攻撃部分や距離を取るルーチンを作ろうと思っていたのだが、気付いたら回避動作をいじっていた。
やはり特殊動作2と3が使いたい。これで華麗に回避して見せたい。 そう思って敵弾をくぐるような動きを作っていたが、1対1ならそこそこでも、チーム戦だと被弾率が大幅アップしたので泣く泣く消した。 具体的には、弾が80m以内にあれば急速移動で回避、弾が40m以内または射撃中なら特殊動作で弾のある方に移動する。 あえて弾に近寄って無理矢理にでも弾をくぐる、のだが右から弾が来てれば右側に敵機体がいるわけで、結局敵機体の目の前に飛び出す癖が悪化しただけだった。
ミサイル回避も少しいじる。 ミサイルを感知したらミサイルと反対方向に特殊動作で移動して、ミサイルが横に来たら急速前進としている。 ミサイルが真後ろにあればECM起動。 これで結構避けてくれるものの、ムラマサを避けられない。 ムラマサ専用の動きを作らないと回避は出来なさそうだ。 しかし一体どうすればいいんだろうか。 いろいろ試して見ているがどうにも避けられていない。
飛行機の時はムラマサの回避を諦めて、囮機体を100mm対爆装甲にしてダメージを減らした。 今回も囮機体を用意することになるのだろうか。 瞬間的な機動力ではトップクラスのマリアエレナが最適か。 ミサイルでも地雷機雷でも積めるので副武装の汎用性が高い。 変わりに地雷機雷は6発しか積めないが。 マリアエレナは副武装が横から出るので駆け抜けてクラーケン当てとか面白そうだ。 それでも車両には当たらなさそうだが…。
ムラマサ回避がうまくいかなかったら前衛にマリアエレナを加えよう。 そうするとトライポッド作成日誌とマリアエレナ作成日誌が同時進行するという変な状況になるが。
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