なんだかセメタリーキーパー作成が楽しくなってきた。 それなりに戦うようになるまでセメタリーキーパーを作ろうと思う。 現在のハードは 100mm対徹 カソ地 冷盾盾 利点はシールド2枚起動で215mmカノンでひるまなくなること。 60mくらいの位置を取るように戦うつもりだ。 素早さを生かして接近、絶妙の間合いからカノンで攻撃、というのを目指す。 燃料が厳しいが、弾薬数も耐久値も低いので燃料切れ覚悟で速攻を仕掛ける。 ラスティネールやダークコフィンを接近してのカノンで早々に撃破するのが狙い。 自身も地雷を積んでいるので地雷対策は悩ましい。 いっそアースクェイクとフライングデコイにしてしまおうか。
他には月影を考えている。 ミサイル回避はひでさんの伏せとガードの交互回避を参考にさせていただこうかと思う。 ビームで対空、ライトニングスタナーを投げつつ接近戦と考えていたが、すでにひでさんと被っている。 150mm装甲でシールドを使う予定なので燃費が厳しく、スプー機動しないため完全に同じということはない…はず。 武装3は何にしようか。 趣味に走るならロケットサーフィンしつつ遠距離格闘で突撃したいところだ。
結局2点*3の構成になった。 ここであえて小ロケットホイリーコーン*1とか常識破りなチームにするのも面白そうだと今になって思ったが、普通に3機構成にする。 チームとしてはどちらを2機にするか迷う。 まあ機体が出来上がってから考えよう。
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