自機をサテライト周回する車両にカノンを当てる予測射撃がついに出来た。 ロック、自動旋回ON、急速前進の3チップの車両を作って当てるのが楽しい。 条件としてロックされている状況で狙撃までの18フレーム隙があること、サテライト周回を十分に長い時間行っていて軌道が安定していることが必要だ。 よくよく考えるとあまり使える状況がなさそうだ。 チップも約30チップ使っている。 さらに飛翔物回避を入れているのでかなり領域を食っている。 飛翔物は感知したフレームに回避行動出来るように簡易的なものにした。 そのぶん検知距離を短くし、通常回避では100mのところを60mとすることで予測射撃に専念出来るようにした。 参考にならないが計算部分は「続きを読む」の中に入れておいた。
なんだか大会へ向けての作成そっちのけで冥界を作ったり予測射撃を作ったりしている気がする。
|