強い機体を作りたい、といつも思っている。
まあだいたい強い機体を目指して組んでいるのだが、時折ゆるい機体を作りたくなる。
で、組んでいて予想以上に楽しくなってしまうこともままある。

具体的には、クラーケンだけでプレミアム全制覇を目指してみたり(車両にあたらず挫折)、プレミアムのハデスを何秒で倒せるか頑張ってみたり(2連連射装置のロケットカノンバジリスクで8秒台が出せた)、地雷でトラップ源を形成して戦ってみたり(きれいに横一直線に並ぶと嬉しい)、ソニックブラスターで色々壊してみたり(自分の撃ったミサイルやポーラーベアが壊せる)、まあ無駄なことこのうえない遊び方である。

そんなわけで冥界作成で煮詰まっていたこともあり、新しい機体を作りたくなった。
色々いじりまわした結果、ロケットチァーイカが出来上がった。
上空からロケットを撒き散らす。いやあ、これは気分がいい。
どうせなので攻撃も積極的にしてみた。
結果、高度を少しずつ下げながら赤と青のビームを撃ち、とどめとばかりにロケットを撒き散らすチァーイカの完成。

ところで、チァーイカの塗装でデザインを2にしてメインを白色にし、それを真上から見るとボウリングのピンに見えるのは私だけだろうか。
というかそれにしか見えなくなってきた。

ネタが出来たのでジュピターにアップしてみた。
ファイル名:SCREEN.CHP、チーム名:ボウリングレーン、機体名:ボウリング・ピン。

戦闘終了後、倒したチァーイカの数×100、倒せなかったが目測で半分以上耐久が減ったチァーイカの数×50で得点を出してみて欲しい。
そして出た総得点がボウリングのスコアである。多分。
もちろん全機倒した方はスコア300だ。

以前大会に出したチァーイカのチーム「空襲部隊」よりこちらのチームの方がちゃんと空襲してる感じがするというのは秘密だ。
2007 04/20 03:50:00 | CHP(雑感) | Comment(0)
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