2とかつけてみたが、シリーズ化する気はない。 というか本末転倒シリーズってなんだ。
対車両予測射撃がチップ数を食い過ぎて、接近戦処理をかなり簡略化しなくてはならなかった。 車両戦では至近距離で転がされて追撃を浴び爆散することが多い。 これでは予測射撃が役だっても至近戦闘であっけなくやられてしまう。 わざわざ予測射撃を積んだ意味がない。 地雷も敵が踏むより先に自分が踏むし、なかなかいいところが無い。
このぶんだと作成が間に合わず、ミサイル回避部分だけ作った月影はお蔵入りしてしまいそうだ。 ある程度妥協して月影に取りかかるべきだろうか。
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