なんだかセメタリーキーパー作成が楽しくなってきた。
それなりに戦うようになるまでセメタリーキーパーを作ろうと思う。
現在のハードは
100mm対徹 カソ地 冷盾盾
利点はシールド2枚起動で215mmカノンでひるまなくなること。
60mくらいの位置を取るように戦うつもりだ。
素早さを生かして接近、絶妙の間合いからカノンで攻撃、というのを目指す。
燃料が厳しいが、弾薬数も耐久値も低いので燃料切れ覚悟で速攻を仕掛ける。
ラスティネールやダークコフィンを接近してのカノンで早々に撃破するのが狙い。
自身も地雷を積んでいるので地雷対策は悩ましい。
いっそアースクェイクとフライングデコイにしてしまおうか。

他には月影を考えている。
ミサイル回避はひでさんの伏せとガードの交互回避を参考にさせていただこうかと思う。
ビームで対空、ライトニングスタナーを投げつつ接近戦と考えていたが、すでにひでさんと被っている。
150mm装甲でシールドを使う予定なので燃費が厳しく、スプー機動しないため完全に同じということはない…はず。
武装3は何にしようか。
趣味に走るならロケットサーフィンしつつ遠距離格闘で突撃したいところだ。

結局2点*3の構成になった。
ここであえて小ロケットホイリーコーン*1とか常識破りなチームにするのも面白そうだと今になって思ったが、普通に3機構成にする。
チームとしてはどちらを2機にするか迷う。
まあ機体が出来上がってから考えよう。
2007 09/14 22:10:00 | CHP(雑感) | Comment(0)
Powerd by バンコム ブログ バニー

この記事へのコメント

この記事にコメントする

名前:
メールアドレス:
URL:
セキュリティコード  
※セキュリティコードとは不正アクセスを防ぐためのものです。
画像を読み取り、入力して下さい。

コメント:
タグ挿入

サイズ
タグ一覧
Smile挿入 Smile一覧