冥界、大会に向けて調整を繰り返しそこそこの形にはなってきた。 対空はヴァルキリー撒きながら集中ロックしてビームを撃つだけである。 まあ、見なかったことにする。
いつまでも予測射撃やホイリーコーン対策をしているわけにもいかないので、そろそろ本格的に調整に入ることにしよう。 今日から前回大会で上位入賞した機体を仮想敵として戦わせてみる。
まずはヒデーさん作成の曼珠沙華[零](マリアエレナ)と戦闘。 ホバーで上位入賞という快挙を成し遂げた機体だけあって、ひと味違った戦法が面白い。 ダメージソースは集中定期ミサイル、あとはビームを一発ずつ撃って回避を誘発させながら逃げる。 回避性能はさすがで、通常のビームはもちろん、ヴァルキリーから降り注ぐビームもすいすいかわしていく。 ミサイルはソニックブラスターでだいたいは対応できるものの、攻撃手段がほとんど通用せず完敗。
これは今の装備で勝つ方法が思いつかない。 とりあえずホバーを3機見たら集中ロック、とした。 まあ修復装置分以上のダメージを与えることには成功したが、ミサイルのダメージを帳消しにするほどにはなっていない。 そして、ここにきて燃料の問題が現れた。 特殊アクションやジャンプ射撃を多用するため、110秒ほどでエネルギーが尽きてしまう。 今から手を入れては間に合わないので、仕方なく諦める。 もともと判定狙いの相手とは相性が悪いんだ、と思い込む。酸っぱい葡萄だ。
続いて、かじかさん作成の「満デーイ 08」(アングリフ)。 背後に回り込んでのショットガン連射は冥界の冷却を3枚フル起動させてもオーバーヒートする。 位置取りが非常に上手く、気付いたら背後を取られている。 飛行型を作った時は大量のアヴァランチとショットガンの嵐に苦しんだが、地上機相手であってもその強さは健在のようだ。
こちらも上と横からビームであぶり、熱ダメージに耐えきった方が勝つといった感じになる。 満デーイ 08の冷却1枚に対し、こちらが3枚使っている時点で負けである気もするが。 ほぼ互角といった感じで、高い頻度で両者全滅し引き分けになる。 これだけ戦えているなら、対アングリフはこれで終了で問題なさそうだ。
最後に、A_rosukoさん作成の「Phantom15b」(バジリスク)に相手になってもらう。 相手の周囲を回りながらカノンを浴びせる周回タイプで、死角から撃ち出す合計24発の大ミサイルが怖い。 また、1機飛び出たフォーメーションであり、開幕は先頭の機体にロックが集中している間に陣形を整える。 右側から回り込んで全方位からのカノン、ミサイル射撃が恐ろしい。
常に高速移動しているのでなかなかビームが当たらない。 また、ソニックブラスターも背後から撃たれては無力だ。 味方機がうまく消してくれることもあるが、あまり期待は出来ない。 転んだときのカノンラッシュも驚異だ。シールドが切れていたら二度と立ち上がることはない。 移動時にビームがほとんどあたらないので、接近時に一気に熱を上げ、ヴァルキリーで100%を維持させるしかない。 接近時の挙動をさらに練る必要がありそうだ。
大会、間に合うか本当に分からなくなってきた。 現段階の冥界をとっておいて、間に合わなかったらそれを出すことにしよう。
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