エッヘン

2010年 01月 11日 の記事 (1件)


ラダーのEXP
ストールターンでのピルエットは高速で回る必要があります、しかし上下の動作の場合敏感にするとラダーが混ざり方向が変ってパニックになりますので鈍感にする必要があります。
そこで、切れ角を変えないで中心付近の動きを少なくするEXP処理をおこないますが、最大でも30%しか入れていませんでしたが、上手い人は80%も入れている話を聞き驚きました。
ゆっくりとしたピルエットには必要になりますので、50%ぐらい入れてみる予定です。

飛行するにバランスの良い形状、2本足、浮く胴体、首は浅い底の餌も取れます。垂直尾翼はありません。
2010 01/11 07:56:11 | 何故の解明 | Comment(0)
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