トライポッド、とりあえず対空部分を作る。 と言っても、射撃する距離を近くして接近時に逃げないようにしただけ。 しかしさすが仰角90度、ビームがばしばし当たる。 冥界と比べるとものすごく当たる。
武装2は対地攻撃力も考えて中ミサイル、重量の関係からスペクターを積んだ。 飛行型にはほとんど当たらないが、地上機相手なら立派なダメージソースとなってくれるはずだ。 対空では、ミサイルの回避行動中にアヴァランチに被弾してくれることを祈って、アヴァランチを一定数撒くまでミサイルを撃たない。 これが仇となって死蔵してしまうこともあるが…。
とりあえず、動くようになったのでjupiterにアップした。 ファイル名:SCREEN.CHP、チーム名:対空トライチーム、機体名:対空ポッド。
名前通り、今のところ対空以外はまったく駄目。 動き回るので冥界のスパーくらいは務められるだろうか、程度。 敵の目の前に飛び出してそのままやられてしまう仕様なのでなんとかしたいところ。
対空はなかなか頑張ってくれる。 デススフィア爆撃フライドには弱いが、チァーイカ相手なら良い勝負をする。 私が以前大会に出したチァーイカのチームには安定して勝てる。 だが私のチァーイカは色々と動きにまずい点があるので、最新の飛行型には勝てないだろう。
見どころは機動。 おおざっぱにフレーム管理してキャンセルしてるので、スピード感だけはある。 時々旋回のための特殊1が入ってピタッと止まることもあるが。
なんでもかんでも急速移動、しかも13フレームでキャンセルするため、えらく燃料を食う。 燃料消費率92%なのだが、それでも120秒持たないこともしばしば。 回避と敵接近時以外は急速移動キャンセルを行なわないようにすべきか。 回避行動以外は通常の移動でも十分だろうか。
しかしこのトライポッドの機動は結構気に入ってるので、本命と分けて作っていきたい。 いっそ前からクラーケンを出してさらに対空特化、脚付きには直撃させる戦い方にするのも面白そうだ。 仰角90度、機雷14発はものすごい対空性能を発揮しそうだ。
本命は今の装備で燃料問題を解決し、100mm装甲を積めるようにしたいところ。 これからちょっとずつ作っていこう。
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