bryceでマテをあててレンダしてみました。
久しぶりの新作「安一城」です。
練習帳にアップしようと思ったら、パスワードを忘れて、アップできませんでした(笑)。手前の松はHonneyさんのモデルです。
2007 08/24 21:55:58 | none | Comment(0)
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単品だと面白くないので、本丸御殿風たてものも建設中です。
2007 08/17 19:18:15 | none | Comment(0)
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ぼつぼつと建築中です。安一城(あいつ城)になる予定。資料もなんもないのでいいかげんなものです。
2007 08/01 18:33:19 | none | Comment(0)
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週末にNowaのアクセスが増えたみたいで,なんだろと思ったら
大和の沈没日の直後だったみたいですね。で,読み込めないとの
メールがあったので,ちょっと解説。
私はshade日本語版でモデルを作ってます。で,objに書き出して
いるのですが,日本語版のためマテリアルの指定が「材質」と
なっています。マテリアルファイルの方も「材質」になっていて
日本語版ソフトであれば,「材質」をマテリアルと解釈してくれますが,
英語版ソフト,たとえばTG2などではこの「材質」が解釈できないようです。

そこで,ノートパッドなどで,このobjファイルとmtlファイルを開いて
検索と置換を使って「材質」を「mtl」にすべて書き換えて,上書き保存
してください。その上で読み込むと,このように読み込めます。
2007 04/10 18:55:54 | none | Comment(0)
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もとのモデルに凹凸をつけておくと,回転させることで雲の形もかわります。
こんな感じ。
あと,ピクチャの貼り込みの件ですが,
平面に張り込んだ後,マテリアル設定で,拡散色と環境光をONにして
環境光の数値を調整すると明るくできますが・・・
左が拡散色と環境光をONにして環境光はデフォ
右が拡散色と環境光をONにして環境光は50です。
ぼけた感じになるのは,bryceのピクチャ貼り込みがたしか
72dpiの解像度でしかなかったためだったような・・・
古い記憶ですので,違っていてもあしからず。

2007 03/08 19:40:18 | none | Comment(0)
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はくさんのところで,雲の話題が出ていたのでちょこっと遊んでみました。
shadeで下のモデルをつくって,bryceに読み込んで,複製して配置
コットンボールのマテを当ててみました。
遠景で使う分にはこんな感じでいいようにも思えますし,
下にTG2で作ったものに比べても,それそど遜色は無いかと・・・・

それにしても久しぶりにbryceを立ち上げました(笑)が
ほとんどとまどい無く使えました,めでたし。
2007 03/07 20:05:09 | none | Comment(0)
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はくさんのところを覗いたら,うちのカウンターが載っていて
思わず書き込んだ後,はるさん,のとこ覗いたらそこには「0」が
四つも並んでいました。
こんな放置状態のところにお越しいただき頭がさがります。
ひところTG2に燃えていたのですが,またぞろ年度末で忙しくなって
そちらも,またひと休み状態でございます。

ということで,ヒットのお礼を申し上げます。
2007 03/05 20:26:17 | none | Comment(0)
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bryceやcarraraだと,水の透明度を上げれば,底が透けて
海の色なんか簡単に変えられるのですが,TG2TPの水シェダーは
とっても頑固者で,透けてくれません。
terragen0.9では水の色を変えるのは簡単なのに,なんでこんな
作りになっているのでしょう。
ちょっと思いついたことの実験で南の島をつくって見ました。
2007 01/22 19:44:00 | none | Comment(0)
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できるようです。これは1万本を植栽しました。地形に合わせて
生えるので,VUEみたいな作りになっているのでしょう。
2007 01/05 07:58:41 | none | Comment(0)
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航跡を工夫してみました。terragenは水もきれいなので,こういうのも
向いていそうです。

続いて,poserのobjもテクスチャ付きで読み込めるようになりました。
ただし,アップには耐えられないみたい。
2006 12/29 11:11:00 | none | Comment(0)
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