トライポッド、回避部分を残して作り直し。
滑りながらの射撃は諦めて、燃料とも相談しながら作っていく。

とりあえずは地上機への接近回避を考えよう。
真横に敵機体がいれば壁スイッチを切り替えるようにするか。
左右が壁や敵機体で挟まれていれば急速前進で突破する感じにしてみよう。
少なくとも、敵機体の目前に自分から飛び出さないようにすることだけは避けなければならない。

ミサイルは単発なら結構避ける。
あとはムラマサを回避するように調整すれば良さそうだ。
自分もミサイルを撃つので、仲間のミサイルを誤認しないようにしよう。
ジャンプ中で制御不能、ということはないのでミサイル検知距離は短くても平気そうだ。

とりあえず生き残ることを重視して作っていこう。
2007 05/15 23:25:00 | CHP(制作) | Comment(0)
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