かつて題名のなかったBLOG
日付的にはおとといとなってしまいましたが、
Nintendo 「Wii」の体験会に行ってきました。

触ってきましたよー、Wiiリモコン!
振り回してきましたよ、Wiiリモコン!

今回は無料イベントなので、
会場めちゃめちゃな人手になってるんじゃないかと
心配したんですが、思ってたよりは少なかったです。
でも、一つのゲームやるのに最低30分、最高で1時間以上
並ばないと遊べなかったんで、
最近お外に出ていなくて、体力パラメータの
レベルが著しくダウン気味のヤーロウとしては
2つのゲームを触るのが精一杯でした。

触ってきたのは、セガの
「スーパーモンキーボール
ウキウキパーティー大集合」
と、任天堂の
「Wii やわらかあたま塾(仮称)」
の2つ。

やってみた感想としてはですね‥‥。

お も ろ い

はっきり言って、操作に慣れるまでが
めちゃくちゃ大変です。
上のどちらのゲームでも、合わせようと思ったところへ
カーソルがうまくいかずに、もどかしいことが
何度もありました。
しかし、徐々にコツをつかんでくると
「Wii」の強調してる「直感操作」ができるように
なってくるんです。
これが新しくて、面白い!

「スーパーモンキー‥‥」のミニゲームの
「ディスクゴルフ」をやったんですが、
本当にフリスビーを投げるのと同じように、
Wiiリモコンを手前から奥に振ると同時に
タイミングよくボタンを押すと
ディスクが飛んでいくんです。

今までのゲームだと投げる方向を矢印で決めて、
強さをゲージかなんかでタイミングよく押して、
自動的に飛んでいく、という感じでしたが、
今度は投げる角度と大まかな方向は矢印で決めるものの、
投げる強さと、投げた後の軌道は
自分の動作で調節することになります。

この今までになかった操作によって、
「うああー、何でそっちに行くのー!?」
「ゲエエー、飛びすぎて池におちたー!!」
とかが、イライラするんじゃなくて楽しいんだ、これが。

NintendoDSのタッチペンという新しい遊び方が
最初に出てきたとき
各メーカーとも頑張ってこの機能を取り入れようとするも
何となく空回りだったという印象を
勝手に抱いているのですが、
今回はどうもそんなことはなさそうで、
初めからリモコンを生かしたゲームが
たくさん出てきそうな気がしました。

ただ、「やわらかあたま塾」の方は、
今までカーソルやタッチペンで選んでいた問題の答え方が、
リモコンでカーソルを選ぶのに置き換わっただけで、
あんまりリモコンを生かせていないと思いました。
まあ、こちらは来年の春発売予定ということなので、
いろいろ追加されるかもしれませんが。

他、「牧場物語 Wii」なんてのもありましたが、
並んでたんで、やれずじまい。
でもまあ、画面を見てた感じでは、「やわらか‥‥」と
同様、タッチペンがリモコンに置き換わっただけで、
やってることは今までのと
何ら変わりないという代物のようでした。
ということはバグも同じということか!?
‥‥くわばら、くわばら。

あと、もう一つ懸念と言えば、
今回、観夏さんに誘ってもらって、2人でプレイしたため
対戦が白熱したりもしたんですが、
1人でリモコン振り回してるのは、
何だか虚しくなるような気も‥‥。
RPGのような、のめり込めるようなジャンルじゃなくて
テニスだとかゴルフだとかのスポーツゲームや
「おどるメイドインワリオ」なんかのミニゲームだと
特に‥‥。

というわけで、友達が少なくて
家に引きこもっているニートな諸君は
買ってもあんまり楽しめないかも。
‥‥そりゃ俺だ。

だけど、もしかしたら買うことになるかもしれません。
というのも、
俺じゃなくて、親が買う気マンマンなのね(笑)。
とりあえず、普段あまりゲームに興味がない層への
アピールはものすごい成功しているらしい、Wii。

発売日は12月2日、価格は25000円です。
2006 11/05 15:04:57 | 近況報告 | Comment(0)
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久々にショートショートを書こうと思ったのですが‥‥
うまくまとまりませんでして。

数エントリに分けて書きます。
そのほうが、更新数を稼げるしね!


◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆

私は時々、近くの森に出かける。
自生している薬草を摘みに行くためだ。
なにせ辺境の村だから、
物も人もごくまれにしか行き来しない。
よって、欲しい物は自分で取りに行くしかない。
本当は城下町で売られているという、
魔法の治療薬が手に入ればいいのだけれど、
そもそもお金がないから、
私には買うことができないだろう。

村の人のなかには、
「外に出ると怪物が襲ってくる」などと
脅かしてくる人もいるが、
それは多分、子供を躾けるための迷信のようなものだろう。
もしかしたら私が女だから、
心配してくれているのかもしれないけれど、
私だってもう17歳になったんだし、
いつまでも子ども扱いするのはやめて欲しいものだ。


森はいつものように静かだった。
鬱蒼と生い茂る木々は、太陽の光をほぼ遮断し、
時間の感覚を狂わせる。
奥へ進んでいくと、程なく小さな泉が現れる。
薬草はそのほとりに生えているのだ。
私は持参したかごがいっぱいになるまで薬草を摘んだ。

泉の水がわずかな木漏れ日を反射してキラキラ輝いていた。
私は、時々そうするように
靴を脱いで泉に足先を浸してみた。
ひんやりして、すごく気持ちいい。
私はそのまましばらく、
何も考えずにぼんやりとしていた。

しかし、ふと、誰かの視線を感じた気がした。

息をのみ、動きを止める。
森はいつものようにしーんとしていた。

「誰かいるんですか?」

視線は森のさらに奥から感じた。
私も、この泉より奥へはさすがに入ったことはない。
辺りを伺いながら薬草の入ったかごを手元に引き寄せる。

「だ、誰かいるなら返事をして下さい!」

返事はなかった。
当然だ。今まで何回もこの森に来ているが、
私以外の人に出会ったことはなかった。
静かに泉から足を抜いて、濡れた足のまま靴を履いた。

ふいに、「怪物」という単語が頭をよぎった。

まさかね‥‥。

「な、なんだ‥‥気のせいかしら?」

立ち上がりながら、強がってそう言ってみせた。
頭によぎった思いを打ち消したかった。
村の人の言う迷信を信じたくなかった。

しかし、そのとき私の思いもよらないことが起こった。

「‥‥そ、そうです。きのせいです。」

返事が返ってきた‥‥。
しかし、言いたいことの意味が分からない‥‥。
私の頭はうまく回らなくなってきた。
とにかく、逃げよう。
返事をしてきたのが、誰かは分からないが、
これは係わり合いにならないほうがいい。
私は相手を刺激しないように
ゆっくりと振り向こうとした。

「あ、待って! 逃げないで!
 私の話を聞いてください!」

そう聞こえると同時に、
私の目の前に何かが飛んできた!

「ヒッ!!」

思わず目を閉じて顔を背けてしまう。
怖い、怖い、怖い!
怖くて目が開けられない。

「脅かしてしまってごめんなさい。
 私、きのせいです。」

思い切って目を開けると、
そこには、手のひらぐらいの大きさの
背中に羽が生えた女の子が空中に浮かんでいた。


(続く)
2006 11/01 15:57:16 | ショート・ショート | Comment(0)
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しばらく更新が空いてしまいました。

ここのところ、ブログのネタを考えるよりも
優先してやらなければならないことが発生していたので、
放置状態でした。
何があったのかは、まだ言えませんが。

しかし、流石に間があきすぎたので、
UPするつもりはありませんでしたが、
「街ingメーカー2」のプチ攻略でも更新しておきます。


ええと、
ステージ5で、工場からガソリンスタンドの要求が出て
少し離れたところに置いたら、不満が改善されなかった
ということがあって、
何マス離れていたらダメなのか確認しなきゃ
ということが、過去にありました。

その結果を発表しておきたいと思います。

ズバリ! 16マスでした。

しかし、想像してたのとはちょっと違ってました。
私は、不満が出ている物件を中心とした円状の範囲内に
建てればいいと思っていたのですが、

(こんなふうに)
     ■
    ■■■
   ■■■■■
  ■■■□■■■
   ■■■■■
    ■■■
     ■

実際は、
不満が出ているところを中心とした正方形だったのです。

(こういうこと)

   ■■■■★
   ■■■■■
   ■■□■■☆
   ■■■■■
   ■■■■■

つまり、上の図だと☆と□が17マス以上離れていると
不満が改善しませんが、★に建てれば
□と32マス離れていることになっていても、
不満が改善しちゃうんですねー。
不思議不思議。不思議発見。

ついでなんで、
他の建物と要求についてもざっと調べました。

住宅  ←→オフィス・学校・保育園 ‥‥‥18マス
オフィス←→工場・ガソリンスタンド ‥‥‥16マス
(全て)←→警察・病院・公園    ‥‥‥16マス
(全て)←→娯楽施設・飲食店    ‥‥‥14マス
(全て)←→食料品店・生活用品店  ‥‥‥12マス

もちろん、上記の工場とガソリンスタンドの関係と同じく
有効範囲は正方形です。
これで、効率よく不満を解決していきましょう!

あ、念のために言っておきますが、
実際のゲームでプレイして確認をしましたが、
決して内部仕様を知っているわけではありませんので、
総人口やその不満の出ている建物の割合など
他の条件などが絡んで、
上記の結果とは違うケースがある可能性もございます。
その旨ご了承ください。


2006/11/1 追記
その後、通常にプレイしていたところ、
食料品店の不満が12マスギリギリに建てた場合に、
改善しないというケースを確認しました。
やはり、街の総人口などの別の条件によって、
上記の範囲内に建てても改善されない場合があるようです。
上記攻略内容は、その点を踏まえて
参考程度にお使いいただくようにお願いいたします。
2006 10/27 00:55:15 | 近況報告 | Comment(0)
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「街ingメーカー2 続・ぼくの街づくり」も
プレイ開始から約1ヶ月が経ちました。

先ほど、ようやくステージ6をクリアです。



この街の目標は800人、且つ娯楽施設が15%以上
なのですが、私の立てた作戦は、
「とりあえず後半の条件は考慮に入れずに
普通に人口を増やして、800人に近づいたら娯楽施設を
建てまくって帳尻を合わせる」
というものでした。

しかし、最後の「帳尻を合わせる」の作業に入るのが
遅すぎた‥‥。
人口750人を越えたところから意識はし始めましたが、
不満を解消していたらいつの間にか790人になっており、
その時点で8%の娯楽施設を15%まで建て、
なおかつ不満も解消していくのには
ものすごい数の施設が必要でした。

結果、クリアした時には全体の人口は
900人近くになっておりました。
100人分も無駄な時間を費やしたことに‥‥。

しかし、そのおかげで?
満足度100%でクリアできたんで、まあいいでしょう。

そして、次のステージですが
最初から入っているメールが1件もない。
つまりどうやっても「タウンズページ」がないと
街が作れない、というわけで
「タウンズページを使わずにクリア」という
縛りプレイはここで強制終了となりました。

ので、このブログにプレイ日記をあげるのも
とりあえずはこれで終わりにしようと思います。
今後も何か面白い出来事があったら
記事にする可能性もありますが、まずは
ここまで読んでいただいてありがとうございました。



 ● 最後のおまけ ●

今日は、とある高校にやってきました。



ちょっと中をのぞいてみましょう。



先生たちです。
どの学校にも5人の先生がいます。



生徒たちです。
複数の学校を建てた場合、
ちゃんと制服の色が違ってたりするのが芸コマです。
(といってもこの写真では1種類しか分かりませんが)



で、あんたらは誰!?

実はこの街には2つ高校を建てたのですが、
どちらの高校にも、こうやって近所に住んでる
20代前半の若者が集まってくるんです‥‥。
まさか、生徒ってことなんでしょうか。
だとすると、何年留年してるんだろう‥‥。

謎だ。
2006 10/21 17:51:08 | 近況報告 | Comment(0)
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ここんとこ、ちょっと忙しくて
なかなか「街ingメーカー2」が進まない‥‥。

ステージ6の目標人口が
今までよりも300人も多い800人っていうこともあるけど、
大きな問題もなく、ようやくあと半分まできたんで
もうしばらくお待ちください。

代わりに、「YouTube」で見つけた
懐かしいこの番組を見て、時間をつぶして下さいな。

http://www.youtube.com/watch?v=maxWinolotA

「‥‥ヒマそうじゃないですか。」

出た!

「わたしゃ妖怪ですか!
‥‥んじゃ、そういうことで。」


えらいアッサリね‥‥。
2006 10/17 12:32:26 | 近況報告 | Comment(0)
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