チァーイカ、そろそろのびしろもチップ領域も無くなってきたので、公開してしまうことにした。 未勝利戦とかぶってしまうが、別に未勝利戦に参加するわけではないので誤解しないで欲しい。
アップ先:ジュピター ファイル名:SCREEN.CHP チーム名:襲撃部隊 機体構成:チァーイカ*3 機体: アセイラー 80mm対爆 ビビミミ 修修 リムーバー 80mm対爆 ビビ除ミ 修修
今まで改良していたチァーイカのチーム。 ソフトをほぼ作り直したので「空襲部隊2」でなく、新しいチーム名にしてみた。 チーム名は、脚付き機への頭上連続ミサイルから。 やっぱりそのままな名前である。 基本的に回避重視なのでビームの手数は多くない。 名前に偽りありかも知れない。 前作と比べて脚付き機と車両に少し強くなった、と思う。 対空は集中ロックされた機体がどれだけ生き残るかがポイントになる。 誘導妨害装置を積んでいないのでミサイル連携に弱い。 だがミサイル回避性能は格段にアップしたのでそれなりに避ける。
・アセイラー(チァーイカ、assailer=攻撃者) 攻撃機。戦法は変わっていない。 ミサイルはワイバーン*2。 脚付き機へ頭上ミサイルを打ち込むために前進射撃を多用する。
・リムーバー(チァーイカ、remover=除去者) 前作では囮機体だったが、今回普通に攻撃に参加する。 ミサイルは、車両相手なら威力よりも数が重要なのでウィスカーアンクルからスペクターに変更。 スペクターなので飛距離が心配だ。 ワイバーンは重かったので諦めた。
追記: チァーイカを改良するに当たって、HIDさん、はせべさんからは貴重なアドバイスをいただいた。 HIDさんからは全体的に色々な考えや戦法をいただいたおかげでソフトを根本から見なおすことが出来、機体性能(と私のモチベーション)がアップした。 HIDさんからは特にミサイル回避について、はせべさんからは空中戦について有益な助言をいただき、この2点が大幅に強化された。 また、「LediYastreba」と「夕焼けの紅」は動作確認、そして仮想敵として大いに使わせていただいた。 制作者のLekfnovさん、うすしおさんには感謝している。 まあ、勝手に使って勝手に感謝されても困るかもしれないが、その辺は目を瞑っていただけるとありがたい。 前作を上回る性能になったと自負しているので、よければ遊んでみて欲しい。 ミサイル回避には一見の価値があるはずだ(と私は思っている)。
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