トライポッドの対地戦闘は、光が見えてきた。 作成日誌の番号ばかり増えていき成果が一向に出なかったが、23回目の記事にしてやっと方向性が固まった。 これから作り込むとして31日に間に合うか心配なのだが…。
武装はアルゴンビームガン、カラカラ14発で変更無し。 対地ではカラカラを一定間隔で撒いて行動を阻害して判定勝ちを狙うのも同じ。 大きく変わったのは行動だ。 戦法はU次郎さんのトライポッドを大いに参考にさせていただいた。 自動旋回せずに前進、バリケードを見たら旋回する方法だ。 U次郎さん、勝手ながらこの方法使わせていただきます。 詳細は「続きを読む」の中に入れた。
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