2007年 08月 06日 の記事 (1件)


今日はバジリスクの武装と戦法について考えてみる。
考えるだけで試していないので適当に読み流して欲しい。

バジリスクはレールガン以外何でも積める。
副武装の弾数も多く、色々な戦法を取れるだろう。
それだけ戦法に幅があるなら、武装違いのバジリスク3機のチームを作ってみたい。

主武装
・カノン
現時点での王道。安定した強さが魅力だ。
仰角の関係上対空には不安が残る。
・ショットガン
バジリスクは射撃可能な水平角度が広いので近接戦闘の強さが魅力。
対空も1発の弾数の多さと拡散性でそこそこ有効だろう。
・パルス
バジリスクの格闘とあわせると非常に有効なのがパルスだろう。
多脚に対して圧倒的な強さを誇るが、ホバー車両などの高速機に弱い。
さらに対空の弱さがネックになるので、副武装はよく考えなくてはならない。
・炸裂砲
周回するタイプなら直撃する距離を取ることもそう難しくはないだろう。
ただ、有効な距離が近すぎず離れすぎずと限定されるため、高速機にはやはり弱い。
これも多脚に有効だろう。
ショットガンと同じく、対空もそれなりにこなせる。

アサルト、ビーム、ナパームは省略。
ナパームは当てて離脱を繰り返せばそれなりに強いかもしれないが、それなら主武装を2門積めるアングリフかローケンにするべきだろう。

副武装
・ミサイル
どの機体にも有効な万能兵器。
搭載数も多く、最も汎用性は高い。
・ロケット
対地特化兵器。
大型ロケットを片方に積んで、接近時に叩き込むのが有効だろうか。
パルスとの相性が良く、あわせると対多脚では無類の強さを誇るだろう。
・機雷
対空兵器だが、バジリスクは副武装が前方低い位置からでるため、直撃を狙うことが出来る。
格闘と同様に狙っていけるので、積むなら威力の高いクラーケンだろう。
・地雷
前方から出るため、目の前に出してしまうと直後に自分で踏んでしまう。
バジリスクでは有効に扱えないだろう。
・ソニックブラスター
対ミサイルの秘密兵器。
弾数も16発と十分に積むことが出来、防御の要となるだろう。
ただ、そのぶん火力が落ちるので厳しい。
対空時は生存率は大幅に上がるだろうが、火力が不足するため勝ちにくくなる。
・ジャミング
カノンとレーダー強化装置とあわせ、安全な位置からカノンを叩き込むのが狙い。
自動旋回角を変えることで位置調整もそれなりにしやすいはずだ。

この中から組み合わせて3機作りたい。

まずは、既に完成しているカノン+ミサイル+ミサイルだ。
1機はカノンが欲しいのでこれは決定で良さそうだ。
対空を考えると、ミサイルはタイフーンかムラマサだろう。

続いて、パルス+機雷+機雷。
クラーケン直撃が楽しいため、クラーケンを当てる機体を作りたい。
当てやすくするためパルスを搭載。
対空は機雷を撒いて牽制射撃だろうか。

最後の1機はどうしよう。
主武装はバランスを考えるとショットガンで決まりだろう。
そうすると接近タイプになるので、ロケットを積むのもありだろうか。
しかしロケットが無くともショットガンだけで接近戦は十分こなせる気がする。
接近することからミサイルやロケットをもらいやすいのでソニックブラスターという手もありだろうか。
もう片方は何にしよう。
やはりミサイルだろうか。
接近するまでの牽制が欲しいし、対空もこなせる。
牽制、対空ということを考えてムラマサにするのが良さそうだ。

装甲とオプションは、突撃する2機はカノンやレールガンを考えると対徹甲装甲に盾2枚だろう。
カノン機体は対爆装甲で支援機体として頑張ってもらおう。

ということで、夢の3種混成バジリスクチーム。
バジリスク1 150対徹 シソミ 冷冷盾盾
バジリスク2 150対徹 パ機機 妨冷盾盾
バジリスク3 150対爆 カミミ 冷冷盾盾
楽しそうだ。
2007 08/06 07:05:00 | CHP(雑感) | Comment(0)
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