パルスを積むことにしたが、今のところショットガンを積んだ方が断然強い。
ロケットとショットガンで格闘間合いを外しつつ焼いた方が戦えるようだ。
パルスで戦うなら一定距離に接近したら常にシールドを展開するなどしてカノンで吹き飛ばされないよう食らいつく必要がありそうだ。

パルスは発射熱が小さいので、冷盾盾盾のオプションにして短期決戦に持ち込むというのもありだろう。
シールド3枚起動でデススフィアのダメージが安定度以下になり、地雷迎撃が怖くなくなる。
ただ、シールドを3枚起動するとものすごく動作が鈍くなるのが気になる。
ジャンプ射撃と遠距離格闘ならほとんど影響がないので気にしないことにした。

あとはパルスが弾速が遅くてなかなか当たらないため、飛翔物検知で前ジャンプ射撃して無理矢理に接近していくようにした。
常にジャンプ射撃ではミサイルに対応できないし、ジャンプ中の被弾は全て大ダメージ状態となり大きく吹き飛ばされてしまうので諦めた。
あとは接近戦回りに手をいれれば完成だろう。
ただ、期限まではまだあるのでちょこちょこと改良して熟成させようと思う。
せめてショットガン装備機よりは強くしたい。
2008 04/10 00:35:00 | CHP(雑感) | Comment(0)
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