今回も審判のみお手伝いさせていただくことにした。 1CリーグではGnomeさんの「スカベンジャーズ2」がホバー・ニ脚限定戦でコメントさせていただいたチームの後継機と思われる。 私からのコメントばかりで申し訳ないが、どうかご容赦を。
追記: リーグ結果だけ投下してきた。 あとはコメントだ。 今回主催者様が機体の名前や装備した武装、オプションの詳細リストを上げてくださったのでかなり助かっている。 いつも手入力なので結構時間がかかる部分だったりする。
追記: コメントを書き上げて投下してきた。 最初に行数制限にひっかかってしまったため、1チーム1レスで投下した。 無駄にスレを消費して申し訳ない。 1Cリーグの機体はどれもお勧めだが、特にお勧めなのがownerさんの「O.O.FACTORY」とあべべさん(あべさん)の「ホバー戦隊」だ。 「O.O.FACTORY」はコメントにも書いたが、あれだけのチップ数でナパームを使いこなし、熱を冷ましての再突撃など、戦い方のうまさに驚いた。 アラクネーや冥界などの多脚で相手するのは相当苦しいだろう。 「ホバー戦隊」は青機動を生かしたチーム。 トリンカー+パルスでの格闘が本当に凶悪すぎる。 アラクネーが対スタン装甲を装備することはほぼ無いので、対策は無いに等しい。 スタンが短いことを祈るしかない。 オプションを対地特化されたら、私ではアラクネーで勝てる気がしない。
あと、ブログの制作記では「自然な流れでトリンカーになってた」とあるが紆余曲折しすぎてて笑ってしまった。 相変わらず文章が面白い。文章でも勝てる気がしない。 「ミサイルが真上を通り過ぎる瞬間に18m以内にミサイルがないことになって起き上がってくらう」のは、ひでさんのブログによると、ミサイルは頭上を通り過ぎた時点で自分に向かって来ていないと判断され検知にかからなくなるようだ。 そのため起きあがって被弾してしまう。 対策はstopをかけるくらいしか無いようだ。
今までもパルスを積んだトリンカーはいたが、使い方が秀逸。 後ろジャンプ射撃で固めて突撃や伏せで回避しつつの射撃などパルスがピンポイントで飛んでくる。 対策が難しいスプー機は、格闘を見切るジェイラーとミサイルと格闘で連携するノーランダー、さらにパルスで固めるトリンカーが加わった。 スプー対策が大変になりそうだ。
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