月見大会の機体を作り終わったので、次はアラクネーを作ろうかと思う。 まずは試しにカノンムラマサタイフーンでやってみようかと思う。 アラクネーは必要な対策が多く、対空対車両対スプーと入れると領域が足りなくなることが容易に想像できる。 これに予測射撃も組み込むとなると大変だ。
まずはどこに重点を置くか決める。 ムラマサ+タイフーンで対空は省チップでもある程度出来るものと信じる。 やはり、第6回大会で周回バジリスクが多かったこともあり、対車両だろう。 とすれば、他の部分は簡略化して最大限の効果を発揮できるようにしたい。 対多脚は予測射撃を積まず、インファイト機として殴り込みに行かせたいが、冥界を相手にするなら予測射撃は欲しい。 対多脚特化はたくさんいるだろうし、かくいう私も対アラクネー特化の冥界を作ったので、簡易的なもので済ませよう。 残るは対スプーと対車両。 対スプーは大変だが、ニナガワさんの「魔獣マングレオンδe」が特殊動作の交互キャンセルで腕を振り回してなぎ払っていたのが格好良かったので私もやってみたいと思う。
装甲とオプションはどうしようか。 まあ、後々ゆっくり考えてみよう。
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