カウンタ入力で取得できる値に、「ターゲットの識別番号」がある。 これはhome側の1番機から順に1、2、3…と数が振られる。 集中ロックにはこれを利用するので、おなじみのチップかと思う。
さて、ターゲットロック中ならターゲットの番号が取得出来るのだが、ロックしていない場合、0を取得するものと思い込んでいた。 実際の動作は、少し違った。
カウンタ入力「ターゲットの識別番号」 ・ターゲットロック中ならそのターゲットの識別番号が格納される ・ターゲットロック中でないなら値を更新しない
時折味方誤射が起こるので何かと思っていたが、これが原因だったようだ。
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