なんとなく格闘機体が作りたくなって、冥界を作っている。
が、辛いこと辛いこと。茨の道もいいところだ。

まず、スプー対策を最低限しておかなければならない。
続いて、いくら格闘機体といってもさすがに格闘車両を殴るわけにいかない。転がっておしまいだ。
対空も考えなければならない。仰角があるため、近すぎたら距離を取る、などする必要がある。
カノン機体も対策しなければ。近くによったら無条件でシールド使用で突撃するべきか、それとも射撃でじわじわ行くべきか。
ああ、予測射撃機体もなんとかしないと接近する前に終わってしまう。

入れるべきことが多すぎてチップ領域が足りるか心配だ。
メインルーチンも最適化しなければ。
飛行機ならほとんど心配ないことなのに。もうすでに挫折しそうだ。
2007 04/03 00:00:00 | CHP(制作) | Comment(0)
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