浪費気味社員の雑記
やっと敵を敵として出現させられそうです。
鮭家です。だがしかし、当たり判定は当然のようにまだなのです。

もう夏休みも半ばだというのに…思考の遅さをどうにかしないと…。
2006 08/11 02:49:28 | なげやり日記 | Comment(0)
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夏休みなので家に引きこもること多数なので書くことがありませーん。
鮭家です。結局1日PCに向かってましたし。


まぁ、その甲斐あってか、ゲーム製作は微妙に進みました。
これで何処にこっちの弾丸が当たったか分かります。やっほい。

ちょっと課題してきます。
2006 08/09 20:40:10 | なげやり日記 | Comment(0)
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しっかし、コンプティークとかのイベント懸賞はよくもまぁあんなタイトルが思いつくことで。
鮭家です。しかもそれが宛名書きになるところがもうね…。

因みに今日書いたのはコンプティーク+らき☆すたのイベントおよびメロンブックス+白花雨のイベントの2件。
…倍率高いのは分かってますし、万が一当たっても困るのも分かってるんです。
だが何故か応募しないといけない気がする病なので仕方ないです。

そういえば、この前ゲーマーズ三宮店でかなん先生サイン入りGA3rdの懸賞がありました。
なぜか都合よく懸賞の要件(3000円以上購入)を満たすような買い物をしてたので、一応と思って応募してたんですが…。
やっぱり外れました。しかしこれ、一体倍率いくらくらいだったんでしょうか?

さて、今日の三宮入りの目的はパスポート引き取りだったわけですが…。
5分足らずで取れました。申請に3,40分かかったのが嘘のようです。

そのあとゲーマーズの店内ラジオを聞きに行きました。
後々考えると広告見に行くようなもので、どれだけ無駄なことをしてんのかと。

まぁ別にそこはどうでもいいんですがね。
2006 08/08 20:23:57 | なげやり日記 | Comment(0)
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藤枝雅さんがサイン会するそうです…東京で。
鮭家です。佐藤ひろ美さんのイベントも東京だったし…。

くそ!東京が偉いと思うなー!首都だからって!

とはいえ、情報系のお仕事でも東京と大阪じゃ開きがあるらしいんで、そんなもんなのかもしれません…。


まぁ、大阪に近いだけましなんでしょうか…。
2006 08/08 01:50:58 | なげやり日記 | Comment(0)
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ちょっと今卒研の基準とする論文読んでたんですが…。
実験の対象範囲と今やってる対象範囲ちげーよ。

鮭家です。だめだこりゃ。次行ってみよー。
2006 08/07 22:29:48 | なげやり日記 | Comment(0)
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明日はとりあえずパスポート取りに行こう…。
鮭家です。本当は今日取りに行くつもりだったのですが、起きたら17時でした。

最悪ですな。
まぁ、そう急いてるわけでもないので大丈夫でしょう。


そうだ、わざわざ三宮に出るんだからついでに「佐藤ひろ美のSugarっとゲーマーズレイディオ」を聞いてくるか。
…でもまだ流れてるのか?

追記
上のゲマラジオですが、「ひろみっぽい。」で8/7から次回放送とあるので、多分流れてるんでしょうね。
よし、1時間粘ってやる。
2006 08/07 20:36:50 | なげやり日記 | Comment(0)
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あー…今日も敵が作れてない…。
鮭家です。そのかわり扉周りの当たり判定などはほぼ完璧。

…敵のことを考慮してないからやっぱり微妙かもしれません。
そろそろ本当に敵の動作とか考えないとまずいですね…。

と、いいますかソース自体が行き当たりばったり度が急上昇してまして…。

やばいな…また保守性ゼロなプログラムに…。
2006 08/07 01:43:36 | ゲーム開発 | Comment(0)
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んー…最近banyの反応が酷い気がする…。
鮭家です。もしや乗り換え時?
やっぱ面倒。

さて、ここでとんでもないことを暴露しますと…
まだ敵クラスできてません!

というかさっきは階段作ってました。次は階段のフェードアウト処理をしようかと。
しかし、未だに敵キャラが居ないのはマズいんですよね。
敵とか敵の弾とかこっちの弾とかの当たり判定が本格化してないということですから。

この週末でどれくらい進めるかは結構時期的に重要ですよね。
最低描画できるところまでは行きたい。というか行かんとアウト。

…しかし、ドアの音の遅れどうしよう。
ドア前でフェードアウトかけて場面転換というのもありではあるよな…。
フェードアウトの時間考えないと遅れが目立ちそうですが。

ってか、どっちが正しい仕様だっけ?仕様が抜けていくー。

とりあえず、今日は寝ます。
2006 08/06 01:53:09 | ゲーム開発 | Comment(0)
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うがー!
いや、11万曲とかのアレじゃなくて。

鮭家です。ドアの音は出せるんです。出せるんですが…。
APIだとミキシング出来なくて、SDL_mixerだと1秒近い遅延があって…。
がー!

せっかくDirectSound使わなくても大丈夫そうだったのにー。
2006 08/05 15:55:22 | ゲーム開発 | Comment(0)
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今日はこんなニュース
中国大使嫌がることを控えめに(共同通信) news@nifty

とりあえず一言。

お ま え が い う な


以上。
2006 08/05 12:55:02 | なげやり日記 | Comment(0)
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