アラクネーを放り投げて、ダークコフィンを作っていた。

対空ミサイルを考えて、MTミサイルや妨害削りの被弾追撃ムラマサなどを実装して試してみたのだが、結局対ホバー車両用の定期ミサイルが一番効果的という結果になった。
これは2秒の定期でムラマサ、ムラマサ、タイフーンと順に撃つだけだ。
ミサイルの順は共有しているわけでなく、個々で決めているので、ターゲットに時間差タイフーンやMTミサイルのように飛んで行くこともあり、下手な連携を考えるよりよほど強かったりする。

今の状態で色々な機体と戦わせてみると、勝てる相手は少ない。
ミサイルで1機落としても、ビームやカノンで削られて負けてしまう。

アラクネーとバジリスクは勝てる気がしない。
特にバジリスクは、開幕集中ミサイルが効く場合でも、3対2から簡単に逆転されてしまう。
アラクネーなら牽制射撃でなんとかなるが、誘導妨害装置の装備率が高いため微妙なところだ。
対策出来なければ開幕集中ミサイルにするしかない。

ホイリーコーンは勝てる気配すら無い。
まあ、これはハードからして無理だろう。

スプー機は後退ビーム射撃次第のかなり分の悪い勝負になる。
全く勝てないというわけではないが、対策のしようがないので諦める。
ジェイラーは盾があるためビームの効果が薄いので、1機に開幕タイフーン、もう1機にムラマサ連射で焼き落とそうと試みる。
2機落としても1機に全機体破壊されたりするが、誘導妨害装置が無ければ十分に勝ちを狙える。

対ホバー、二脚、飛行型はミサイルを撃ち尽くして3対2になったあと、牽制ビームでどれだけ抑え込めるかにかかっている。
うまく抑えられなければビームで炙られ全滅する。

カノンにもビームにも格闘にも弱いのでかなり厳しい。
唯一の得意相手は機雷装備の突撃アングリフくらいだ。
せめてアラクネーには互角に戦えるようにしたいところだ。
2008 04/14 01:15:00 | CHP(制作) | Comment(0)
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