加           チキンハンター*3   するが さん
TP−16で挙動不審   トリンカー*3     たらこおにぎり さん
自己埋葬         セメタリーキーパー*3 ひで さん
妄想竹 「結」      セメタリーキーパー*3 ハルゾ さん
プリンセスオリヴィア1S アラクネー*3     HIROY さん
Queen4 β版     バジリスク*3     ごんた さん
ランジスタFX      バッドドリーム*3   猫好き さん

結果とコメントは出来次第アップしていく予定だ。
なんだか偶数リーグにカノン機が集結した。
 
リーグ戦の結果、本戦は以下のようになった。

・上位リーグ
チーム名         機体         オーナー名
トゥーラン3       バッドドリーム*3   パス さん
パンチドランカー     バッドドリーム*3   かっぽる さん
第501機動カラカラ部隊 アングリフ*3     BZF さん
花鳥風月徒手空拳虎視眈々 グラス、月影、ドッグ 大犬太 さん
ランジスタFX      バッドドリーム*3   猫好き さん
Queen4 β版     バジリスク*3     ごんた さん
雪加           チキンハンター*3   するが さん
プリンセスオリヴィア1S アラクネー*3     HIROY さん

・下位リーグ
チーム名         機体         オーナー名
オルフェウスjr.    アラクネー*3     ハナアルキ さん
綾吊隊弐         綾影*3        N.N さん
開幕終演クマタイフ〜ンZ ダークコフィン*3   髭レッド さん
帰還せよ!泥将軍暗殺部隊 ネグローニ*3     AMOK さん
妄想竹 「結」      セメタリーキーパー*3 ハルゾ さん
TP−16で挙動不審   トリンカー*3     たらこおにぎり さん
自己埋葬         セメタリーキーパー*3 ひで さん

上位リーグ、8チーム中車両5チーム、しかもバッドドリーム3チームと超重量級となった。


リーグの結果が出た。

・優勝
「ランジスタFX」猫好きさん
熱量と射撃のバランスが秀逸で多くの機体をレールガンで葬っていた。

・準優勝
「Queen4 β版」ごんたさん
周回して的確にカノン、ミサイルを浴びせて次々に敵機体を撃破していた。

・3位
パスさんの「トゥーラン3」
連射装置2枚による圧倒的火力とミサイルの補助による殲滅戦は強力だった。

おめでとうございます。

あとは個人的に賞など授与してみる。
返品は受け付けない。

・敢闘賞
「雪加」するがさん
「花鳥風月徒手空拳虎視眈々」大犬太さん
重量級の機体が集まった上位リーグだが、あと一息で勝てるところまで追いつめた試合も多数。
柔能く剛を制すその戦いぶりに敢闘賞を。

・審査員特別賞
「パンチドランカー」かっぽるさん
「TP−16で挙動不審」たらこおにぎりさん
「帰還せよ!泥将軍暗殺部隊」AMOKさん
「開幕終演クマタイフ〜ンZ」髭レッドさん
限界まで突っ切った感じのする潔い戦い方は印象的だった。
その戦い方を称えて審査員特別賞を授与する。

・エンブレム賞
ハナアルキさんの「オルフェウスjr.」
恐らくこれはみなさんに納得していただけるかと思う。
どんなエンブレムか気になる方は是非チームを見て欲しい。

ということで、以上をもってブログ大会終了とする。

・最後に皆さんへ一言。
参加者の皆さん、お疲れさまでした。
いかがだったでしょうか。
審判の側としては、色々な戦い方をする機体があって楽しい大会でした。
準備期間が短すぎた、と言う点は反省しています。
飛行型禁止というルールは対地に強い車両がより強くなった感じもしますが…。


各チームへのコメントは「続きを読む」の中に。
上位リーグ、下位リーグは2試合分のコメントのみ。
2007 11/21 01:35:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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さて、自分で大会を開催するとは言え、やはり参加はしたいところ。
仮想敵としても使えるよう、明日中には作ってアップしたいところだ。
しかし、私が審判する以上は自分の機体を入れるのはとまどわれる。
ある程度の参加があれば、私の機体は参加させないことにしよう。

スタンダードにロケット搭載の大火力の機体が楽しそうだが、あえてそれを外して判定狙いの機体を作ってみる。
チキンハンターにデススフィアとフライングデコイを積み、オプションは修復装置3枚の判定狙い。
カノン機体の近くで被弾すれば助からないので、デススフィアも宅配ではなく包囲する感じで撒いていこうと思う。

追記:
大会用の機体が完成した。
早速ジュピターにアップした。
ロケットやスプー機が多いと予想して逃げ+地雷で生き延びる予定。

アップ先:ジュピター
ファイル名:SCREEN.CHP
チーム名:先遣部隊
機体構成:チキンハンター*3
機体:
マインウォーカー 100mm対徹 ビ地デ 修修修

逃げ特化した機体。
地雷を撒きつつ、ミサイルをデコイで回避し、3枚の機体修復装置で判定勝ちを狙う。
機体冷却装置を持たないので、熱に弱い。
特にムラマサは回避が出来ず、ガードで耐えるため熱責めされると消滅しやすい。
ちなみに、先遣隊だが本隊は控えていない。
遠距離からビームで牽制したり地雷で囲い込んだりする戦い方が様子見のような感じなので名付けた。

・マインウォーカー(mine worker=地雷工兵)
頑張って閉鎖型に挑戦してみた。
チップを繋ぐのが大変だし、調整しようにも使える領域が限定されるのでかなり難しい。
開幕時以外サブルーチンに移行しないので光がくるくる回って楽しい。
閉鎖型にチップを置くために、ミサイル回避などはかなり簡易なものになった。
サブも使わないというのはちょっと無理があるようだ。
接近されるととにかく逃げようとするので、バリケードに引っかかったまま何も出来ないこともある。
2007 11/17 23:50:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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なんだか次の大会は企画がないようなので、場つなぎ的に大会を開催してみることにした。
2chで開催してうまく取り仕切る自信がないので、ここで開催。
…誰も集まらなかったら泣きながら自分の機体同士を戦わせることにする。

締め切りは20日(火)23:59を予定している。
私の都合で決めた中途半端な日程だが、もし都合のつく方がいらっしゃったら参加して欲しい。
ちなみに、2chの暇人さんの大会が18日(日)締め切りなので注意して欲しい。

レギュレーションはどうしようか。
初級演習場540m120秒、3機チームにしようと思う。
初級演習場なので障害物と段差が無い点に注意。
機体制限は飛行禁止にしてみる。

飛行型がいないので、スプー機が強くなるだろうし、チキンハンターも16発の地雷を積める。
対空を考えなくて良いのでロケットは活躍の機会が増えるだろう。
対地特化して地雷を持つチームが多いと読んでアースクウェイクを積むのもありである。
対地特化した場合の戦法を考えてみるのも意外と楽しいのでお試しあれ。
まあ2ch上の大会では無いので、さくっと組んで気軽に参加して欲しい。

追記:
11/20 2:00現在、3名の方々からのエントリーをいただいている。
あと20時間ほどで締め切りだ。
主に自分のために、もう一度ルールなどを確認しておく。
飛行型禁止。
これは参加者の皆さんに守っていただく以外に方法がない。
戦場は初級演習場。
障害物も段差もない平坦な戦場だ。
スプー機、ホバー、車両などに有利か。
脚付き機ならば地形が平坦であるため、予測射撃の精度がアップするだろう。
対戦方法は標準の対戦方式である、正順、逆順のハーフリーグ。
コメントはチームごとに付ける予定だ。
勘違いや的外れな点があるだろうが、目を瞑って欲しい。

追記:
現在11/20 21:00、あと3時間で締め切りだ。
現在のエントリー数は6チーム。
参加者が50名などの大きな大会だときっと大変だろう。
2chで大会を開催してくださる方々には頭の下がる思いだ。

追記:
現在11/20 23:45、あと15分で締め切りとなる。
現時点でのエントリーは13チーム。
ダウンロードは0時を過ぎてから行うので、参加する方は今のうちにバグチェックなどをしておくと良いかも知れない。

追記:
参加を締め切った。
15名からのエントリーをいただいた。

参加者一覧
・髭レッド さん
・するが さん
・大犬太 さん
・たらこおにぎり さん
・ハナアルキ さん
・ひで さん
・かっぽる さん
・ハルゾ さん
・BZF さん
・N.N さん
・HIROY さん
・AMOK さん
・ごんた さん
・パス さん
・猫好き さん

まずはブログ大会参加機体をまとめることにする。

追記:
BZFさん以外の方のチームを集めてジュピターにアップした。
一足先に他の方の機体を見てみたい方はどうぞ。

追記:
ブログ大会の全チームをまとめてアップした。
これからリーグを回していくことにする。
2007 11/16 21:50:00 | CHP(大会) | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー
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