カノンバジリスクでの最近のトレンドは、敵機体を横に捉えつつ高速移動で弾を回避、隙を見てカノンを撃ち込むといった戦法だろう。 これの実装に必要なのが位置取りだ。 周回しても、ターゲットばかりを見ていては壁にぶつかったり他の敵機体の目前に飛び出してしまったりする。 急速移動し続けることが大前提のバジリスクなので、旋回は出来るだけ少なくする必要がある。 とすれば、敵機体や範囲外を判断して適時自動旋回角を変えることで回避しなければならない。 この自動旋回角の変更は目に見えるわけではないので、強いバジリスクを見てもなかなか要点を掴めない。 うーん、難しい。
対空部分にも改良すべき点が出てきたし、対地部分の領域がどんどんなくなっていく。 対空追撃ミサイルなどをなくせばサブ1を空けることが出来るので対地に回せるだろうか。 そもそも対地で有効な戦法を見つけていないのでひとまずは対地を考えるのが先だろうか。
|