浪費気味社員の雑記
テストも終わって、本格的に卒研を始めないといけないんですが…。
鮭家です。例によって例のごとくエンジン始動に時間がかかっております。

それもこれもあんなタイミングであんなバトンを…(関係ないね


さて…やるか…。
2006 06/10 22:31:08 | なげやり日記 | Comment(0)
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ここいらで私の立場をはっきりさせておきましょう。
鮭家です。個人的な話、私は完全にWii派です。

といっても、映像が非常に美麗なゲームを否定しているわけではないんです。
映像が綺麗なのはむしろ歓迎です。

つっても、正直な話ゲームキューブくらいだったら個人的には十分です。

むしろ私が推したいのはあのコントローラなのです。
最初、静止画で見たときは「また変なものを…」と思いました。
次に、PVを見たときは「これが実現できたらすごいな」と思いました。
んで、E3見て「これは手にとってみたい」と思いました。

単純な話です。今までと操作感がまるで違うだろうということですよ。
個人的に体感ゲーが好きってこともありますが、十字キーとボタンという組み合わせだけでは出来なかったようなことが出来そうでワクワクなわけです。

それに、ああいった操作の幅を広げる可能性のあるインタフェースを標準装備するということで、作り手にも門戸を開けられるんじゃないかなぁと思ったり。

まぁ、ぶっちゃけた話をすると、現在のPCでマウスがついてないものは考えられませんよね。
だからこそ、マウスを使ったゲームを誰でも遊べるわけです。

マウスを持っているかどうか分からない。むしろ持ってない人のほうが多いという状況下では、遊び手の数も限られる。
ということはそんなインタフェースを利用したゲームを作るところも限られてしまうわけです。もしかしたら使うのを止めてしまうかもしれませんし。

最初からあるって言うのはそれだけ選択肢が広がるわけですよ。
当然、全く使わないという選択肢だってありますし。
要はハードはソフトの可能性を広げも狭めもするということです。

考えすぎですかね…。


とにかく、今までと同じインタフェースも用意しながら、さらに新しいインタフェースを提供するという試みに期待したいわけです。以上。



ただ…どこもかしこも新インタフェースを「使わなければならない」なんて脅迫観念にとらわれないかは気になるところです。
それは最悪DS初期のゲームラインナップの二の舞を踏む可能性が…。
2006 06/09 23:10:36 | ゲーム | Comment(0)
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鮭家です。昨日のアレ…いろいろ間違ってますよね。
ということで少し釈明とか。
2006 06/09 20:58:45 | なげやり日記 | Comment(0)
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まぁ、痛いネタを書いてたおかげで卒研は全然です。
鮭家です。後1日…あと1日で全てが終わる…。
2006 06/08 21:29:31 | なげやり日記 | Comment(0)
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バトンです。いや、某F1のJ・バトンじゃなくてですね…
明らかに手垢ベタベタのネタですいません、鮭家です。

ということでまた勝手にほしのんちからバトンをゲットしてきましたであります隊長。

お題バトン…?名称は曖昧ですが、ぶっちゃけ最愛のキャラとのひと時を妄想しるという内容っぽいです。

…痛え。書く前から痛みを伴ってるよ。

本来は前任者が作品を指定するらしいっすけど、ほしの君は無指定で放置してます。
詰まり自由。おぉ、これはこれは…!

まぁいいです、とりあえずいつものテンプレートから。
ちなみに***の部分にキャラ名が入るわけですね。
○朝、起きたら***がとなりに寝てました。さてどうする??
○そんなことしてると***が目覚めた!どうする?
○***につくってあげたい自慢の料理は?
○***とドライブ、どこに行く?
○***があなたにひとコト言ってくれるって!なんて言ってもらう?
○***があなたのために歌ってくれるって!
○***があなたになにかひとつしてくれるって!時間は5分
○あなたが***にひとつだけなにかしてあげられます。時間は5分
○***にひとコト
○次にまわす人


さてこれ…文章考えるのにある程度脳内会話が成立してくれないといけないんですよね。
つーことで必然的にある程度キャライメージの固まった、脳内で勝手に動いてくれるキャラである必要性が有ると。

以下の内容には痛みを伴う表現が含まれています。ご注意を。
つーか、ほんと痛いんで。書いてて痛かったんで!

痛いって言う文句は禁止です。禁止ったら禁止なの
2006 06/08 18:26:44 | バトン | Comment(0)
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もう、PS3はコンピュータで良いんで、ライバルを東芝とか松下とかに設定して置いてください。
あと、二度とE3とか東京ゲームショウとかに出てくんな!

鮭家です。ぶっちゃけVaioをプレイステーションに改名したら良いですよね。


…でも、コンピュータならキーボードとマウスは標準で付属しないとコンピュータとは言えませんよね。
それ自体が間違いだといわれればどうしようもないんですが。

今日の記事。
コンフィギュレーションが可能なPLAYSTATION 3〜SCEI 久夛良木健氏インタビュー(1) -PC Watch


しかし…CPUだけ凄くても他の部分がボトルネックになってたら意味ないんよねぇ…。
つーかまずHDDやらメモリやらの増強が先っしょPCは。
それにこれだけのCPUを使い切ること無いよなぁ…。

あ、そうか、余った部分を有効利用できるようにUDが起動できれば良いんだ!
ゲームをしながら社会貢献、完璧ですね。

問題はCellで動くようにしないといけないってとこですけど…。
2006 06/07 23:12:19 | なげやり日記 | Comment(0)
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とりあえず、今日の科目はどうにかなりました。
鮭家です。後2日4科目…。

そういや、Wiiの価格と発売日の発表は9月だそうですね。
一体どんな値段なんでしょうかね…。
2006 06/07 21:20:23 | なげやり日記 | Comment(0)
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この時期(テスト期間中)MSNメッセに電波ソングアニメソングのタイトルが垂れ流されてるのは意味があるんです!
鮭家です。半分くらい今でっち上げました。

というのもですね、適当な曲をリストに入れてシャッフルにすれば、恐怖のロシアンルーレットとなるわけですよ。
いつ何が流れるかわからない、佐藤裕美の次は巫女みこナースかもしれない、そんな恐怖から眠気が飛ぶという素敵仕様。

嘘です、今凄く眠いです。

あー…工業所有権おわんねぇ…。
2006 06/06 23:54:33 | なげやり日記 | Comment(0)
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正直早くもツケが溜まり始めてる鮭家です。
あー、情報理論おわらねぇ…!


2006 06/06 20:20:00 | なげやり日記 | Comment(0)
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鮭家です。急に「俺の料理」をやりたくなりました。

俺の料理とはですね、PSのアナログスティックで包丁やらを操作して料理をするゲームなんですが…。
個人的にかなり良い作品だと思います。
操作は単純ですし、重厚長大なシナリオがあるわけでも綺麗なムービーがあるわけでもないのでそういうのを求める方にはオススメできませんが。

単純なのに熱い、そんなゲームなのです。
というか、このゲームほどスティックの使い方が面白いと思ったゲームは無いかもしれんです。
卵割りとか、ピザ生地投げとか、餅つきとか、2本のスティックでよく表現するなぁと。

ほんと、アレは面白かった。
いやまじでおすすめ。宇宙人が屋台やってるところとか。
2006 06/05 22:53:49 | なげやり日記 | Comment(0)
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