2007年 07月 19日 の記事 (2件)


名指しで恐縮なのだが、あべさんがブログにてホバーの開発を行なっている。
そして、ありがたくも私の方法を参考にしていただいている。
あべさんはご自身で試行錯誤して模索することを楽しんでおられるようなのでコメントを控えてきたが、もうどうにも言いたくてたまらなくなってきたのでこのブログでエントリにしてしまうことにした。

ただ、私自身がホバーを完成させていないため、間違っている部分もあるかも知れない。

ここに書いてあるのは速度の速いチキンハンター、マリアエレナ、トライポッドの3種のみ使える方法だ。
速度の遅いダークコフィンとアヌビアス、あと自分で操作することしか出来ないフォルクスだと使えない方法なので注意して欲しい。
また、敵機体を正面に捉えて戦うことを前提としている。

内容は「続きを読む」の中に入れておいた。
2007 07/19 23:15:00 | CHP(制作) | Comment(0)
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バジリスクの対空を今日も考える。

現在、基本的に全機でミサイルターゲットを周回することでミサイルを回避しやすくしている。
フリーの機体はカノン狙撃のためミサイルターゲットを真横に捉える必要があるが、集中ロックされた機体はどの敵機体を周回してもあまり変わらない気がする。
むしろ、ミサイルターゲットはカノンの回避のせいで後半までミサイルを残している可能性が高いため、序盤は他の機体を周回した方が良いのではないか。
また、ミサイルターゲットがロック数3での時に逃げることも考えられるため、ロックを外すことでミサイルを当てやすく出来るかも知れない。
さらに、集中ロックされた機体がミサイルターゲットを周回する場合、真下からミサイルを撃ち上げることになるため、回避されやすいという点もある程度解消出来る。
ミサイルターゲットがカノンの回避で集中ロックされた機体から離れてくれれば、ミサイルの命中率は上がるのではないか。

以上のことを考えて、対空時に集中ロックされた場合、フリーロックで近くの機体を周回することにした。
はっきり分かるほど効果は出ていないが、追撃はそこまで精度は落ちないようだ。

だんだんとピースがそろってきた気がする。
あとはどうミサイルを撃っていくかだ。
2007 07/19 00:10:00 | CHP(制作) | Comment(0)
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