一応一通り動くようになり、awayなら自作のバジリスクに時々うち勝つようになった。 ある程度弾を引きつけて回避するので、away側での試合を多く掴みたいため、早めにエントリーした。 結局、月影はお蔵入り。 ロータスが出たら諦める。
アップ先:ジュピター ファイル名:SCREEN.CHP チーム名:狙撃部隊 機体構成:セメタリーキーパー*3 機体: 古籠火 100mm対徹 カソ地 盾盾冷
対空の弱さには目を瞑るとして、予測射撃搭載のため多脚と車両にはそれなりに戦ってくれるはず。 今回のルールでは車両が少ないと思われるが、数あわせで投入されたターゲットドローンに効果を発揮するかもしれない。 まあ、余分なことをしなくても狙撃だけで当たるが。 ロックにはnas_Bさんに教えて頂いた方法を使った。 nas_Bさん、ありがとうございます。 サブが8チップくらい空いたのでジャミング下では地雷を撒きつつ下がるようにしておいた。
古籠火(セメタリーキーパー、古籠火=妖怪の一種) 古籠火(ころうび)は古い灯籠が魂を持った妖怪。 セメタリーキーパーをぼんやり眺めていたら灯籠に見えたので名付けた。 本物はちょっと幻影を見せたり気配を感じさせたりする程度の妖怪だが、この機体は名前に似つかずかなり行動的に仕上がった。 すいすい近づいてカノンを叩き込みたいのだが、特殊動作の旋回のため横を向いてしまうことも多い。 ミサイルは単発なら回避、複数ならばソニックブラスターと使い分ける。 100mまで接近するとジャンプ射撃多用。 車両には効果的だが、ミサイルを回避出来ずそのまま葬られてしまうことも多々ある。
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