なんだか前回の記事が追記追記で見づらくなったので、ここにまとめて要点を記しておく。
黄重量冥界のジャンプについて
・通常ジャンプ 実行後23フレーム間、行動チップは実行されない。 Waitチップ、ジャンプループ共に24フレーム目に次の処理へ進む。 Waitチップなら5チップ以内に行動チップを踏むことで最速行動が可能。
・ジャンプ射撃 実行後22フレーム間、行動チップは実行されない。 Waitチップ、ジャンプループは射撃が終わるまで次の処理に進まない。 ビームならジャンプ射撃3発が理想か。 Waitチップは行動可能になってからさらに2フレームの待ちがある。 Waitチップは25フレーム目に処理が進む。 ジャンプループは23フレーム目に処理が進む。
被弾状態について
被弾状態であれば、静止状態になるまでWaitチップで止まる。 敵機体接近中であれば、最速復帰が可能となる。 ただ、大ダメージ状態で吹き飛ばされるとWaitチップでソフトが止まるため追撃を回避する方法がなくなる。
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