2007年 06月 23日 の記事 (2件)


シナリオで渡されるラスティネールを使った大会が開催されるようだ。
ハードが固定なのでソフトの勝負ということになる。

カノンと連射装置を持つが、装甲は80mmということで転がした方が有利になるのだろう。
カノン機体ということで予測射撃機も出てくるだろうか。
連射装置があるので強行突破というのもありかと思ったが、カノンの装弾数が80発と微妙なところだ。
スプー機動をちょっと探したがどうやらなさそうだ。
ラスティネール、連射装置を使わないとカノンジャンプ射撃2発目はちょっと無駄になる。
着地硬直がとけてしばらくしてから2発目の弾が出るためだ。

どんな風に戦うか。
開幕から連射装置を起動して攻め、弾が切れたら格闘するか。
カノンで返り討ちにあうのが目に見えている。
逃げ機体にしようにもラスティネールは遅い。
砲撃戦以外の選択肢はなさそうだ。

追記:
弾数が少ないのは相手も同じなのだから、最初は回避に専念して、後から一気に攻めることにした。
とりあえず相手が被弾したら連射装置を起動して前進射撃するようにしておく。
着地狙いミサイルで被弾させてカノンラッシュで削るのが良いやり方である気がする。
しかし、ラスティネールを見れば見るほど、何かに似ているような気がしてならない。
思い出せない。

追記:
なんだか思い出した。
どうせなので機体名にしておいた。
とりあえず、80秒回避して40秒でラッシュを仕掛けることにした。
予測射撃対策に、バリケードに体当たりジャンプするようにする。
効果のほどは不明だ。
突撃されるとあっという間にやられるだろう。
なんだかちっとも強くないが、これで完成。

アップ先:ジュピター
ファイル名:SCREEN.CHP
チーム名:イエローデビル
機体構成:ラスティネール*1
機体:
イエローデビル 80mm カミ無 妨修冷連

・イエローデビル(ラスティネール、意味省略)
80秒生き残り、かつ相手がカノンを使い果たしている、という状況でないと勝てない。
ちょっと厳しいと思うがまあいいか。

追記:
大会が終了した。
主催者様、審判担当の方々、お疲れさまでした。
結果はほぼ真ん中。
運良く上位リーグに進出したものの、さすがに通用するはずもなく黒星を稼いだ。

予測射撃と遠距離砲撃のラスティネールでおなじみのするがさんが参加されていたが、普通のラスティとのこと。
やはり3チップ/フレームでは予測射撃するのに無理があるのだろうか。
予測射撃はバッドドリームに積んでみたいが、知識ゼロなので如何ともし難い。
高校物理の放物線運動あたりを学びなおす必要があるだろうか。

即興の大会でも結構参加者がいるものだ。
先の予定が分からないので時間が必要な大会主催は無理だが、このような突発大会なら開催出来そうだ。
このブログ上で開催する手もあるが、最大のコミュニティである2chのスレッドと比べると見ている人の数は段違いだろう。
開催するのなら2chで開催したいところだ。
2007 06/23 20:00:00 | CHP(大会) | Comment(0)
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もうすぐ完成と何度も言いながら、そのたびに調整したい箇所が出てきてしまい、ずっと調整を続けている。
今度は、ジャミングへの対策だ。
対策を何もしていないことに今になって気付いたためだ。

ミサイル回避とドッグファイトに明け暮れて、とりあえずターゲットロック出来ていなければ壁周回するようにしたまま、気付いたらチップ領域が埋まっていた。
とりあえず攻撃機の2つに別れたミサイル回避ルーチンの共有出来るところを共有させ、なんとか空きを作る。
今まで正面からミサイルが来た時しか機雷と壁のチェックをしていなかったが、共有させたので正面以外からミサイルが来てもチェックするようになった。
ただ、急速移動するまでの時間が2フレームくらい遅くなってしまったので、ミサイルの検知を120mから135mに延ばした。
ただでさえ誤作動の多いルーチンがさらに誤作動しやすくなってしまったが、まあ仕方ない、目を瞑る。

閑話休題。
まだ話が始まってすらいない気もするが。

Lekfnovさんのブログにて、ジャミング対策の話が出ていた。
HIDさんとハルゾさんが味方をロックする方法を挙げていた。
なんだか無断でアイデアを拝借するようでちょっと悪い気もするが、お二方のコメントを参考にジャミング下の行動について組んでみた。
とりあえず、攻撃機が除去機に付いていくようにした。
除去機を一番左側に置き、攻撃機は左側の味方機体をロックする。
除去機はただ壁周回するだけだ。
戦闘になってバラバラになると、各々が壁周回するだけになってしまうが、最初だけは3機そろって移動することが出来る。
Nutsさんの「TiefBlau」のようにターゲットの元に全機集合するようなチーム相手だと、効果は雀の涙ほどしかないが。

以下は組み込んだジャミング対策の内容を「カルポエディタ」で並べてみたもの。
こんなきれいに領域は空かなかったので、実際に組み込んだものはもっと無駄があってごちゃごちゃしている。
2007 06/23 01:30:00 | CHP(雑感) | Comment(0)
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